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  • Java核心技術卷1基礎知識原書第11版 java教程 編程思想 語言設計
    該商品所屬分類:圖書 -> 機械工業出版社
    【市場價】
    1070-1552
    【優惠價】
    669-970
    【作者】 凱·S霍斯特曼林琪 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111636663
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    內容介紹



    店鋪:機械工業出版社官方旗艦店
    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111636663

    商品編碼:10026866921268
    品牌:機械工業出版社(CMP)
    出版時間:2019-12-01

    頁數:200
    字數:510000
    審圖號:9787111636663

    作者:凱·,S.,霍斯特曼,林琪

        
        
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    內容介紹

    本書由擁有20多年教學與研究經驗的*深Java技術專家撰寫(獲Jolt大獎),是程序員的優選Java指南。本版針對Java SE 9、10和 11全面更新。 全書共12章。 *1章概述Java語言的特色功能; *2章詳細論述如何下載和安裝JDK以及本書的程序示例; 第3章開始討論Java 語言,包括變量、循環和簡單的函數; 第4章介紹面向對像兩大基石中極要的一個概念——封裝,以及Java語言實現封裝的機制,即類與方法; 第5章介紹面向對像的另一個重要概念——繼承,繼承使程序員可以使用現有的類,並根據需要進行修改; 第6章展示如何使用Java的接口(可幫助你充分獲得Java的完全面向對像程序設計能力)、lambda表達式(用來表述可以在以後某個時間點執行的代碼塊)和內部類;

    本書由擁有20多年教學與研究經驗的*深Java技術專家撰寫(獲Jolt大獎),是程序員的優選Java指南。本版針對Java SE 9、10和 11全面更新。

    全書共12章。

    *1章概述Java語言的特色功能;

    *2章詳細論述如何下載和安裝JDK以及本書的程序示例;

    第3章開始討論Java 語言,包括變量、循環和簡單的函數;

    第4章介紹面向對像兩大基石中極要的一個概念——封裝,以及Java語言實現封裝的機制,即類與方法;

    第5章介紹面向對像的另一個重要概念——繼承,繼承使程序員可以使用現有的類,並根據需要進行修改;

    第6章展示如何使用Java的接口(可幫助你充分獲得Java的完全面向對像程序設計能力)、lambda表達式(用來表述可以在以後某個時間點執行的代碼塊)和內部類;

    第7章討論異常處理,並給出大量實用的調試技巧;

    第8章概要介紹泛型程序設計,使程序更可讀、更安全;

    第9章討論Java平臺的集合框架,以及如何充分利用內建的標準集合;

    *10章介紹GUI程序設計(包括如何建立窗口、如何在窗口中繪圖、如何利用幾何圖形繪圖、如何采用多種字體格式化文本,以及如何顯示圖像)和編寫代碼來響應事件(如鼠標點擊事件和按鍵事件);

    *11章詳細討論Swing GUI工具包,以建立跨平臺的圖形用戶界面,包括各種按鈕、文本組件、邊框、滑塊、列表框、菜單以及對話框的有關內容;

    *12章討論並發。本書*後還有一個附錄,其中列出了Java語言的保留字。

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    *使用Java改進的並發特性充分利用多核處理器

     
    目錄

    譯者序

    前言
    致謝
    *1章Java程序設計概述  1
    1.1Java程序設計平臺  1
    1.2Java“白皮書”的關鍵術語  2
    1.2.1簡單性  2
    1.2.2面向對像  3
    1.2.3分布式  3
    1.2.4健壯性  3
    1.2.5安全性  3
    1.2.6體繫結構中立  4
    1.2.7可移植性  4
    1.2.8解釋型  5
    1.2.9高性能  5
    1.2.10多線程  5
    1.2.11動態性  6
    1.3Java applet與Internet  6
    1.4Java發展簡史  7
    1.5關於Java的常見誤解  10
    *2章Java程序設計環境  12
    2.1安裝Java開發工具包  12
    2.1.1下載JDK  12
    2.1.2設置JDK  14
    2.1.3安裝庫源文件和文檔  16
    2.2使用命令行工具  16
    2.3使用集成開發環境  20
    2.4JShell  23
    第3章Java的基本程序設計結構  26
    3.1一個簡單的Java應用程序  26
    3.2注釋  29
    3.3數據類型  29
    3.3.1整型  30
    3.3.2浮點類型  31
    3.3.3char類型  32
    3.3.4Unicode和char類型  33
    3.3.5boolean類型  34
    3.4變量與常量  34
    3.4.1聲明變量  34
    3.4.2變量初始化  35
    3.4.3常量  36
    3.4.4枚舉類型  37
    3.5運算符  37
    3.5.1算術運算符  37
    3.5.2數學函數與常量  38
    3.5.3數值類型之間的轉換  40
    3.5.4強制類型轉換  41
    3.5.5結合賦值和運算符  41
    3.5.6自增與自減運算符  41
    3.5.7關繫和boolean運算符  42
    3.5.8位運算符  43
    3.5.9括號與運算符級別  43
    3.6字符串  44
    3.6.1子串  45
    3.6.2拼接  45
    3.6.3不可變字符串  45
    3.6.4檢測字符串是否相等  47
    3.6.5空串與Null串  48
    3.6.6碼點與  48
    3.6.7String API  49
    3.6.8閱讀聯機API文檔  51
    3.6.9構建字符串  54
    3.7輸入與輸出  55
    3.7.1讀取輸入  55
    3.7.2格式化輸出  57
    3.7.3文件輸入與輸出  61
    3.8控制流程  62
    3.8.1塊作用域  63
    3.8.2條件語句  63
    3.8.3循環  66
    3.8.4確定循環  69
    3.8.5多重選擇:switch語句  72
    3.8.6中斷控制流程的語句  74
    3.9大數  76
    3.10數組  79
    3.10.1聲明數組  79
    3.10.2訪素  80
    3.10.3for each循環  81
    3.10.4數組拷貝  82
    3.10.5命令行參數  82
    3.10.6數組排序  83
    3.10.7多維數組  86
    3.10.8不規則數組  88
    第4章對像與類  92
    4.1面向對像程序設計概述  92
    4.1.1類  93
    4.1.2對像  94
    4.1.3識別類  94
    4.1.4類之間的關繫  95
    4.2使用預定義類  96
    4.2.1對像與對像變量  96
    4.2.2Java類庫中的LocalDate類  99
    4.2.3更改器方法與訪問器方法  100
    4.3用戶自定義類  103
    4.3.1Employee類  104
    4.3.2多個源文件的使用  106
    4.3.3剖析Employee類  107
    4.3.4從構造器開始  107
    4.3.5用var聲明局部變量  109
    4.3.6使用null引用  109
    4.3.7隱式參數與顯式參數  110
    4.3.8封裝的優點  111
    4.3.9基於類的訪問權限  113
    4.3.10私有方法  114
    4.3.11f?inal實例字段  114
    4.4靜態字段與靜態方法  115
    4.4.1靜態字段  115
    4.4.2靜態常量  116
    4.4.3靜態方法  116
    4.4.4工廠方法  117
    4.4.5main方法  118
    4.5方法參數  121
    4.6對像構造  126
    4.6.1重載  126
    4.6.2默認字段初始化  127
    4.6.3無參數的構造器  127
    4.6.4顯式字段初始化  128
    4.6.5參數名  129
    4.6.6調用另一個構造器  129
    4.6.7初始化塊  130
    4.6.8對像析構與f?inalize方法  134
    4.7包  134
    4.7.1包名  134
    4.7.2類的導入  135
    4.7.3靜態導入  136
    4.7.4在包中增加類  137
    4.7.5包訪問  139
    4.7.6類路徑  140
    4.7.7設置類路徑  142
    4.8JAR文件  143
    4.8.1創建JAR文件  143
    4.8.2清單文件  144
    4.8.3可執行JAR文件  145
    4.8.4多版本JAR文件  145
    4.8.5關於命令行選項的說明  146
    4.9文檔注釋  148
    4.9.1注釋的插入  148
    4.9.2類注釋  149
    4.9.3方法注釋  149
    4.9.4字段注釋  150
    4.9.5通用注釋  150
    4.9.6包注釋  151
    4.9.7注釋抽取  151
    4.10類設計技巧  152
    第5章繼承  155
    5.1類、超類和子類  155
    5.1.1定義子類  155
    5.1.2覆蓋方法  157
    5.1.3子類構造器  158
    5.1.4繼承層次  162
    5.1.5多態  162
    5.1.6理解方法調用  163
    5.1.7阻止繼承:f?inal類和方法  165
    5.1.8強制類型轉換  166
    5.1.9抽像類  168
    5.1.10受保護訪問  173
    5.2Object:所有類的超類  174
    5.2.1Object類型的變量  174
    5.2.2equals方法  175
    5.2.3相等測試與繼承  176
    5.2.4hashCode方法  179
    5.2.5toString方法  181
    5.3泛型數組列表  186
    5.3.1聲明數組列表  187
    5.3.2訪問數素  189
    5.3.3類型化與原始數組列表的
    兼容性  191
    5.4對像包裝器與自動裝箱  192
    5.5參數數量可變的方法  195
    5.6枚舉類  196
    5.7反射  198
    5.7.1Class類  199
    5.7.2聲明異常入門   201
    5.7.3資源  202
    5.7.4利用反射分析類的能力  203
    5.7.5使用反射在運行時分析
    對像  208
    5.7.6使用反射編寫泛型數組
    代碼  213
    5.7.7調用任意方法和構造器  216
    5.8繼承的設計技巧  219
    第6章接口、lambda表達式與
    內部類  222
    6.1接口  222
    6.1.1接口的概念  222
    6.1.2接口的屬性  228
    6.1.3接口與抽像類  229
    6.1.4靜態和私有方法  230
    6.1.5默認方法  230
    6.1.6解決默認方法衝突  231
    6.1.7接口與回調  233
    6.1.8Comparator接口  235
    6.1.9對像克隆  236
    6.2lambda表達式  242
    6.2.1為什麼引入lambda表達式  242
    6.2.2lambda表達式的語法  243
    6.2.3函數式接口  245
    6.2.4方法引用  247
    6.2.5構造器引用  250
    6.2.6變量作用域  250
    6.2.7處理lambda表達式  252
    6.2.8再談Comparator  254
    6.3內部類  255
    6.3.1使用內部類訪問對像狀態  256
    6.3.2內部類的特殊語法規則  259
    6.3.3內部類是否有用、必要和
    安全  260
    6.3.4局部內部類  262
    6.3.5由外部方法訪問變量  263
    6.3.6匿名內部類  264
    6.3.7靜態內部類  267
    6.4服務加載器  270
    6.5代理  273
    6.5.1何時使用代理  273
    6.5.2創建代理對像  273
    6.5.3代理類的特性  277
    第7章異常、斷言和日志  279
    7.1處理錯誤  279
    7.1.1異常分類  280
    7.1.2聲明檢查型異常  282
    7.1.3如何拋出異常  284
    7.1.4創建異常類  285
    7.2捕獲異常  286
    7.2.1捕獲異常  286
    7.2.2捕獲多個異常  288
    7.2.3再次拋出異常與異常鏈  289
    7.2.4f?inally子句  290
    7.2.5try-with-Resources語句  292
    7.2.6分析堆素  294
    7.3使用異常的技巧  297
    7.4使用斷言  300
    7.4.1斷言的概念  300
    7.4.2啟用和禁用斷言  301
    7.4.3使用斷言完成參數檢查  302
    7.4.4使用斷言提供假設文檔  303
    7.5日志  304
    7.5.1基本日志  305
    7.5.2*級日志  305
    7.5.3修改日志管理器配置  307
    7.5.4本地化  308
    7.5.5處理器  309
    7.5.6過濾器  312
    7.5.7格式化器  313
    7.5.8日志技巧  313
    7.6調試技巧  321
    第8章泛型程序設計  326
    8.1為什麼要使用泛型程序設計  326
    8.1.1類型參數的好處  326
    8.1.2誰想成為泛型程序員  328
    8.2定義簡單泛型類  328
    8.3泛型方法  330
    8.4類型變量的限定  331
    8.5泛型代碼和虛擬機  333
    8.5.1類型擦除  333
    8.5.2轉換泛型表達式  335
    8.5.3轉換泛型方法  335
    8.5.4調用遺留代碼  337
    8.6限制與局限性  338
    8.6.1不能用基本類型實例化類型參數  338
    8.6.2運行時類型查詢隻適用於原始類型  338
    8.6.3不能創建參數化類型的數組  338
    8.6.4Varargs警告  339
    8.6.5不能實例化類型變量  340
    8.6.6不能構造泛型數組  341
    8.6.7泛型類的靜態上下文中類型變量無效  342
    8.6.8不能拋出或捕獲泛型類的實例  343
    8.6.9可以取消對檢查型異常的檢查  343
    8.6.10注意擦除後的衝突  345
    8.7泛型類型的繼承規則  346
    8.8通配符類型  348
    8.8.1通配符概念  348
    8.8.2通配符的超類型限定  349
    8.8.3無限定通配符  351
    8.8.4通配符捕獲  352
    8.9反射和泛型  354
    8.9.1泛型Class類  354
    8.9.2使用Class 參數進行類型匹配  355    
    8.9.3虛擬機中的泛型類型信息  356    
    8.9.4類型字面量  359    
    第9章集合  365    
    9.1Java集合框架  365    
    9.1.1集合接口與實現分離  365    
    9.1.2Collection接口  368    
    9.1.3迭代器  368    
    9.1.4泛型實用方法  370    
    9.2集合框架中的接口  373    
    9.3具體集合  375    
    9.3.1鏈表  375    
    9.3.2數組列表  384    
    9.3.3散列集  385    
    9.3.4樹集  388    
    9.3.5隊列與雙端隊列  391    
    9.3.6優先隊列  392    
    9.4映射  394    
    9.4.1基本映射操作  394    
    9.4.2更新映射條目  397    
    9.4.3映射視圖  398    
    9.4.4弱散列映射  399    
    9.4.5鏈接散列集與映射  400    
    9.4.6枚舉集與映射  401    
    9.4.7標識散列映射  402    
    9.5視圖與包裝器  403    
    9.5.1小集合  404    
    9.5.2子範圍  405    
    9.5.3不可修改的視圖  405    
    9.5.4同步視圖  406    
    9.5.5檢查型視圖  407    
    9.5.6關於可選操作的說明  407    
    9.6算法  411    
    9.6.1為什麼使用泛型算法  411    
    9.6.2排序與混排  412    
    9.6.3二分查找  414    
    9.6.4簡單算法  415    
    9.6.5批操作  417    
    9.6.6集合與數組的轉換  418    
    9.6.7編寫自己的算法  418    
    9.7遺留的集合  419    
    9.7.1Hashtable類  419    
    9.7.2枚舉  419    
    9.7.3屬性映射  421    
    9.7.4棧  424    
    9.7.5位集  424    
    *10章圖形用戶界面程序設計  429    
    10.1Java用戶界面工具包簡史  429    
    10.2顯示窗體  430    
    10.2.1創建窗體  431    
    10.2.2窗體屬性  433    
    10.3在組件中顯示信息  435    
    10.3.1處理2D圖形  439    
    10.3.2使用顏色  445    
    10.3.3使用字體  446    
    10.3.4顯示圖像  452    
    10.4事件處理  453    
    10.4.1基本事件處理概念  453    
    10.4.2實例:處理按鈕點擊事件  454    
    10.4.3簡潔地指定監聽器  457    
    10.4.4適配器類  458    
    10.4.5動作  460    
    10.4.6鼠標事件  464    
    10.4.7AWT事件繼承層次  469    
    10.5*選項API  472    
    *11章Swing用戶界面組件  478    
    11.1Swing和模型–視圖–控制器設計模式  478    
    11.2布局管理概述  481    
    11.2.1布局管理器  482    
    11.2.2邊框布局  483    
    11.2.3網格布局  484    
    11.3文本輸入  485    
    11.3.1文本域  486    
    11.3.2標簽和標簽組件  487    
    11.3.3密碼域  488    
    11.3.4文本區  489    
    11.3.5滾動窗格  489    
    11.4選擇組件  491    
    11.4.1復選框  492    
    11.4.2單選按鈕  494    
    11.4.3邊框  497    
    11.4.4組合框  499    
    11.4.5滑動條  502    
    11.5菜單  507    
    11.5.1菜單構建  507    
    11.5.2菜單項中的圖標  509    
    11.5.3復選框和單選按鈕菜單項  510    
    11.5.4彈出菜單  511    
    11.5.5鍵盤助記符和加速器  512    
    11.5.6啟用和禁用菜單項  514    
    11.5.7工具條  518    
    11.5.8工具提示  519    
    11.6復雜的布局管理  520    
    11.6.1網格包布局  520    
    11.6.2定制布局管理器  529    
    11.7對話框  532    
    11.7.1選項對話框  533    
    11.7.2創建對話框  536    
    11.7.3數據交換  540    
    11.7.4文件對話框  545    
    *12章並發  552    
    12.1什麼是線程  552    
    12.2線程狀態  555    
    12.2.1新建線程  556    
    12.2.2可運行線程  556    
    12.2.3阻塞和等待線程  556    
    12.2.4終止線程  558    
    12.3線程屬性  558    
    12.3.1中斷線程  558    
    12.3.2守護線程  561    
    12.3.3線程名  561    
    12.3.4未捕獲異常的處理器  561    
    12.3.5線程優先級  563    
    12.4同步  563    
    12.4.1競態條件的一個例子  563    
    12.4.2競態條件詳解  567    
    12.4.3鎖對像  568    
    12.4.4條件對像  571    
    12.4.5synchronized關鍵字  576    
    12.4.6同步塊  579    
    12.4.7監視器概念  580    
    12.4.8volatile字段  581    
    12.4.9final變量  582    
    12.4.10原子性  582    
    12.4.11死鎖  584    
    12.4.12線程局部變量  586    
    12.4.13為什麼廢棄stop和suspend方法  587    
    12.5線程安全的集合  589    
    12.5.1阻塞隊列  589    
    12.5.2高效的映射、集和隊列  595    
    12.5.3映射條目的原子更新  596    
    12.5.4對並發散列映射的批操作  599    
    12.5.5並發集視圖  600    
    12.5.6寫數組的拷貝  601    
    12.5.7並行數組算法  601    
    12.5.8較早的線程安全集合  602    
    12.6任務和線程池  603    
    12.6.1Callable與Future  603    
    12.6.2執行器  605    
    12.6.3控制任務組  607    
    12.6.4fork-join框架  612    
    12.7異步計算  615    
    12.7.1可完成Future  615    
    12.7.2組合可完成Future  616    
    12.7.3用戶界面回調中的長時間運行任務  622    
    12.8進程  628    
    12.8.1建立一個進程  628    
    12.8.2運行一個進程  630    
    12.8.3進程句柄  631    
    附錄Java關鍵字  634

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