[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  • 新类目

     管理
     投资理财
     经济
     社会科学
  • 3ds Max 一本通 曹茂鵬
    該商品所屬分類:圖書 -> 機械工業出版社
    【市場價】
    761-1104
    【優惠價】
    476-690
    【作者】 優圖視覺 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111502173
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    店鋪:機械工業出版社官方旗艦店
    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111502173

    商品編碼:10026483992859
    品牌:機械工業出版社(CMP)
    出版時間:2017-05-01

    頁數:200
    字數:816000
    審圖號:9787111502173

    作者:優圖視覺

        
        
    "baecf198635367d9.jpgeef3fc2728ae9c53.jpg

    商品參數

      商品基本信息
    商品名稱:   3ds Max 一本通
    作者:   優圖視覺 李化
    市場價:   99.00
    ISBN號:   9787111502173
    版次:   1-1
    出版日期:   2017-05
    頁數:   341
    字數:   816
    出版社:   機械工業出版社


    內容介紹

       內容簡介
        本書是一本全面介紹使用3dsMax的圖書。全書完全針對初學者,循序漸進,技術全面,使讀者掌握所學知識,並可以得到快速的提高。本書共有17章,*1~2章為3dsMax基本知識和基本操作,作為全書的鋪墊。第3~7章為建模,全面的講解了幾何體建模、二維圖形建模、修改器建模、多邊形建模、NURBS建模的應用。第8~12章為VRay渲染器參數設置、燈光、材質和貼圖、攝影機、渲染、後期處理,全面的、細致的講解了3dsMax制作效果圖的燈光、材質、攝影機、VRay渲染綜合制作的流程。*13~15章為環境效果、動力學、粒子和空間扭曲。*16~17章為毛發和動畫。通過每一個經典的案例讓讀者通過反復的練習,可以達到掌握技術更全面、水平提升速度更快的目的。本書附帶一張DVD教學光盤,內容包括本書所有實例的場景文件、源文件、貼圖,並包含本書中所有實例的視頻教學錄像,同時作者精心準備了3dsMax2014快捷鍵索引、常用物體折射率表、效果圖常用尺寸附表等,供讀者使用。並且為讀者贈送多部3dsMax視頻教程。
        



    目錄

      目錄
    前言
    *1 章 3ds Max 我來啦!
    1.1 與3ds Max 的*一次見面1
    1.2 3ds Max 的應用領域 2
    1.2.1 環境藝術設計 .2
    1.2.2 工業設計 2
    1.2.3 遊戲動畫設計 .2
    1.2.4 影視動畫設計 .3
    1.3 3ds Max 的新增功能 3
    1.3.1 易用性方面的新功能 3
    1.3.2 可靠性新特性 .4
    1.3.3 數據交換中的新功能 4
    1.3.4 角色動畫中的新功能 4
    1.3.5 Hair 和Fur 中的新功能 .4
    1.3.6 粒子流中的新特性 4
    1.3.7 環境中的新功能 5
    1.3.8 材質編輯中的新增功能 .5
    1.3.9 貼圖中的新特性 5
    1.3.10 攝影機中的新特性 5
    1.3.11 渲染中的新功能 5
    1.3.12 視口新功能 .5
    1.3.13 文件處理中的新功能 6
    1.3.14 自定義中的新特性 6
    1.4 與3ds Max 相關的必學知識 6
    1.4.1 色素 .6
    1.4.2 構圖技巧 7
    1.4.3 三維空間感 .9
    *2 章 3ds Max 基本操作.
    2.1 初識3ds Max .10
    2.2 3ds Max 工作界面 .10
    2.2.1 標題欄 13
    2.2.2 菜單欄 13
    2.2.3 主工具欄 13
    2.2.4 視口區域 13
    2.2.5 命令面板 15
    2.2.6 時間尺 16
    2.2.7 狀態欄 16
    2.2.8 時間控制按鈕 .16
    2.2.9 視圖導航控制按鈕 16
    2.3 3ds Max 基本操作 17
    進階案例 —— 導入文件 17
    進階案例 —— 導出場景對像 .18
    進階案例 —— 合並文件 20
    進階案例 —— 使用過濾器選擇場景中的燈光 21
    進階案例 —— 使用套索選擇區域工具選擇對像 22
    進階案例 —— 使用選擇並移動工具復制模型 23
    進階案例 —— 使用選擇並縮放工具縮放模型 24
    第3 章 幾何體建模
    3.1 了解建模 26
    3.1.1 建模的概念 .26
    3.1.2 動手學:建模四大步驟 .26
    3.2 熟悉創建面板 .27
    求生秘籍 —— 技巧提示:創建模型的次序 28
    FAQ 常見問題解答:
    為什麼創建不出長方體? .28
    3.3 創建幾何基本體 28
    3.3.1 標準基本體 .28
    求生秘籍 ——軟件技能:單位設置 .30
    進階案例 —— 使用長方體制作簡易茶幾 .30
    求生秘籍 —— 技巧提示:復制物體的方法 32
    進階案例 —— 使用切角長方體制作畫框 .32
    3.3.2 擴展基本體 .34
    綜合案例 —— 使用圓柱體、球體、切角圓柱體制作臺燈 36
    3.4 創建復合對像 .39
    3.4.1 圖形合並 39
    3.4.2 布爾 40
    試一下:布爾工具制作的不同模型效果 .40
    進階案例 —— 使用布爾運算制作蔬菜刨絲器 41
    求生秘籍—— 技巧提示:塌陷的目的 .43
    3.4.3 散布 43
    進階案例 —— 使用散布制作花環 43
    3.4.4 放樣 47
    FAQ 常見問題解答:
    為什麼創建的放樣物體感覺不太對? .47
    進階案例 —— 使用放樣制作石膏線頂棚 .48
    3.5 創建建築對像 .51
    3.5.1 AEC 擴展51
    求生秘籍 —— 技巧提示:植物的修剪參數 51
    求生秘籍 —— 技巧提示:流暢顯示和完全顯示植物 .52
    進階案例 —— 使用植物制作美洲榆樹 .52
    3.5.2 樓梯 54
    綜合案例 —— 樓梯 54
    3.5.3 門 58
    3.5.4 窗 .59
    3.6 創建VRay 對像 59
    技術專題——加載VRay 渲染器 59
    3.6.1 VR 代理 59
    3.6.2 VR 毛皮 60
    進階案例 —— 使用VR 毛皮制作地毯 .60
    3.6.3 VR 平面 62
    3.6.4 VR 球體 62
    第4 章 二維圖形建模.
    4.1 樣條線 63
    試一下:創建多條線 64
    試一下:創建一條線 64
    4.1.1 線 64
    FAQ 常見問題解答:
    怎麼創建垂直水平的線,怎麼創建曲線? 64
    進階案例 —— 使用樣條線制作凳子 67
    進階案例 —— 使用線制作時尚鐘表 69
    4.1.2 矩形 72
    進階案例 —— 使用線和矩形制作書架 .72
    4.1.3 圓 .74
    進階案例 —— 使用圓和線制作圓桌 74
    求生秘籍—— 軟件技能:為什麼使用【僅影響軸】 .75
    求生秘籍——技巧提示:旋轉復制時
    怎麼正確計算應該復制多少度 .76
    進階案例 —— 使用矩形和圓制作茶幾 .77
    4.1.4 橢圓 80
    4.1.5 弧 .81
    4.1.6 圓環 81
    4.1.7 多邊形 81
    4.1.8 星形 82
    4.1.9 文本 82
    4.1.10 螺旋線 82
    4.1.11 卵形 82
    4.1.12 截面 83
    4.2 擴展樣條線 83
    4.2.1 牆矩形 83
    4.2.2 角度 83
    4.2.3 寬法蘭 84
    4.3 編輯樣條線 .84
    4.3.1 試一下:將線轉換成可編輯樣條線 .84
    4.3.2 試一下:調節可編輯樣條線 84
    進階案例 —— 使用樣條線制作椅子 .85
    綜合案例 —— 使用線和圓制作弔燈 90
    第5 章 修改器建模
    5.1 認識修改器 .95
    5.1.1 修改器的概念 .95
    5.1.2 修改器面板的參數 95
    FAQ 常見問題解答:
    為什麼刪除修改器卻把模型也刪除了? .96
    5.1.3 試一下:為對像加載修改器 96
    5.1.4 編輯修改器 .96
    5.1.5 修改器的類型 .96
    5.2 針對二維對像的修改器 .97
    5.2.1 【擠出】修改器 97
    進階案例 —— 使用【擠出】修改器制作鐘表 97
    5.2.2 【倒角】修改器 102
    5.2.3 【倒角剖面】修改器 103
    5.2.4 【車削】修改器 103
    進階案例 —— 使用【車削】修改器制作盤子 104
    求生秘籍——技巧提示:使用線+【車削】修改器
    建模時,對齊方式要選對 .104
    進階案例 —— 使用【車削】修改器制作弔燈 105
    5.3 針對三維對像的修改器 . 112
    5.3.1 【彎曲】修改器 112
    5.3.2 【扭曲】修改器 113
    5.3.3 【FFD】修改器 113
    FAQ 常見問題解答:
    為什麼有時候加載了FFD 修改器,
    並調整控制點,但是效果卻不正確? . 113
    進階案例 —— 使用【FFD】修改器制作窗簾 114
    5.3.4 【平滑】、【網格平滑】、【渦輪平滑】修改器 .116
    5.3.5 【晶格】修改器 116
    進階案例 —— 使用【晶格】修改器制作弔燈 117
    5.3.6 【殼】修改器 .122
    5.3.7 【編輯多邊形】和【編輯網格】修改器 122
    5.3.8 【UVW 貼圖】修改器 123
    5.3.9 【對稱】修改器 124
    5.3.10 【細化】修改器 124
    5.3.11 【優化】修改器 125
    5.3.12 【融化】修改器 125
    綜合案例 —— 使用【彎曲】、【FFD】、網格
    平滑修改器制作沙發 .125
    第6 章 多邊形建模
    6.1 認識多邊形建模 130
    6.1.1 多邊形建模的概念 130
    6.1.2 將模型轉化為多邊形 130
    6.1.3 試一下:將模型轉化為多邊形對像 .131
    6.1.4 編輯多邊形的參數詳解 .131
    求生秘籍 ——技巧提示:模型的半透明顯示 .136
    6.2 多邊形建模經典實例 .136
    進階案例 —— 多邊形建模制作創意茶幾 .136
    進階案例 —— 多邊形建模制作簡約靠椅 .138
    進階案例 —— 多邊形建模制作櫃子 142
    進階案例 —— 多邊形建模制作腳凳 146
    進階案例 —— 多邊形建模制作





    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部