| | | Scratch真好玩:教小孩學編程 劉鳳飛 | 該商品所屬分類:圖書 -> 機械工業出版社 | 【市場價】 | 452-656元 | 【優惠價】 | 283-410元 | 【作者】 | 劉鳳飛 | 【出版社】 | 機械工業出版社 | 【ISBN】 | 9787111602606 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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店鋪:機械工業出版社官方旗艦店 出版社:機械工業出版社 ISBN:9787111602606 商品編碼:10027099784099 品牌:機械工業出版社(CMP) 出版時間:2018-08-01 頁數:200 字數:300000 審圖號:9787111602606 作者:劉鳳飛
"![baecf198635367d9.jpg](https://img10.360buyimg.com/cms/jfs/t1/180445/28/6295/377762/60b0bd82E6c4ef32e/baecf198635367d9.jpg) 商品參數 商品基本信息 | 商品名稱: | Scratch真好玩:教小孩學編程 | 作者: | 劉鳳飛 | 市場價: | 59.00 | ISBN號: | 9787111602606 | 版次: | 1-1 | 出版日期: | | 頁數: | 188 | 字數: | 300 | 出版社: | 機械工業出版社 | 內容介紹 內容簡介 | 本書以一個貓貓俠角色引入,將讀者設定為編程世界的一位勇士,跟隨貓貓俠一起學習Scratch編程的超能力。全書內容分為三部分。*1部分(*1~10章)通過知識點小案例的講解,培養孩子們的學習興趣,從而讓孩子們掌握Scratch的基礎知識;*二部分(*11~17章)以一個大型完整案例講解,從案例分析到思考再到制作,和孩子們一起分享一個項目從設計、試錯、思考、完善、提升到實現的全過程;第三部分(*18章)介紹競賽知識,說明編程競賽應該注意的一些要素,以及在參賽作品創造過程中應該注意的關鍵因素和核心要點,如何在已有的知識和設計層面做出一個能讓人眼前一亮的作品,如何體現自己的創意,將自己的優勢和特色展示出來,如何在*一時間獲取作品的關注度和認同感。 | 目錄 目錄 | 目 錄 推薦序 前言 *1章 編程世界 (熟悉編程環境) P 1 1.1 安裝Scratch編程軟件 / 1 1.2 誤闖編程世界(添加角色) / 5 1.3 解開角色封印(添加繫統角色) / 8 1.4 探索十大超能力(了解程序塊) / 10 *2章 勇士的力量 (運動模塊)P 13 2.1 植入超能力(使用移動程序塊) / 13 2.2 失重的環境(旋轉角度,面向方向) / 15 2.3 攻擊入侵的女巫(面向程序塊) / 20 2.4 瞬間移動超能力(移動到x、y) / 22 2.5 發射跟蹤導彈(移動到) / 25 2.6 企鵝滑冰(在幾秒內滑行到) / 26 2.7 彈性牆壁(踫到邊緣就反彈) / 27 2.8 掌握旋轉的奧秘(旋轉模式) / 27 第3章 奇妙變幻 (外觀模塊)P 29 3.1 貓貓俠學說普通話(說話程序塊) / 29 3.2 說錯話的貓貓俠(思考程序塊) / 31 3.3 隱身超能力(顯示和隱藏) / 32 3.4 切換戰鬥模式(造型切換,下一個造型) / 33 3.5 改變編程空間環境(將背景切換為) / 35 3.6 參觀變色龍(設定顏色,改變特效) / 37 3.7 變大變小(角色大小,工具變大變小) / 40 3.8 拍照的風波(移動到上面) / 41 3.9 觀測變化(造型、背景、大小) / 42 第4章 音樂的美感 (聲音模塊)P 44 4.1 新買的音響(播放聲音) / 44 4.2 音樂會小小鼓手(彈奏鼓聲) / 46 4.3 學習樂器彈奏(設定樂器) / 46 4.4 聲音擾民(音量、節奏) / 48 第5章 繪畫的藝術 (畫筆模塊)P 49 5.1 制作彩色顏料(畫筆顏色) / 49 5.2 開始畫畫(抬筆、落筆、清空) / 54 5.3 貓貓俠植樹(圖章) / 55 第6章 好記性不如爛筆頭 (數據模塊)P 57 6.1 神奇的變量(變量) / 57 6.2 考試成績的記錄(鏈表) / 59 第7章 應對變化 (事件模塊)P 61 7.1 調動一切的小綠旗(當小綠旗被點擊) / 61 7.2 遙控它們(當按下按鍵) / 63 7.3 點燃蛋糕的蠟燭(當角色被點擊) / 64 7.4 變幻球(當背景切換到) / 65 7.5 外界控制(響度、計時器、視頻移動) / 67 7.6 聽從裁判的指令(消息) / 70 第8章 操作一切的力量 (控制模塊)P 73 8.1 紅燈必須等待(等待) / 73 8.2 小蝴蝶找 媽 媽 (如果……那麼和如果……那麼……否則) / 75 8.3 聽話的狗狗(在……之前一直等待) / 77 8.4 Pico識別顏色(如果……那麼……否則) / 79 8.5 貓貓俠拼命賽跑(重復執行直到) / 82 8.6 1、 2、 3, 木頭人,不準說話,不準動(停止全部) / 84 8.7 黑科技-克隆 (克隆,當克隆體啟動時,刪除克隆體) / 84 第9章 偵查超能力 (偵測模塊)P 89 9.1 智能小車(偵測距離) / 89 9.2 你問我答(詢問) / 91 9.3 射擊蝙蝠(按下鼠標) / 95 9.4 幫助落水的小鳥(視頻偵測) / 99 *10章 神算子 (計算超能力,自創超能力) P 102 10.1 魔鬼為難貓貓俠(加減乘除) / 102 10.2 自創超能力 / 104 10.3 十進制-二進制(制作新積木塊) / 105 10.4 注釋代碼 / 108 *11章 妖魔鬼怪快離開 P 109 11.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/109 11.2 遊戲操作/110 *12章 迷宮奪寶P 118 12.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/118 12.2 遊戲操作/119 *13章 星際爭霸P 125 13.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/125 13.2 遊戲操作/126 *14章 坦克大戰 P 138 14.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/138 14.2 遊戲操作/139 *15章 真正的大魚喫小魚 P 148 15.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/148 15.2 遊戲操作/149 *16章 萬聖節,大逃亡 P 153 16.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/153 16.2 遊戲操作/154 *17章 體感遊戲切水果 P 161 17.1 瞧一瞧是怎樣的遊戲/161 17.2 遊戲操作/162 *18章 Scratch競賽*備 P 171 18.1 拼小技巧/171 18.2 拼實力/172 18.3 得分謹記/175
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