動畫原畫與修型篇
第1章研究分鏡頭腳本,領會導演意圖 ............................................................................ 8
1.1 分析分鏡頭腳本 .......................................................................................................... 13
1.1.1分鏡頭腳本的概念 ........................................................................................ 13
1.1.2分鏡頭腳本的作用 ........................................................................................ 13
1.1.3分鏡頭劇本(Story Board)繪制要求 ......................................................... 13
1.1.4熟悉劇本和分鏡頭臺本 ................................................................................. 14
第2章熟悉角色造型和人物性格 ...................................................................................... 17
2.1 熟悉人物造型風格 ...................................................................................................... 21
2.1.1研究和分析造型風格 ..................................................................................... 22
2.1.2掌握造型的形體特征 ..................................................................................... 22
2.1.3掌握造型的比例與結構 ................................................................................. 25
2.1.4掌握人物造型臉部形像特征 ......................................................................... 28
2.1.5熟悉人物造型的四肢特征 ............................................................................. 32
第3章熟悉鏡頭領會意圖、創作構思 .............................................................................. 36
3.1 動畫設計稿 .................................................................................................................. 38
3.1.1設計稿的概念 ................................................................................................. 38
3.1.2設計稿的要求 ................................................................................................. 38
3.1.3設計稿的作用 ................................................................................................. 39
第4 章進行動作分析,手繪原畫草稿 .............................................................................. 42
4.1人物動作的分析 .......................................................................................................... 45
4.1.1分析人物動作的方法 ..................................................................................... 45
4.1.2分析人物動作的步驟 ..................................................................................... 49
X
4.1.3畫好人物動作(動作轉折點)的關鍵 ......................................................... 51
第5章動畫速度尺的繪制、使用與填寫攝影表 .............................................................. 59
5.1動畫速度尺(軌目) .................................................................................................... 66
5.1.1關鍵幀、過濾幀 ............................................................................................. 66
5.1.2面部速度尺動畫 ............................................................................................. 69
5.1.3復雜的速度尺 ................................................................................................. 70
5.2動畫攝影表 .................................................................................................................. 71
5.2.1認識攝影表 ..................................................................................................... 71
5.2.2攝影表的作用 ................................................................................................. 72
5.2.3攝影表的填寫 ................................................................................................. 73
第6章繪畫原畫畫稿 .......................................................................................................... 80
6.1運動規律 ...................................................................................................................... 83
6.1.1定律篇 ............................................................................................................. 83
6.1.2人物篇 ............................................................................................................. 86
6.1.3動物篇 ............................................................................................................. 95
6.1.