第1章人人都是UI設計師
1.1UI設計師
1.2UI設計師眼中的世界
1.3UI設計師需要具備的技能
1.4UI設計的具體內容
1.5找準自己的位置
1.6領悟UI設計
1.7課後習題
第2章Quick Start
2.1項目信息
2.2整理需求
2.3繪制用戶界面
2.4交付和總結
2.5復盤
2.6課後習題
第3章用戶體驗至上
3.1UI設計流程概述
3.2影響感知的三條規律
3.3格式塔原理
3.4人類生理局限
3.5其他相關理論
3.6用戶研究
3.7信息架構
3.8UED流程注意事項
3.9課後習題
第4章定義軟件產品
4.1市場信息收集和客戶需求整理
4.2盈利模式分析
4.3模塊化方法
4.4產品需求文檔
4.5課後習題
第5章UI邏輯設計
5.1軟件產品邏輯
5.2流程圖素
5.3流程圖的基本結構及示例
5.4UI流程圖的繪制方法
5.5典型流程介紹
5.6UI流程圖的測試
5.7課後習題
第6章線框圖設計
6.1U素
6.2布局設計
6.3線框圖和原型
6.4素設計
6.5線框圖繪制方法――MockPlus設計
6.6測試線框圖的方法
6.7課後習題
第7章UI視覺設計
7.1視覺風格和調性
7.2確立視覺風格的流程
7.3視覺風格設計
7.4視覺風格的發展趨勢
7.5課後習題
第8章DIY可用性測試
8.1DIY可用性測試實施過程
8.2DIY可用性測試注意事項
8.3課後習題
附錄A軟件產品報價核算指引
附錄BUI字典範例
附錄CUI設計尺寸規範
附錄D設計參考原則