Flash最早由美國Macromedia公司出品,是專業開發矢量圖形編輯和動畫創作軟件的公司。在2007年該公司被Adobe公司收購並推出CS繫列版本。由於Flash動畫具有空間占用量較小的特點,所以很快流行於通過網絡傳播。近年來,隨著網絡技術的迅猛發展,這一優秀的矢量動畫編輯工具憑借自身優勢已經被廣泛應用於網頁廣告、網站片頭、交互遊戲、電視節目、互動動畫MTV和數字媒體等諸多領域中,並逐漸被國內企業所認識和接受。目前,企業急需要大量高素質高技能的Flash人纔以滿足市場上商業設計的需要。
職業教育是我國教育中的主要組成部分,其教學目標是培養出符合企業需求的具有高素質的技能型人纔。隨著我國職業教育改革的不斷深入與創新,為了適應模塊化課程改革的要求,從企業崗位任務的實際出發,本書本著由淺入深、循序漸進的教學原則,根據職業院校學生的特點與需求,在介紹Flash CS6基本知識的基礎上,強調上機操作,以任務單形式講授知識要點,這種任務式教程非常適合職業院校學生的學習與理解。簡單實用,任務明確是本書的特點。
本書共分8章,其中第1章介紹Flash的特點、開始界面、操作界面、文檔的基本操作;第2章介紹矢量繪圖的基本工具、顏色的填充、噴塗工具、輔助工具的使用;第3章介紹圖形對像編輯的基本知識,圖形的選取、鎖定、移動、復制、變換、刪除、查看、任意變形等輔助工具的使用;第4章介紹文本工具使用、傳統文本、創建文本、文本分離與變形;第5章件的件的件的分類、創件的基本操作、使用庫面板;第6章介紹制作補間形狀動畫、補間動畫、幀動畫等;第7章介紹高級動畫制作、濾鏡特效、圖層、引導路徑動畫、聲音的導入、使用聲音的方法、視頻的導入;第8章介紹Flash動畫實例的詳細制作過程。
為了方便教學,本書配有相關資源素材,請有此需要的讀者登錄華信教育資源網(www.hxedu.com.cn)注冊後免費進行下載使用。
本書由嚴磊、嚴晨編著,在本書編寫過程中得到了吳徐君老師、付林、張雯、王晶晶、王斐、柴純鋼、劉洋、徐昱多媒體教研室全體同仁的大力幫助。另外還得到了趙一飛、楊旺工等同事的技術幫助。在本書的編寫過程中,特別感謝北京印刷學院數字媒體藝術實驗室(北京市重點實驗室)的大力支持。
由於編者水平有限,書中疏漏和不足之處在所難免,懇請廣大讀者及專家不吝賜教。