[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  •  管理

     一般管理学
     市场/营销
     会计
     金融/投资
     经管音像
     电子商务
     创业企业与企业家
     生产与运作管理
     商务沟通
     战略管理
     商业史传
     MBA
     管理信息系统
     工具书
     外文原版/影印版
     管理类职称考试
     WTO
     英文原版书-管理
  •  投资理财

     证券/股票
     投资指南
     理财技巧
     女性理财
     期货
     基金
     黄金投资
     外汇
     彩票
     保险
     购房置业
     纳税
     英文原版书-投资理财
  •  经济

     经济学理论
     经济通俗读物
     中国经济
     国际经济
     各部门经济
     经济史
     财政税收
     区域经济
     统计 审计
     贸易政策
     保险
     经济数学
     各流派经济学说
     经济法
     工具书
     通货膨胀
     财税外贸保险类考试
     英文原版书-经济
  •  社会科学

     语言文字
     社会学
     文化人类学/人口学
     新闻传播出版
     社会科学总论
     图书馆学/档案学
     经典名家作品集
     教育
     英文原版书-社会科学
  •  哲学

     哲学知识读物
     中国古代哲学
     世界哲学
     哲学与人生
     周易
     哲学理论
     伦理学
     哲学史
     美学
     中国近现代哲学
     逻辑学
     儒家
     道家
     思维科学
     马克思主义哲学
     经典作品及研究
     科学哲学
     教育哲学
     语言哲学
     比较哲学
  •  宗教

  •  心理学

  •  古籍

     经部  史类  子部  集部  古籍管理  古籍工具书  四库全书  古籍善本影音本  中国藏书
  •  文化

     文化评述  文化随笔  文化理论  传统文化  世界各国文化  文化史  地域文化  神秘文化  文化研究  民俗文化  文化产业  民族文化  书的起源/书店  非物质文化遗产  文化事业  文化交流  比较文化学
  •  历史

     历史普及读物
     中国史
     世界史
     文物考古
     史家名著
     历史地理
     史料典籍
     历史随笔
     逸闻野史
     地方史志
     史学理论
     民族史
     专业史
     英文原版书-历史
     口述史
  •  传记

  •  文学

  •  艺术

     摄影
     绘画
     小人书/连环画
     书法/篆刻
     艺术设计
     影视/媒体艺术
     音乐
     艺术理论
     收藏/鉴赏
     建筑艺术
     工艺美术
     世界各国艺术概况
     民间艺术
     雕塑
     戏剧艺术/舞台艺术
     艺术舞蹈
     艺术类考试
     人体艺术
     英文原版书-艺术
  •  青春文学

  •  文学

     中国现当代随笔
     文集
     中国古诗词
     外国随笔
     文学理论
     纪实文学
     文学评论与鉴赏
     中国现当代诗歌
     外国诗歌
     名家作品
     民间文学
     戏剧
     中国古代随笔
     文学类考试
     英文原版书-文学
  •  法律

     小说
     世界名著
     作品集
     中国古典小说
     四大名著
     中国当代小说
     外国小说
     科幻小说
     侦探/悬疑/推理
     情感
     魔幻小说
     社会
     武侠
     惊悚/恐怖
     历史
     影视小说
     官场小说
     职场小说
     中国近现代小说
     财经
     军事
  •  童书

  •  成功/励志

  •  政治

  •  军事

  •  科普读物

  •  计算机/网络

     程序设计
     移动开发
     人工智能
     办公软件
     数据库
     操作系统/系统开发
     网络与数据通信
     CAD CAM CAE
     计算机理论
     行业软件及应用
     项目管理 IT人文
     计算机考试认证
     图形处理 图形图像多媒体
     信息安全
     硬件
     项目管理IT人文
     网络与数据通信
     软件工程
     家庭与办公室用书
  •  建筑

     执业资格考试用书  室内设计/装潢装修  标准/规范  建筑科学  建筑外观设计  建筑施工与监理  城乡规划/市政工程  园林景观/环境艺术  工程经济与管理  建筑史与建筑文化  建筑教材/教辅  英文原版书-建筑
  •  医学

     中医
     内科学
     其他临床医学
     外科学
     药学
     医技学
     妇产科学
     临床医学理论
     护理学
     基础医学
     预防医学/卫生学
     儿科学
     医学/药学考试
     医院管理
     其他医学读物
     医学工具书
  •  自然科学

     数学
     生物科学
     物理学
     天文学
     地球科学
     力学
     科技史
     化学
     总论
     自然科学类考试
     英文原版书-自然科学
  •  工业技术

     环境科学
     电子通信
     机械/仪表工业
     汽车与交通运输
     电工技术
     轻工业/手工业
     化学工业
     能源与动力工程
     航空/航天
     水利工程
     金属学与金属工艺
     一般工业技术
     原子能技术
     安全科学
     冶金工业
     矿业工程
     工具书/标准
     石油/天然气工业
     原版书
     武器工业
     英文原版书-工业技
  •  农业/林业

     园艺  植物保护  畜牧/狩猎/蚕/蜂  林业  动物医学  农作物  农学(农艺学)  水产/渔业  农业工程  农业基础科学  农林音像
  •  外语

  •  考试

  •  教材

  •  工具书

  •  中小学用书

  •  中小学教科书

  •  动漫/幽默

  •  烹饪/美食

  •  时尚/美妆

  •  旅游/地图

  •  家庭/家居

  •  亲子/家教

  •  两性关系

  •  育儿/早教

  •  保健/养生

  •  体育/运动

  •  手工/DIY

  •  休闲/爱好

  •  英文原版书

  •  港台图书

  •  研究生
     工学
     公共课
     经济管理
     理学
     农学
     文法类
     医学

  •  音乐
     音乐理论

     声乐  通俗音乐  音乐欣赏  钢琴  二胡  小提琴
  • 用戶體驗分析與實踐
    該商品所屬分類:圖書 -> 電子工業出版社
    【市場價】
    518-752
    【優惠價】
    324-470
    【作者】 王朝光 
    【所屬類別】 電子工業出版社 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121423307
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121423307
    版次:01

    商品編碼:13537196
    品牌:電子工業出版社
    包裝:平裝

    開本:16開
    出版時間:2021-11-01
    頁數:240

    正文語種:中文
    作者:王朝光


        
        
    "

    內容簡介

    本書繫統介紹了用戶體驗分析的基本原理、基礎知識和基本方法,包括用戶體驗的概念和構成、設計案例和用戶體驗的測量方法等;深入探討了數字媒體環境下用戶體驗的要素和分析方法,並根據數字媒體產品的特點,以案例的方式對社交媒體、數字遊戲、動畫等領域的用戶體驗設計和分析等進行分析。本書還介紹了多種用戶體驗分析的方法,包括訪談法、觀察法、問卷調查法、卡片分類法、實驗法等。對每種方法,都會借助實例來講解具體用法,並說明如何得出和呈現用戶分析的數據結果。

    作者簡介

    王朝光,廣東財經大學藝術與設計學院數字媒體藝術繫講師,博士畢業於香港理工大學設計學專業,長期從事用戶體驗、數字遊戲設計、嚴肅遊戲開發、用戶研究的教學與科研工作。

    目錄

    第1章 數字媒體與用戶體驗 / 1
    1.1數字媒體 / 1
    1.1.1 數字媒體產業的興起 / 1
    1.1.2 數字媒體產業的影響和特征 / 5
    1.2用戶體驗 / 8
    1.2.1用戶體驗的概念 / 8
    1.2.2用戶體驗的範疇 / 11
    1.3數字媒體產業與體驗經濟 / 20
    1.3.1體驗經濟 / 20
    1.3.2用戶需求驅動的設計 / 22
    1.3.3用戶體驗助力公司成長 / 24
    1.4習題 / 25
    第2章 用戶體驗理論和分析方法 / 26
    2.1 用戶體驗理論 / 26
    2.1.1 需求層次理論 / 26
    2.1.2 心流理論 / 30
    2.1.3 設計的三個層次 / 34
    2.2 用戶體驗模型 / 36
    2.2.1 五層用戶體驗模型 / 36
    2.2.2 CUBI 用戶體驗模型 / 38
    2.2.3 KANO 用戶體驗模型 / 40
    2.2.4 用戶體驗蜂巢模型 / 41
    2.3 用戶體驗分析方法的發展 / 42
    2.3.1 定性研究與定量研究 / 42
    2.3.2 新科技助力用戶體驗分析 / 44
    2.4 練習題 / 45
    第3章 用戶體驗分析的研究方案 / 46
    3.1 研究方案的定義及作用 / 46
    3.1.1 研究方案的定義 / 46
    3.1.2 研究方案的作用 / 46
    3.2 研究方案的結構 / 48
    3.2.1 典型案例:遊戲界面用戶體驗研究方案 / 48
    3.2.2 研究方案的內容 / 49
    3.3 調整研究方案 / 54
    3.4 練習題 / 54
    第4章 用戶體驗的抽樣 / 55
    4.1 什麼是抽樣 / 55
    4.1.1 抽樣的定義 / 55
    4.1.2 抽樣的作用 / 56
    4.1.3 樣本量 / 58
    4.2 抽樣方法 / 59
    4.2.1 典型案例:遊戲用戶測試的抽樣 / 59
    4.2.2 抽樣程序 / 60
    4.2.3 隨機抽樣 / 62
    4.2.3 非隨機抽樣 / 63
    4.3 抽樣誤差 / 64
    4.4 抽樣中的倫理和法律問題 / 65
    4.5 練習題 / 66
    第5章 訪談法 / 67
    5.1 訪談法的定義和應用 / 67
    5.1.1 什麼是訪談法 / 67
    5.1.2 在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 69
    5.2 訪談法的分類 / 71
    5.2.1 結構化訪談、非結構化訪談和半結構化訪談 / 71
    5.2.2 普通訪談和深度訪談 / 72
    5.2.3 個體訪談和焦點小組訪談 / 73
    5.2.4 電話和網絡訪談 / 75
    5.2.5 主要訪談法的適用範圍 / 76
    5.3 訪談設計與執行 / 77
    5.3.1 典型案例:一次用戶訪談的流程 / 77
    5.3.1 訪談提綱的設計 / 78
    5.3.2 訪談用戶的招募 / 82
    5.3.3 訪談的執行 / 85
    5.3.4 訪談資料的分析 / 88
    5.4 影響訪談效果的因素 / 91
    5.4.1 訪談的信度和效度 / 91
    5.4.2 影響效果的訪談者技巧 / 92
    5.4.3 影響效果的受訪者因素 / 94
    5.5 練習題 / 96
    第6章 觀察法 / 97
    6.1觀察法的定義與應用 / 97
    6.1.1 什麼是觀察法 / 97
    6.1.2 觀察法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 103
    6.2 觀察法的策略和步驟 / 103
    6.2.1 觀察法的策略 / 104
    6.2.2 觀察法的研究方向與計劃 / 106
    6.2.3 觀察的過程 / 109
    6.3 觀察框架 / 113
    6.3.1 AEIOU 觀察框架 / 113
    6.3.2 POEMS 觀察框架 / 115
    6.4 練習題 / 117
    第7章 口語報告法 / 118
    7.1 口語報告法概述 / 118
    7.1.1 口語報告法的幾個概念 / 118
    7.1.2 口語報告法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 122
    7.2 口語報告法的流程 / 124
    7.2.1 典型案例:基於口語報告法的數據庫檢索行為研究 / 124
    7.2.2 問題設計 / 126
    7.2.3 口語報告與記錄 / 127
    7.2.4 分析結果 / 127
    7.3 口語報告法的信度和效度 / 129
    7.3.1 評分者間信度 / 129
    7.3.2 效度和結果的運用 / 130
    7.4 練習題 / 130
    第8章 卡片分類法 / 132
    8.1 卡片分類法概述 / 132
    8.1.1 卡片分類法的定義及特點 / 132
    8.1.2 卡片分類法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 135
    8.2 卡片分類法的類型和執行 / 138
    8.2.1 典型案例:關於圖片與文字拼貼的卡片分類 / 138
    8.2.2 卡片分類法的分類 / 139
    8.2.3 卡片分類法的執行 / 141
    8.3 卡片分類法的偏差 / 145
    8.3.1 樣本和用戶背景 / 145
    8.3.2 過程控制 / 146
    8.4 練習題 / 147
    第9章 問卷調查法 / 148
    9.1 問卷調查法的定義 / 148
    9.1.1 什麼是問卷調查 / 148
    9.1.2 問卷調查法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 150
    9.2 問卷調查法的分類 / 151
    9.2.1 自填式和訪談式 / 151
    9.2.2 結構型和無結構型 / 153
    9.3 問卷調查設計與執行 / 154
    9.4 問卷調查的信度和效度 / 165
    9.4.1 信度分析 / 165
    9.4.2 效度分析 / 168
    9.5 問卷調查法的統計方式 / 171
    9.5.1 描述性統計 / 171
    9.5.2 推斷性統計 / 175
    9.6 練習題 / 176
    第10章 實驗法 / 177
    10.1 實驗法的定義 / 177
    10.1.1 什麼是實驗法 / 177
    10.1.2 實驗法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 181
    10.2 實驗中的變量 / 183
    10.2.1 自變量 / 184
    10.2.2 因變量 / 185
    10.2.3 無關變量 / 186
    10.3 實驗流程 / 188
    10.3.1 典型案例:使用腦電技術測量遊戲用戶體驗實驗 / 188
    10.3.2 實驗假設 / 190
    10.3.3 實驗設計 / 191
    10.3.4 實驗執行 / 194
    10.3.5 實驗報告 / 196
    10.4 實驗效度 / 198
    10.4.1 內部效度 / 198
    10.4.2 外部效度 / 199
    10.4.3 影響實驗效度的常見效應 / 200
    10.5 練習題 / 202
    第11章 心理生理測量 / 203
    11.1 情緒的生理基礎 / 203
    11.1.1 情緒理論 / 203
    11.1.2 數字媒體中的情緒反應 / 205
    11.2 心理生理測量的常用技術 / 206
    11.2.1 典型案例:皮膚電反應測量用戶對視頻廣告的反應 / 206
    11.2.2 皮膚電反應測量 / 207
    11.2.3 面部肌電測量 / 208
    11.2.4 心電反應測量 / 209
    11.2.5 眼動追蹤 / 210
    11.2.6 腦電測量 / 214
    11.3 心理生理測量的優勢和局限 / 216
    11.3.1 心理生理測量的優勢 / 216
    11.3.2 心理生理測量的局限 / 218
    11.4 練習題 / 219
    第12章 數據分析和研究報告 / 220
    12.1 數據分析 / 220
    12.1.1 典型案例:遊戲玩家背景數據分析 / 220
    12.1.2 數據分析步驟 / 221
    12.2 研究報告 / 226
    12.3 問題的跟進 / 228
    12.4 練習題 / 231
    參考文獻 / 232
    查看全部↓



    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部