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  • 軟件測試實用教程――方法與實踐(第2版)
    該商品所屬分類:圖書 -> 電子工業出版社
    【市場價】
    353-512
    【優惠價】
    221-320
    【作者】 武劍潔 
    【所屬類別】 電子工業出版社 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121186783
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121186783
    版次:2

    商品編碼:11487921
    品牌:電子工業出版社
    包裝:平裝

    叢書名:高等學校計算機規劃教材
    出版時間:2012-11-01
    用紙:膠版紙

    頁數:312
    正文語種:中文

    作者:武劍潔

        
        
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    內容簡介

    本書是華中科技大學精品課程建設成果。本書圍繞軟件測試的核心概念,介紹了軟件測試的基本方法和過程,並通過豐富的案例予以實踐。全書共三部分。第1部分軟件測試概述,對軟件測試的核心概念與思想(軟件缺陷、測試用例、自動化測試)展開初步的討論和測試實踐。第二部分軟件測試技術,詳細討論了傳統的黑盒測試方法和白盒測試方法,針對每種測試方法均按照基本原理、測試用例設計和捉蟲實踐的順序依次展開闡述;對應黑盒測試和白盒測試給出了綜合案例實踐。第三部分軟件測試應用,從測試實施的角度,測試、集成測試和繫統測試三個階段進行討論;最後提供了綜合應用案例實踐,從自動化測試的角度,測試工具、功能測試工具和性能測試工具,討論自動化測試的設計與實施。
    全書結構遵循學生的認知規律,循序漸進,由淺入深,並注重理論聯繫實際,使理論知識在實踐運用中具有可操作性。本書配有電子課件、教學大綱、案例源代碼或安裝包、典型文檔模板等教學資源。

    目錄

    第一部分 軟件測試概述
    第1章 軟件測試核心概念\t1
    1.1 引子:獵人打鳥\t1
    1.2 軟件測試的概念\t2
    1.2.1 軟件的定義及特點\t2
    1.2.2 軟件測試的定義\t3
    1.2.3 捉蟲實踐1:很簡單?\t6
    1.2.4 軟件測試的認識誤區\t8
    1.3 軟件缺陷的概念\t11
    1.3.1 慘痛的教訓:小蟲子,大問題\t12
    1.3.2 軟件缺陷的定義\t14
    1.3.3 捉蟲實踐2:蟲子捉完了嗎?\t17
    1.3.4 軟件缺陷的來源及代價\t20
    1.4 測試用例的概念\t20
    1.4.1 測試用例的定義\t20
    1.4.2 測試用例的設計\t21
    1.4.3 捉蟲實踐3:如何提高效率?\t21
    1.5 自動化測試\t23
    1.5.1 自動化測試的定義\t23
    1.5.2 自動化測試的任務\t23
    1.5.3 自動化測試技術\t25
    1.5.4 捉蟲實踐4:如何消滅所有
    的蟲子?\t26
    1.5.5 自動化測試實施要點\t31
    1.5.6 自動化測試的局限性\t32
    1.6 本章小結\t33
    思考與練習\t33
    第2章 軟件測試背景\t34
    2.1 引子:一個中國黑客高手\t34
    2.2 軟件測試的發展歷程及現狀\t35
    2.2.1 軟件測試的發展歷程\t35
    2.2.2 軟件測試的現狀\t36
    2.2.3 外包測試的現狀\t37
    2.3 軟件測試的研究熱點\t37
    2.4 國內軟件測試職業現狀\t40
    2.5 本章小結\t41
    思考與練習\t41

    第二部分 軟件測試技術
    第3章 黑盒測試技術\t42
    3.1 概述\t42
    3.1.1 基本原理和特點\t42
    3.1.2 適用階段\t42
    3.1.3 測試方法的評價\t43
    3.2 邊界值測試\t43
    3.2.1 基本原理\t43
    3.2.2 測試用例設計\t43
    3.2.3 捉蟲實踐1:第二日問題的邊界值
    測試\t47
    3.2.4 針對輸出域的邊界值分析\t49
    3.2.5 捉蟲實踐2:傭金問題的邊界值
    測試\t49
    3.2.6 邊界值測試小結\t50
    3.3 等價類測試\t51
    3.3.1 基本原理\t51
    3.3.2 測試用例設計\t52
    3.3.3 捉蟲實踐3:第二日問題的等價類
    測試\t55
    3.3.4 針對輸出域的等價類測試\t60
    3.3.5 捉蟲實踐4:傭金問題的等價類
    測試\t60
    3.3.6 等價類測試小結\t61
    3.4 基於決策表的測試\t61
    3.4.1 基本原理\t61
    3.4.2 測試用例設計\t62
    3.4.3 捉蟲實踐5:第二日問題的決策表
    測試\t63
    3.4.4 決策表測試小結\t65
    3.5 基於正交表的測試\t66
    3.5.1 基本原理\t66
    3.5.2 測試用例設計\t66
    3.5.3 捉蟲實踐6:第二日問題的
    正交表測試\t70
    3.5.4 正交表測試小結\t75
    3.6 基於場景的測試\t76
    3.6.1 基本原理\t76
    3.6.2 測試用例設計\t76
    3.6.3 捉蟲實踐7:自動櫃員機問題的
    場景測試\t78
    3.6.4 場景測試小結\t81
    3.7 黑盒測試總結\t81
    3.8 本章小結\t82
    思考與練習\t82
    第4章 黑盒測試案例實踐\t83
    4.1 保險金案例實踐\t83
    4.1.1 案例說明\t83
    4.1.2 測試分析\t83
    4.1.3 測試用例設計\t84
    4.1.4 測試小結\t86
    4.2 信息采集繫統案例實踐\t87
    4.2.1 案例說明\t87
    4.2.2 測試分析\t93
    4.2.3 測試用例設計\t93
    4.2.4 測試小結\t102
    4.3 本章小結\t102
    思考與練習\t102
    第5章 白盒測試技術\t103
    5.1 概述\t103
    5.1.1 基本原理和特點\t103
    5.1.2 適用階段\t103
    5.1.3 測試方法的評價\t104
    5.2 靜態白盒測試\t104
    5.2.1 概述\t104
    5.2.2 代碼檢查\t104
    5.2.3 靜態結構分析\t110
    5.2.4 代碼質量度量\t111
    5.2.5 捉蟲實踐1:自動櫃員機問題
    的函數調用圖分析\t113
    5.2.6 捉蟲實踐2:第二日問題的控制流
    圖分析\t114
    5.2.7 靜態白盒測試小結\t117
    5.3 對判定的測試\t118
    5.3.1 基本原理\t118
    5.3.2 案例描述\t119
    5.3.3 測試用例設計\t119
    5.3.4 測試用例優化\t125
    5.3.5 捉蟲實踐3:第二日問題的判定
    測試\t125
    5.3.6 對判定的測試小結\t128
    5.4 對路徑的測試\t129
    5.4.1 彌諾陶洛斯迷宮的傳說\t129
    5.4.2 相關概念\t130
    5.4.3 基本原理\t134
    5.4.4 測試用例設計\t135
    5.4.5 捉蟲實踐4:第二日問題的路徑
    測試\t137
    5.4.6 捉蟲實踐5:自動櫃員機問題的
    路徑測試\t143
    5.4.7 捉蟲實踐6:信息采集繫統的路徑
    測試\t144
    5.4.8 對路徑的測試小結\t145
    5.5 對循環的測試\t146
    5.5.1 基本原理\t146
    5.5.2 測試用例設計\t146
    5.5.3 捉蟲實踐7:B樣條曲線問題
    的測試\t149
    5.5.4 對循環的測試小結\t152
    5.6 對變量的測試\t152
    5.6.1 基本原理\t152
    5.6.2 測試用例設計\t153
    5.6.3 捉蟲實踐8:傭金問題的數據流
    測試\t154
    5.6.4 對變量的測試小結\t156
    5.7 白盒測試總結\t157
    5.7.1 測試方法總結\t157
    5.7.2 綜合使用策略\t157

    5.7.3 測試覆蓋指標\t158
    5.7.4 對黑盒測試的評估\t158
    5.8 本章小結\t159
    思考與練習\t160
    第6章 白盒測試案例實踐\t161
    6.1 保險金案例實踐\t161
    6.1.1 被測代碼說明\t161
    6.1.2 測試分析\t162
    6.1.3 測試用例設計\t162
    6.1.4 測試小結\t165
    6.2 人壽保險金案例實踐\t166
    6.2.1 問題描述\t166
    6.2.2 被測代碼說明\t166
    6.2.3 測試分析\t167
    6.2.4 測試用例設計\t167
    6.2.5 測試小結\t173
    6.3 信息采集繫統案例實踐\t173
    6.3.1 被測代碼說明\t173
    6.3.2 測試分析\t173
    6.3.3 測試用例設計\t173
    6.3.4 測試小結\t180
    6.4 本章小結\t180
    思考與練習\t180

    第三部分 軟件測試應用
    第7章測試\t181
    7.1 概述\t181
    7.2測試的內容\t181
    7.2.1 靜態檢查\t182
    7.2.2 動態測試\t182
    7.3 驅動和樁模塊的設計\t183
    7.3.1 驅動模塊和樁模塊的定義\t183
    7.3.2 驅動模塊和樁模塊的設計\t184
    7.3.3 捉蟲實踐1:賬單計算問題
    的驅動設計\t185
    7.4 測試需求分析\t188
    7.4.1 測試需求概述\t188
    7.4.2 測試需求的定義\t189
    7.4.3 測試需求的屬性\t189
    7.4.4 測試需求的分析\t190
    7.4.5 應注意的問題\t191
    7.4.6 認識的誤區\t191
    7.4.7 捉蟲實踐2:轄區移交問題的測試
    需求分析\t192
    7.5測試的過程\t193
    7.5.1 測試過程概述\t193
    7.5.2 計劃階段\t194
    7.5.3 設計階段\t198
    7.5.4 實施階段\t198
    7.5.5 執行階段\t199
    7.5.6 評估階段\t199
    7.6 日構建\t200
    7.6.1 日構建的概念\t200
    7.6.2 日構建的過程\t200
    7.6.3 日構建腳本的開發\t200
    7.6.4 日構建的優勢\t200
    7.6.5 日構建的不足\t201
    7.7 回歸測試\t201
    7.7.1 回歸測試的定義和目的\t201
    7.7.2 回歸測試的策略\t202
    7.7.3 回歸測試的實施\t202
    7.8 捉蟲實踐3:第二日問
    測試\t203
    7.8.1 代碼說明\t203
    7.8.2測試計劃\t203
    7.8.3測試設計\t208
    7.8.4測試用例\t211
    7.8.5測試腳本\t216
    7.8.6測試執行\t220
    7.8.7測試評估總結\t221
    7.9 捉蟲實踐4:第二日問測試
    改進\t221
    7.9.1 存在的不足\t221
    7.9.2 改進措施\t221
    7.9.3 改測試腳本\t221
    7.9.4 更多討論\t223
    7.10 本章小結\t223
    思考與練習\t224
    第8章 集成測試\t225
    8.1 概述\t225
    8.1.1 集成測試的定義\t225
    8.1.2 集成測試的內容\t225
    8.2 集成測試的評價\t225
    8.3 單個集成測試用例的設計\t226
    8.3.1 成對集成\t226
    8.3.2 捉蟲實踐1:第二日問題的
    成對集成\t226
    8.3.3 鄰居集成\t227
    8.3.4 捉蟲實踐2:第二日問題的
    鄰居集成\t227
    8.3.5 基於獨立路徑的集成\t227
    8.3.6 捉蟲實踐3:第二日問題基於獨立
    路徑的集成\t227
    8.4 集成測試遍歷順序的設計\t228
    8.4.1 大爆炸集成\t228
    8.4.2 自頂向下的集成\t229
    8.4.3 自底向上的集成\t230
    8.4.4 三明治集成\t231
    8.5 集成測試策略的比較\t233
    8.5.1 策略比較\t233
    8.5.2 捉蟲實踐8:第二日問題的綜合
    集成測試\t233
    8.6 本章小結\t233
    思考與練習\t234
    第9章 繫統測試\t235
    9.1 概述\t235
    9.2 功能測試\t235
    9.2.1 以數據為中心的繫統\t236
    9.2.2 以活動序列為中心的繫統\t236
    9.3 性能測試\t237
    9.4 安全性測試\t238
    9.5 兼容性測試\t239
    9.5.1 與硬件的兼容性測試\t239
    9.5.2 與其他軟件平臺和應用程序的
    兼容性測試\t239
    9.5.3 數據共享的兼容性測試\t239
    9.6 用戶界面測試\t240
    9.7 可安裝性測試\t242
    9.8 本章小結\t243
    思考與練習\t243
    第10章 測試過程管理\t244
    10.1 軟件測試過程模型\t244
    10.1.1 V模型\t244
    10.1.2 W模型\t245
    10.1.3 H模型\t245
    10.1.4 X模型\t246
    10.1.5 綜合策略\t247
    10.2 測試用例的管理\t247
    10.2.1 測試用例報告的撰寫\t247
    10.2.2 測試用例的組織和跟蹤\t249
    10.3 軟件缺陷的管理\t252
    10.3.1 缺陷的屬性\t252
    10.3.2 缺陷報告的撰寫\t254
    10.3.3 缺陷的跟蹤和管理\t261
    10.4 測試團隊的管理\t262
    10.4.1 測試團隊的責任\t262
    10.4.2 測試團隊組織架構\t263
    10.4.3 測試團隊各角色職責\t263
    10.5 本章小結\t265
    思考與練習\t265
    第11章 測試應用案例實踐\t266
    11.1 保險金案例實踐\t266
    11.1.1 自動化測試設計\t266
    11.1.2 JUnit概述\t268
    11.1.3 基於Eclipse的JUnit4測試
    開發\t270
    11.1.4 Ant概述\t272
    11.1.5 基於Eclipse的Ant使用\t275
    11.1.6 測試小結\t276
    11.2 信息采集繫統案例實踐\t277
    11.2.1 自動化測試設計\t277
    11.2.2 部分缺陷分析\t278
    11.2.3 測試小結\t278
    11.3 網絡教學平臺案例實踐\t279
    11.3.1 案例說明\t279
    11.3.2 測試需求分析\t282
    11.3.3 測試用例設計\t283
    11.3.4 自動化測試設計\t285
    11.3.5 QTP概述\t285
    11.3.6 基於QTP的功能測試\t286
    11.3.7 測試小結\t291
    11.4 分布式搜索繫統案例實踐\t291
    11.4.1 案例說明\t291
    11.4.2 自動化測試設計\t291
    11.4.3 LoadRunner概述\t292
    11.4.4 基於LoadRunner的性能測試\t292
    11.4.5 測試小結\t301
    11.5 本章小結\t301
    思考與練習\t301
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