作 者:文哲 編著
定 價:49
出 版 社:機械工業出版社
出版日期:2017年08月01日
頁 數:200
裝 幀:平裝
ISBN:9787111574262
●前言
●第1章小細節的大疑問
●1.1細節創新有沒有門道?怎樣借鋻創新?/8
●1.2“細節決定成敗”還是“大行不顧細謹——準確定位細節創新的價值/13
●第2章用戶行為預判
●2.1依據行為預判意圖/24
●2.2必經流程簡化/26
●2.3預期操作權衡/34
●第3章場景化設計
●3.1設身處地為用戶考慮/41
●3.2時間/日期因素/43
●3.3位置環境因素/47
●3.4身份特征與使用習慣因素/51
●3.5交互界面因素/56
●3.6基於當前場景的前因後果推演/60
●第4章恰到好處的提示
●4.1特定場景下必要信息的便捷告知/64
●4.2察覺用戶不知道自己不知道的信息/69
●4.3進言的藝術:提示時機與方法的拿捏/75
●4.4讓文案有“人味”/80
●部分目錄
本書從分析大量的互聯網產品細節創新設計案例入手,總結出一套對實際工作具有指導意義的細節創新方法論,再對細節創新的實際作用做了研究,為進行怎樣的細節創新纔有價值這一問題樹立了評判標準。全書共9章。靠前章列舉了三個案例,由此引出本書需要回答的兩個主要問題——“細節創新能否有理論指導”和“什麼樣的細節創新纔是有價值的”。第2~5章分門別類地歸納總結了四種細節創新的成熟方法,包括用戶行為預判、場景化設計、恰到好處的提示、讓得到比預期更多,即對靠前個問題的解答。第6章針對創新的“抄襲”和成本控制問題進行了探討,並分析了傳統行業中同樣適用本書方法論的細節創新案例,即對靠前個問題的擴展解答及對第二個問題的簡單回答。第7~9章通過探討創新在企業發展戰略中的地位與價值、細節創新的取舍與優化組合等問題,對初創企業和成熟企業的創新分別提出了解決方案,即對第二個問題的深度分析解答。本書是作者經過多年收集、總結、思等
文哲 編著
文哲,遊族網絡產品總監,曾任360移動瀏覽器產品經理及靠前遊戲部項目經理、百度視頻不錯產品經理、時光網不錯產品經理。2009年開始從事移動互聯網相關工作,屬於靠前較早一批涉足該領域的產品經理,對宏觀及微觀的互聯網產品設計均有獨到見解。
細節創新有一種特別的魅力,優秀的細節設計總是別具匠心。作為一名互聯網產品經理,我平日就有收集、整理優秀細節創新案例的習慣。面對大量優秀的細節創新,一個疑問萌發了:細節創新能夠有一套繫統的方法論嗎?西方有句諺語叫“魔鬼在細節中(The devil is in thedetails)”,既可以理解為細節決定成敗,恰似我國古語“不積跬步,無以至千裡”,小創新實現大成功;又可以理解為陷入細節必將導致失敗,恰似我國古語“一葉障目,不見泰山”,隻關注細節而忽視對全局的掌控。細節創新的價值究竟是被放大了還是被縮小了?為回答這些問題,我在繁忙的工作之餘遍尋案例並分門別類,試圖找出其中的奧妙。在一年多時間裡,一次次、自我否定、推倒重來,盡己所能,最終梳理出了一套尚能自洽的細節俞新理論,在這本書裡毫無保留地與各位分享。 我深等