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  • 深度學習私房菜:跟著案例學TENSORFLOW
    該商品所屬分類:圖書 -> 網絡技術
    【市場價】
    750-1088
    【優惠價】
    469-680
    【作者】 程世東 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121364990
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    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121364990
    商品編碼:53892462657

    品牌:文軒
    出版時間:2019-07-01
    代碼:128

    作者:程世東

        
        
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    作  者:程世東 著
    /
    定  價:128
    /
    出 版 社:電子工業出版社
    /
    出版日期:2019年07月01日
    /
    頁  數:484
    /
    裝  幀:簡裝
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    ISBN:9787121364990
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    主編推薦
    "聚焦10大人工智能經典場景每章都包含TensorFlow 1.x 和2.0 的代碼實現通過案例鞏固基礎知識圖像分類| |古詩生成|個性化推薦|廣告點擊率預估|人臉識別 |AlphaZero/GO|漢字OCR|超級馬裡奧|人臉生成"
    目錄
    ●目錄1 卷積神經網絡與環境搭建11.1 概述 11.2 卷積神經網絡 21.2.1 卷積層 31.2.2 修正. 61.2.3 池化層 81.2.4 全連接層 81.2.5 softmax 層 91.2.6 LeNet-5 網絡 91.3 準備開發環境 101.3.1 Anaconda 環境搭建 101.3.2 安裝TensorFlow 1.x 111.3.3 FloydHub 使用介紹 131.3.4 AWS 使用介紹 181.4 本章小結 262 卷積神經網絡實踐:圖像分類272.1 概述 272.2 卷積神經網絡項目實踐:基於TensorFlow 1.x 272.2.1 數據預處理. 282.2.2 網絡模型 332.2.3 訓練網絡 392.3 卷積神經網絡項目實踐:基於TensorFlow 2.0 412.3.1 TensorFlow 2.0 介紹 412.3.2 CIFAR-100 分類網絡的TensorFlow 2.0 實現 442.4 本章小結. 603 和生成古詩613.1 概述 613.2 RNN 613.3 LSTM 633.4 嵌入矩陣. . 663.5 實現 693.5.1 數據預處理. 703.5.2 構建神經網絡. 713.5.3 訓練神經網絡 753.5.4 分析網絡訓練情況 833.5.5 生成預測號碼. 883.6 文本生成. 933.7 生成古詩:基於TensorFlow 2.0 963.7.1 數據預處理 963.7.2 構建網絡 993.7.3 開始訓練. 1023.7.4 生成古詩 1023.8 自然語言處理 1063.8.1 序列到序列 1063.8.2 Transformer . 1083.8.3 BERT 1123.9 本章小結 1184 個性化推薦繫統1194.1 概述 . 1194.2 MovieLens 1M 數據集分析. 1204.2.1 下載數據集 . 1204.2.2 用戶數據. 1204.2.3 電影數據. 1224.2.4 評分數據. 1234.3 數據預處理. 1234.3.1 代碼實現. . 1244.3.2 加載數據並保存到本地 . 1274.3.3 從本地讀取數據 1284.4 神經網絡模型設計 1284.5 文本卷積神經網絡 1304.6 實現電影推薦:基於TensorFlow 1.x 1314.6.1 構建計算圖 1314.6.2 訓練網絡 1394.6.3 實現個性化推薦 1444.7 實現電影推薦:基於TensorFlow 2.0 1544.7.1 構建模型 1544.7.2 訓練網絡 1664.7.3 實現個性化推薦 1664.8 本章小結 1695 廣告點擊率預估:Kaggle 實戰1705.1 概述 . 1705.2 下載數據集. . 1705.3 數據字段的含義 . 1715.4 點擊率預估的實現思路 1725.4.1 梯度提升決策樹. 1725.4.2 因子分解機. . 1725.4.3 場感知分解機 . 1745.4.4 網絡模型 1755.5 數據預處理. 1765.5.1 GBDT 的輸入數據處理. 1775.5.2 FFM 的輸入數據處理. 1775.5.3 DNN 的輸入數據處理 1795.5.4 數據預處理的實現. 1805.6 訓練FFM 1885.7 訓練GBDT . 1975.8 用LightGBM 的輸出生成FM 數據. 2035.9 訓練FM . 2075.10 實現點擊率預估:基於TensorFlow 1.x . 2185.10.1 構建神經網絡 2195.10.2 訓練網絡 . 2255.10.3 點擊率預估 . 2315.11 實現點擊率預估:基於TensorFlow 2.0 . 2375.12 本章小結 . 2456 人臉識別2466.1 概述. . . . 2466.2 人臉檢測. 2476.2.1 OpenCV 人臉檢測 . 2476.2.2 dlib 人臉檢測 2516.2.3 MTCNN 人臉檢測 2546.3 提取人臉特征. 2646.3.1 使用FaceNet 提取人臉特征 . 2646.3.2 使用VGG 網絡提取人臉特征 2656.3.3 使用dlib 提取人臉特征. 2726.4 人臉特征的比較. . 2766.5 從視頻中找人的實現. 2826.6 視頻找人的案例實踐. . 2846.7 人臉識別:基於TensorFlow 2.0 . . 3026.8 本章小結. . 3037 AlphaZero / AlphaGo 實踐:中國像棋3047.1 概述. . . 3047.2 論文解析 . . 3057.2.1 蒙特卡羅樹搜索算法. 3077.2.2 神經網絡. 3127.2.3 AlphaZero 論文解析. 3147.3 實現中國像棋:基於TensorFlow 1.x . 3177.3.1 中國像棋著法表示和FEN 格式. 3177.3.2 輸入特征的設計 3217.3.3 實現神經網絡. 3237.3.4 神經網絡訓練和預測. 3277.3.5 通過自我對弈訓練神經網絡 3307.3.6 自我對弈 3347.3.7 實現蒙特卡羅樹搜索:異步方式. 3407.3.8 訓練和運行 3537.4 實現中國像棋:基於TensorFlow 2.0,多GPU 版. 3547.5 本章小結 3648 漢字OCR 3658.1 概述. 3658.2 分類網絡實現漢字OCR 3658.2.1 圖片矯正 3668.2.2 文本切割. 3688.2.3 漢字分類網絡. 3698.3 端到端的漢字OCR:基於TensorFlow 1.x . 3718.3.1 CNN 設計 3728.3.2 雙向LSTM 設計. . 3748.3.3 CTC 損失 3858.3.4 端到端漢字OCR 的網絡訓練. 3888.4 漢字OCR:基於TensorFlow 2.0 3958.4.1 CNN 的實現. 3958.4.2 雙向LSTM 的實現. 3968.4.3 OCR 網絡的訓練. 4038.5 本章小結. 4069 強化學習:玩轉Flappy Bird 和超級馬裡奧4079.1 概述. 4079.2 DQN 算法. 4079.3 實現DQN 玩Flappy Bird:基於TensorFlow 1.x . 4129.4 實現DQN 玩Flappy Bird:基於TensorFlow 2.0 . 4179.5 使用OpenAI Baselines 玩超級馬裡奧. . 4249.5.1 Gym . 4249.5.2 自定義Gym 環境. . 4269.5.3 使用Baselines 訓練. . 4319.5.4 使用訓練好的智能體玩遊戲. . 4379.5.5 開始訓練馬裡奧遊戲智能體. . 4389.6 具有好奇心的強化學習算法. 4439.7 本章小結. . 44410 生成對抗網絡實踐:人臉生成44510.1 概述 . 44510.2 GAN . 44610.3 DCGAN  . 44710.3.1 生成器.   . 44810.3.2 判別器.   44910.4 WGAN    44910.5 WGAN-GP .   45110.5.1 WGAN-GP 算法.    45110.5.2 訓練WGAN-GP 生成人臉:基於TensorFlow 1.x .   45210.5.3 訓練WGAN-GP 生成人臉:基於TensorFlow 2.0 .   . 46210.6 PG-GAN 和TL-GAN .  . 46910.7 本章小結.   . 473
    內容簡介
    本書通過案例講解如何使用TensorFlow 解決深度學習的實際任務, 每章都包含TensorFlow 1.x 和2.0 的代碼實現。全書共分10 章,主要講解卷積神經網絡、LSTM、Seq2Seq、Transformer、BERT、文本卷積、GBDT、FM、FFM、Dlib、MTCNN、VGG、AlphaGo / AlphaZero、BiLSTM、DQN、Gym、GAN 等技術,包含的項目有CIFAR-100 圖像分類、 、古詩生成、推薦繫統、廣告點擊率預測、人臉識別、中國像棋、漢字OCR、FlappyBird 和超級馬裡奧、人臉生成。
    作者簡介
    程世東 著
    程世東,2009年畢業於遼寧工程技術大學,對計算機領域的各類技術都有濃厚的興趣,享受學習新技術帶來的快樂。擅長C語言和彙編語言,尤其喜歡研究軟件調試和逆向工程相關技術。最近幾年開始鑽研機器學習和深度學習,2018年開始在日本從事日文OCR的研發工作。
    摘要
    "前言在過去的幾年中,人工智能和深度學習是一個不斷被提及的話題,最令大眾熟知的恐怕就是AlphaGo 與柯潔、李世乭的圍棋大戰了。而最近,人工智能OpenAI Five 在DOTA 2 的比賽中擊敗了世界冠軍OG,人工智能的發展總會給人帶來驚喜。除了上述“大事件”,人工智能和深度學習早就深入我們的生活當中,比如無人駕駛汽車、人臉識別,或者訂外賣時App 給我們做的推薦。在經歷了互聯網、移動互聯網的浪潮之後,可以說現在我們已經步入了人工智能的時代。我第一次接觸機器學習和深度學習時就被深深地吸引了,感覺自己就像一塊海綿被投入到大海裡,看書、看視頻、看源碼,學習新的知識使我感到非常興奮。相信此刻的你也跟當年學習的我的狀態是一樣的吧,本書將我對深度學習的理解、從開源社區學到的知識分享給大家,希望能為你的學習提供一些幫助。本書以案例的形式,講解各種深度學習理論等



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    程世東
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