●第1章走進Navisworks的精彩世界/8
1.1Navisworks簡介/8
1.1.1Navisworks軟件分類/9
1.1.2Navisworks文件格式/9
1.2Navisworks的行業應用/9
1.2.1同類型軟件簡介/9
1.2.2Navisworks軟件交互/10
1.2.3Navisworks項目應用/11
第2章Navisworks基礎操作/12
2.1工作界面介紹/12
2.1.1Navisworks界面組成/12
2.1.2應用程序菜單/14
2.1.3快速訪問工具欄/16
2.1.4信息中心/17
2.1.5功能區/17
2.1.6場景視圖/20
2.1.7導航欄/21
2.1.8狀態欄/23
2.2基本環境參數設置/24
2.2.1文件選項/24
2.2.2全局選項/25
2.3使用文件/30
2.3.1文件讀取器/30
2.3.2文件導出器/34
實戰:使用插件進行模型轉換/34
2.3.3管理文件/36
實戰:打開項目文件/36
實戰:保存項目文件/36
實戰:發布NWD文件/37
實戰:將圖紙/模型添加到當前文件/37
實戰:附加項目文件/38
實戰:刪除項目文件/39
2.3.4打印與導出/41
實戰:打印PDF文件/41
實戰:導出FBX格式文件/42
2.3.5場景統計信息/43
第3章模型的使用和控制/44
3.1瀏覽模型/44
3.1.1導航場景/44
3.1.2導航工具/45
實戰:啟用第三人漫遊/48
實戰:添加第三人樣式/50
3.1.3相機/51
3.1.4導航輔助工具/53
3.1.5軸網和標高/55
3.2使用模型/58
3.2.1選擇對像/58
實戰:隱藏模型樓板/62
3.2.2查找對像/63
實戰:查找對像並保存結果/63
3.2.3查找包含選定對像的所有圖紙和模型/65
實戰:查找包含入戶門的全部視圖/65
3.2.4創建和使用對像集/66
實戰:創建集合並歸類/66
3.2.5比較對像/67
實戰:對比模型差異/67
3.2.6對像特性/68
實戰:添加構件特性/68
3.2.7鏈接/69
實戰:添加外部鏈接/71
實戰:編輯外部鏈接/72
3.2.8快捷特性/73
3.3控制模型外觀/74
3.3.1控制模型外觀/74
3.3.2控制照明/75
3.3.3選擇背景效果/77
3.3.4的顯示/79
3.3.5控制對像的渲染/79
3.3.6外觀配置器/82
實戰:按特性值賦予模型顏色/82
第4章視點及剖分工具的應用/84
4.1創建和修改視點/84
4.1.1視點概述/84
4.1.2視點保存與編輯/84
實戰:保存視點/85
實戰:準確控制視點/86
實戰:更新視點狀態/86
4.1.3視點整理與查看/87
實戰:將視點放置於文件夾/87
4.1.4共享視點/88
4.2剖分工具/88
4.2.1啟用和使用剖面/88
實戰:創建模型橫截面/88
4.2.2自定義剖面對齊/89
實戰:設置剖切面方向/89
4.2.3移動和旋轉剖面/90
實戰:自由調整剖面/90
實戰:將構件作為剖面邊界/91
4.2.4鏈接剖面/91
實戰:將不同平面進行鏈接/91
4.2.5啟用和使用剖面框/92
實戰:創建樓層局部模型/92
實戰:創建房間局部模型/93
第5章審閱與項目工具的應用/94
5.1審閱功能介紹/94
5.1.1測量工具/94
實戰:測量物體距離/95
實戰:測量房間周長和面積/96
實戰:使用測量工具移動對像/97
實戰:測量房間淨高/97
5.1.2注釋、紅線批注和標記/98
實戰:使用紅線批注/98
實戰:添加標記/99
實戰:查找注釋/100
5.2項目工具/101
5.2.1對像觀察/101
5.2.2對像變換/105
實戰:制作爆炸圖/105
實戰:布置室內空間/105
實戰:縮放模型比例/106
5.2.3對像外觀/107
5.2.4重置對像/108
第6章動畫制作和編輯/110
6.1對像動畫/110
6.1.1創建對像動畫/110
6.1.2Animator工具概述/111
6.1.3動畫場景/114
6.1.4動畫集/115
6.1.5關鍵幀/116
實戰:制作車輛行駛動畫/116
實戰:制作門開啟動畫/117
實戰:制作對像縮放動畫/118
實戰:制作消隱並變色動畫/119
實戰:通過復制創建動畫/122
6.1.6相機動畫/123
實戰:使用相機制作室外漫遊動畫/123
6.1.7剖面動畫/124
實戰:使用剖面制作建築生長動畫/124
6.2視點動畫/125
6.2.1實時創建視點動畫/125
實戰:使用錄制工具制作漫遊動畫/125
6.2.2逐幀創建動畫/126
實戰:通過保存的視點創建動畫/126
6.2.3編輯視點動畫/127
實戰:修改動畫時間並剪輯/127
6.3交互動畫/128
6.3.1Scripter窗口/128
6.3.2使用動畫腳本/130
6.3.3使用事件/131
6.3.4使用操作/132
6.3.5啟用腳本/132
實戰:制作熱點交互動畫/132
6.4動畫導出/133
實戰:將動畫導出為視頻/134
第7章Navisworks踫撞檢測/136
7.1ClashDetective工具概述/136
7.1.1ClashDetective窗口/136
7.1.2“測試”面板/137
7.1.3“規則”選項卡/137
7.1.4“選擇”選項卡/138
7.1.5“結果”選項卡/139
7.1.6“報告”選項卡/142
7.2使用踫撞檢測/143
7.2.1踫撞檢測流程/143
7.2.2設置踫撞規則/144
7.2.3選擇踫撞對像/144
實戰:使用“硬踫撞”檢測管線踫撞/146
實戰:使用“間隙”檢測空間淨高/147
7.2.4查看踫撞結果/148
實戰:查閱並整理踫撞結果/152
7.2.5生成踫撞報告/153
實戰:導出踫撞報告並編輯/154
第8章4D施工進度模擬/158
8.1TimeLiner工具概述/158
8.1.1TimeLiner窗口/158
8.1.2“任務”選項卡/159
8.1.3“數據源”選項卡/161
8.1.4“配置”選項卡/162
8.1.5“模擬”選項卡/163
8.24D模擬工作流程/164
8.2.1載入模型/164
8.2.2創建任務/164
8.2.3模型附著任務/164
8.2.4模擬進度/164
8.2.5調整模擬外觀/164
8.2.6導出模擬/165
8.2.7同步計劃任務/165
8.3TimeLiner任務/165
8.3.1創建任務/165
8.3.2編輯任務/166
8.3.3任務與模型鏈接/167
實戰:使用新建規則匹配任務/168
8.3.4驗證進度計劃/169
8.4鏈接外部數據/170
8.4.1支持的進度安排軟件/170
8.4.2添加和管理數據源/170
實戰:導入數據並創建任務/171
實戰:刷新數據並重建任務/171
8.4.3導出TimeLiner進度/172
8.5添加動畫與腳本/172
8.5.1向整個進度中添加動畫/172
實戰:創建並添加旋轉動畫/172
8.5.2向任務中添加動畫/173
實戰:添加對像動畫模擬建築生長/173
8.5.3向任務中添加腳本/174
8.6配置模擬/175
8.6.1模擬外觀/175
8.6.2模擬播放/176
實戰:調整模擬顯示及播放效果/176
8.6.3導出模擬/179
實戰:導出4D施工進度模擬動畫/179
第9章Navisworks的渲染工具/180
9.1Autodesk渲染工具概述/180
9.2Autodesk渲染窗口/180
9.2.1“渲染”工具欄/181
9.2.2“材質”選項卡/181
9.2.3“材質貼圖”選項卡/182
9.2.4“光源”選項卡/182
9.2.5“環境”選項卡/183
9.2.6“設置”選項卡/184
9.3材質與貼圖/185
9.3.1材質庫/185
9.3.2Autodesk材質/187
9.3.3材質貼圖/189
實戰:創建外立面石材材質/190
9.4Autodesk光源/191
9.4.1光源分類/191
9.4.2添加和調整光源/192
9.4.3點光源/193
9.4.4聚光燈/193
9.4.5平行光/194
9.4.6光域網燈光/195
實戰:室內夜景燈光展示/195
9.4.7編輯光源屬性/197
9.4.8太陽和天空模擬/198
實戰:室外日光效果展示/198
9.4.9調整曝光/199
9.5渲染與導出/199
9.5.1選擇渲染質量/199
9.5.2渲染器設置與渲染/200
實戰:渲染圖像並導出/200
第10章Navisworks綜合應用實例/202
10.1樁基工程施工模擬/202
10.1.1準備資料/202
10.1.2創建任務計劃/203
10.1.3模型鏈接任務/204
10.1.4新建並設置任務類型/206
10.1.5制作機械動畫/207
10.1.6設置模擬並播放/208
10.2設備弔裝動畫/209
10.2.1準備素材/209
10.2.2制作卸裝動畫/210
10.2.3制作弔裝動畫/213
10.2.4制作視點動畫/216
10.2.5動畫播放與導出/217
10.3地下車庫管線踫撞檢測/217
10.3.1配置管線顏色並創建集合/217
10.3.2運行踫撞檢測/219
10.3.3輸出並整理踫撞報告/220
10.4地鐵站漫遊與渲染/220
10.4.1調整材質和燈光/220
10.4.2制作視點動畫/222
10.4.3動畫編輯和導出/223