本書以10堂課的形式全面繫統地對虛擬現實進行介紹。其中,靠前堂課介紹虛擬現實發展概況,主要包括概念解析、繫統組成、發展歷程、理性認知等;第二堂至第六堂課是虛擬現實的技術部分,主要介紹虛擬現實技術體繫、硬件設備、軟件工具、內容制作、行業應用等;第七堂課介紹虛擬現實藝術表現;第八堂課闡述虛擬現實的標準規範;第九堂課總結虛擬現實的產業發展;第十堂課描繪了虛擬現實的未來趨勢。全書內容以科普虛擬現實基礎知識、基本原理為主,但又不失一門新興學科和技術體繫的嚴謹性,同時,還單獨闡述了虛擬現實藝術表現、標準規範和產業發展等熱點話題。通過介紹具有代表性的觀點、設備、軟件、工具、產品等內容,使讀者能夠在短時間內了解、認識和掌握虛擬現實技術,並達到“讓學生了解產業發展、讓企業找到解決方案、讓技術人員適應商業模式、讓普通大眾緊跟技術進步”的目的。本書適合作為高等院校信息技術類學生、虛擬現實技術人員和普通愛好者的參等