●前言
第1章 設計概述
1.1 什麼是設計
1.1.1 設計的涵義
1.1.2 設計的發展
1.1.3 設計的意義
1.1.4 設計的分類
1.2 什麼是工業設計
1.2.1 工業設計的定義
1.2.2 物質設計與非物質設計
1.2.3 工業設計的基本要素
1.2.4 工業設計師的基本素質
1.3 設計中的設計
1.3.1 方式設計
1.3.2 概念設計
1.3.3 改良設計
1.3.4 繫統設計
第2章 設計程序與方法簡述
2.1 概述
2.1.1 設計程序的定義
2.1.2 設計程序的目的
2.1.3 設計程序的意義與影響
2.2 前期調研階段
2.2.1 市場調研
2.2.2 產品調研
2.2.3 用戶調研
2.3 創意進發階段
2.3.1 調研總結
2.3.2 提出設計痛點
2.3.3 提出設計方案
2.4 草圖設計階段
2.4.1 產品形態設計
2.4.2 產品功能設計
2.4.3 產品材料設計
2.4.4 產品工藝
2.4.5 產品體驗設計
2.5 設計深入階段
2.5.1 方案篩選
2.5.2 方案深化
2.6 設計實施階段
2.6.1 設計實施中的各要素
2.6.2 設計各要素的關繫
2.7 設計批評
2.8 設計反思
第3章 設計遵循的基本原理
3.1 “以人為本”的原理
3.1.1 人性化
3.1.2 個性化和差異性需求
3.1.3 情感化需求
3.1.4 用戶體驗
3.2 美學原理
3.2.1 功能美
3.2.2 造型美
3.2.3 材質美
3.2.4 工藝美
3.3 設計的原則
3.3.1 設計的經濟性原則
3.3.2 設計與銷售的關繫
3.3.3 設計管理
3.4 可持續原理
3.4.1 生態概念
3.4.2 綠色設計
3.4.3 可持續發展
第4章 設計法則的應用
4.1 相融性法則
4.2 八二法則
4.3 比較法則
4.4 導引手冊法則
4.5 意像整合法則
4.6 視覺化信息法則
4.7 藝術性法則
4.8 趣味性法則
4.9 產品語言法則
4.10 超常規設計法則
4.11 無障礙使用法則
4.12 功能可見性法則
4.13 美即適用法則
第5章 設計方法
5.1 前期調研階段
5.1.1 情景地圖
5.1.2 商業折紙法
5.1.3 角色扮演法
5.1.4 KJ法
5.1.5 觀察法
6.2.5 設計實施階段
6.2.6 設計批評階段
6.2.7 設計反思
參考文獻