作 者: 趙林 編 著作
定 價:58
出 版 社:化學工業出版社
出版日期:2009年08月01日
ISBN:9787122055187
《CG概念:Painter接近自學手冊》是由化學工業出版社出版的。
●第一章本書介紹
●1.1本書宗旨
●1.2軟件介紹CorelPainterIX
●1.3CorelPainterIX的界面
●1.4設備推薦
●1.5邁出的第一步
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●第二章人設初級篇——女精靈法師
●2.1創意來源
●2.2從頭開始
●2.3整體顏色
●2.4細節修改
●2.5細節刻畫
●2.6添加表情
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●第三章人設初級篇——男暗精刺客
●3.1創意來源
●3.2線稿整理
●3.3大體色調
●3.4明暗關繫
●部分目錄
《CG概念:Painter接近自學手冊》講述了:隨著中國經濟的發展,我國的動漫產業也逐漸完善,遊戲行業在近些年尤其火爆。在當前龐大的動漫遊戲領域裡,還存留著更多的美術設計崗位。20世紀80年代的人都會對動漫和遊戲有著獨特的情感。那時下學後背著書包戴著紅領巾往家跑,就為了看《聖鬥士》大結局的人們現在已經是這些行業的主力軍了。科技的發展帶動了動漫和遊戲的高水平。我們不再用紙來畫插畫,一繫列的流程都可以依靠電腦來完成。傳統制作的改變,制作速度的提高,讓制作中添加了更多興趣和便捷。
電腦繪制產生了新的行業詞彙——CG行業。CG為ComputerGraphics(電腦圖形)的英文縮寫,核心意思為數碼圖形。隨著時代發展,CG的含義有所拓展,但是依然沒有超出這個核心意思。
CG通常指的是數碼化的作品,一般服務於以下幾種行業:廣告、影視、動畫、漫畫和遊戲業。內容是純藝術創作到廣告設計,可以等