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    該商品所屬分類:圖書 -> 編程語言
    【市場價】
    585-848
    【優惠價】
    366-530
    【作者】 吳燦銘胡昭民 
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    內容介紹



    出版社:清華大學出版社
    ISBN:9787302565345
    商品編碼:10024586765752

    品牌:文軒
    出版時間:2020-12-01
    代碼:69

    作者:吳燦銘,胡昭民

        
        
    "



    作  者:吳燦銘,胡昭民 著
    /
    定  價:69
    /
    出 版 社:清華大學出版社
    /
    出版日期:2020年12月01日
    /
    頁  數:276
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787302565345
    /
    主編推薦
    "在“編程”納入必修課的趨勢下,程序設計或App設計已是大部分學生必須具備的能力。而數據結構及其算法更是用來培養程序設計邏輯的基礎理論,也是有志從事IT行業人員既基礎又核心的課程。本書采用豐富的圖例來闡述數據結構和最常用的算法概念,包括分治法、遞歸法、貪心法、動態規劃法、迭代法、枚舉法、回溯法等,每個經典的算法都提供了由Java語言實現的完整範例代碼,每章末尾都安排了大量的習題,這些題目包含各類考試的例題,以期讀者能將各種數據結構及算法真正應用於自己的程序設計中。本書敘述簡潔、清晰,範例等
    目錄
    ●第1章 計算思維與程序設計
    1.1 程序設計的速成攻略
    1.1.1 計算思維簡介
    1.1.2 分解
    1.1.3 模式識別
    1.1.4 模式概括與抽像
    1.1.5 算法
    1.2 生活中到處都是算法
    1.2.1 算法的條件
    1.2.2 時間復雜度O(f(n))
    1.3 程序設計邏輯簡介
    1.3.1 結構化程序設計
    1.3.2 面向對像程序設計
    1.3.3 面向對像程序設計的其他概念
    課後習題
    第2章 經典算法介紹
    2.1 分治法
    2.2 遞歸法
    2.3 動態規劃法
    2.4 迭代法
    2.5 枚舉法
    2.6 回溯法
    2.7 貪心法
    課後習題
    第3章 走入數據結構的奇妙世界
    3.1 認識數據結構
    3.2 常見的數據結構
    3.2.1 數組
    3.2.2 鏈表
    3.2.3 堆棧
    3.2.4 隊列
    3.3 樹結構簡介
    3.3.1 樹的基本概念
    3.3.2 二叉樹
    3.4 圖論簡介
    3.5 哈希表
    課後習題
    第4章 排序算法
    4.1 認識排序
    4.2 冒泡排序法
    4.3 選擇排序法
    4.4 插入排序法
    4.5 希爾排序法
    4.6 快速排序法
    4.7 合並排序法
    4.8 基數排序法
    4.9 堆積樹排序法
    課後習題
    第5章 查找算法
    5.1 常見的查找算法
    5.2 順序查找法
    5.3 二分查找法
    5.4 插值查找法
    5.5 斐波那契查找法
    課後習題
    第6章 數組與鏈表算法
    6.1 矩陣算法與深度學習
    6.1.1 矩陣相加
    6.1.2 矩陣相乘
    6.1.3 轉置矩陣
    6.1.4 稀疏矩陣
    6.2 數組與多項式
    6.3 單向鏈表算法
    6.3.1 單向鏈表插入節點的算法
    6.3.2 單向鏈表刪除節點的算法
    6.3.3 對單向鏈表進行反轉的算法
    6.3.4 單向鏈表串接的算法
    6.4 鏈表與多項式
    課後習題
    第7章 安全性算法
    7.1 數據加密
    7.1.1 對稱密鑰加密繫統
    7.1.2 非對稱密鑰加密繫統與RSA算法
    7.1.3 認證
    7.1.4 數字簽名
    7.2 哈希算法
    7.2.1 除留餘數法
    7.2.2 平方取中法
    7.2.3 折疊法
    7.2.4 數字分析法
    7.3 踫撞與溢出處理
    7.3.1 線性探測法
    7.3.2 平方探測法
    7.3.3 再哈希法
    7.3.4 鏈表
    課後習題
    第8章 堆棧與隊列算法
    8.1 以數組來實現堆棧
    8.2 以鏈表來實現堆棧
    8.3 漢諾塔問題的求解算法
    8.4 八皇後問題的求解算法
    8.5 用數組來實現隊列
    8.6 用鏈表來實現隊列
    8.7 雙向隊列
    8.8 優先隊列
    課後習題
    第9章 樹結構及其算法
    9.1 用數組來實現二叉樹
    9.2 用鏈表來實現二叉樹
    9.3 二叉樹遍歷
    9.4 二叉查找樹
    9.5 二叉樹節點的插入與刪除
    9.6 二叉運算樹
    9.7 二叉排序樹
    9.8 線索二叉樹
    9.9 擴充二叉樹
    9.10 哈夫曼樹
    9.11 平衡樹
    9.12 機器學習與博弈樹
    9.12.1 機器學習
    9.12.2 博弈樹算法
    課後習題
    第10章 圖結構及其算法
    10.1 圖的數據表示法
    10.1.1 鄰接矩陣法
    10.1.2 鄰接鏈表法
    10.1.3 鄰接復合鏈表法
    10.1.4 索引表格法
    10.2 圖的遍歷
    10.2.1 深度優先遍歷法
    10.2.2 廣度優先遍歷法
    10.3 生成樹
    10.3.1 DFS生成樹和BFS生成樹
    10.3.2 最小成本生成樹
    10.3.3 Prim算法
    10.3.4 Kruskal算法
    10.4 圖的最短路徑法
    10.4.1 Dijkstra算法與A*算法
    10.4.2 Flord算法
    課後習題
    附錄 課後習題與解答
    內容簡介
    本書是一本綜合講述數據結構及其算法的入門書,內容淺顯易懂、邏輯嚴謹,範例豐富、可操作性強,力求適用性兼顧教師教學和學生自學。全書從基本的數據結構概念開始講解,包括數組結構、隊列、堆棧、樹結構、排序、查找等;接著介紹常用的算法,包括分治法、遞歸法、貪心法、動態規劃法、迭代法、枚舉法、回溯法等,每個經典的算法都提供了Java程序設計語言編寫的完整範例代碼,並輔以豐富的圖示解析。最後在每章末尾都安排了大量的習題,這些習題包含各類考試的例題,並在附錄中提供了解答,可供讀者自測學習效果。本書針對具有一定編程能力又想提高編程“深度”的非信息專業類人員,是一本數據結構和算法普及型的教科書或自學參考書。
    作者簡介
    吳燦銘,胡昭民 著
    吳燦銘,現任榮欽科技股份有限公司執行長,美國Rochester Institute of Technology計算機科學研究所畢業,長期從事信息教育及計算機圖書寫作的工作,計算機圖書著作包括計算器概論、數據結構、辦公室電子數據處理、互聯網等相關題材,並監制過多套遊戲以及教學軟件的研發。



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