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    該商品所屬分類:圖書 -> 編程語言
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    【作者】 王長青 
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115500687
    商品編碼:49584526266

    品牌:文軒
    出版時間:2019-06-01
    代碼:89

    作者:王長青

        
        
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    作  者:王長青 著
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    定  價:89
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    出 版 社:人民郵電出版社
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    出版日期:2019年06月01日
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    頁  數:492
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    裝  幀:簡裝
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    ISBN:9787115500687
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    主編推薦
    《C編程從入門到實踐》融合了入門類、範例類和項目實戰類圖書的內容。優選特色是實現了入門知識、實例演示、範例演練、技術解惑、綜合實戰5大部分的融合。對於實戰知識,不是點到為止地講解,而是深入地探討。用“紙質書+配套資料(視頻和源程序)+網絡答疑”的方式,提供了“入門+範例+項目實戰”的一站式服務,幫助讀者從入門平滑過渡到順利完成項目。本書特色:- 以“從入門到精通”的方法寫作,有助於讀者快速入門。為了使讀者能夠接近看懂本書的內容,本書遵循“從入門到精通”的寫法,循序漸進地講解C語言的基等
    目錄
    ●目    錄第1章  C語言之定位  11.1  計算機應用基礎  21.1.1  中央處理器  21.1.2  位和字節  21.1.3  二進制  21.1.4  編碼格式  31.2  C語言的誕生  41.3  第一印像的建立  51.4  理解編譯繫統—學習的第一步  61.5  技術解惑  71.5.1  學習C語言還有用嗎  71.5.2  怎樣學好C語言  81.5.3  學好C語言的建議  81.6  課後練習  8第2章  C語言開發工具詳解  92.1  用DOS開發C程序  102.1.1  安裝Turbo C 3.0  102.1.2  使用Turbo C 3.0  102.2  在Windows環境下使用Visual  Studio 2017  112.2.1  安裝Visual Studio 2017  112.2.2  使用Visual Studio 2017開發一個C程序  152.3  使用輕量級開發工具DEV C++  182.3.1  安裝DEV C++  182.3.2  使用DEV C++運行一個C程序  202.4  使用Vsiual C++ 6.0開發C程序  202.5  使用手機開發C程序  222.6  技術解惑  232.6.1  安裝Visual Studio 2017時遇到的常見問題  232.6.2  在Windows 7中安裝Visual Studio時遇到的常見問題  242.7  課後練習  24第3章  程序員基本素質的培養  253.1  養成好的命名習慣  263.2  C程序文件結構  263.2.1  C程序的組成部分  263.2.2  C程序的格式總結  273.3  養成好的C語言編程風格  283.3.1  隨時使用縮進格式  283.3.2  注意大括號的位置  283.3.3  函數的規則  293.3.4  注意注釋  293.4  如何成為一名優秀的程序員  293.5  技術解惑  313.6  課後練習  31第4章  C語言語法  324.1  標識符和關鍵字  334.2  最基本的數據類型  334.3  常量和變量  344.3.1  常量  354.3.2  變量  364.4  整型數據  374.4.1  整型常量  384.4.2  整型變量  394.5  實型數據  414.5.1  實型常量  414.5.2  實型變量  424.5.3  實型常量的類型  434.6  字符型數據  434.6.1  字符常量  434.6.2  字符串常量  454.6.3  字符變量  464.7  初始化變量  474.8  整型、實型和字符型數據間的運算總結  474.8.1  自動轉換  474.8.2  強制轉換  494.9  技術解惑  494.9.1  在C語言中無符號整型變量和有符號整型變量的定義  494.9.2  在C語言中字符變量的含義  504.9.3  如何理解字符型數據的取值範圍  504.9.4  怎樣將帶小數點的字符型數據轉換成浮點型  504.10  課後練習  51第5章  運算符和表達式  525.1  運算符和表達式的概述  535.1.1  運算符的種類  535.1.2  運算符的優先級  545.2  算術運算符和算術表達式  555.2.1  單目運算符  555.2.2  雙目運算符  565.3  賦值運算符和賦值表達式  565.3.1  基本賦值運算符  565.3.2  復合賦值運算符  575.3.3  賦值表達式  585.4  關繫運算符和關繫表達式  595.4.1  關繫運算符  595.4.2  關繫表達式  595.5  邏輯運算符和邏輯表達式  605.5.1  邏輯運算符  605.5.2  邏輯表達式  605.6  逗號運算符和逗號表達式  625.6.1  逗號運算符  625.6.2  逗號表達式  625.7  求字節數的運算符  635.8  技術解惑  645.8.1  C語言運算符優先級的詳情  645.8.2  少數運算符在規定表達式中的求值順序  655.8.3  在C語言中是否可以進行混合運算  665.8.4  在一個邏輯條件語句中常數項永遠在左側  665.8.5  賦值處理的自動類型轉換  665.9  課後練習  67第6章  輸入和輸出  686.1  C語句的初步知識  696.1.1  C語句簡介  696.1.2  賦值語句  706.2  打通任督二脈—數據輸入和輸出  716.2.1  putchar函數  716.2.2  getchar函數  726.2.3  printf函數  736.2.4  scanf函數  766.2.5  puts函數  796.2.6  C11標準函數gets_s  806.3  技術解惑  806.3.1  gets_s函數和scanf函數的區別  806.3.2  克服gets_s函數的缺陷  816.3.3  C語言的輸入和輸出問題  826.4  課後練習  83第7章  流程控制  847.1  最常見的順序結構  857.2  選擇結構  857.2.1  單分支結構語句  867.2.2  雙分支結構語句  877.2.3  多分支結構語句  907.2.4  條件運算符和條件表達式  917.3  循環結構  927.3.1  for語句  937.3.2  while語句  947.3.3  do…while語句  967.3.4  正確對待goto語句  977.3.5  break/continue跳躍  987.3.6  死循環/退出程序  997.4  技術解惑  1007.4.1  循環中的低效問題  1007.4.2  分析C語言循環語句的效率  1017.4.3  使用for循環語句的注意事項  1027.5  課後練習  102第8章  數組和字符串—數據的存在形式  1048.1  一維數組  1058.1.1  定義一維數組  1058.1.2  引用一維素  1058.1.3  初始化一維數組  1068.2  多維數組  1078.2.1  二維數組的用法  1078.2.2  多維數組的用法  1108.3  字符數組與字符串  1128.3.1  字符數組  1128.3.2  字符串與字符數組  1138.3.3  字符數組的輸入和輸出  1138.4  字符串處理函數  1158.4.1  測試字符串長度的函數  1158.4.2  字符串大小寫轉換函數  1158.4.3  字符串復制函數  1168.4.4  字符串比較函數  1178.4.5  字符串連接函數  1198.4.6  其他的字符串函數  1198.4.7  將字符串轉換成數值的函數  1208.5  字符處理函數  1218.5.1  字符檢測函數  1218.5.2  字符大小寫轉換函數  1228.6  技術解惑  1238.6.1  數組的下標總是從0開始嗎  1238.6.2  C語言對數組的處理非常有效嗎  1248.6.3  初始化一維數組的注意事項  1248.6.4  冒泡排序  1258.7  課後練習  125第9章  函數  1269.1  C函數的基礎知識  1279.1.1  函數的分類  1279.1.2  函數的定義  1289.2  函數聲明和函數原型  1299.3  函數的參數  1319.3.1  形參和實參  1319.3.2  以數組名作為函數的參數  1329.3.3  以數組作為函數的參數  1339.4  函數的返回值  1359.5  函數的調用  1369.5.1  函數調用的格式  1369.5.2  函數的調用方式  1379.5.3  被調函數的聲明方式  1389.5.4  對調用函數的方式進行深入分析  1399.6  函數的嵌套調用和遞歸調用  1409.6.1  函數的嵌套調用  1409.6.2  函數的遞歸調用  1429.7  變量的作用域和生存期  1459.7.1  變量作用域  1459.7.2  靜態存儲變量和動態存儲變量  1479.8  C的內部函數和外部函數  1539.8.1  內部函數  1539.8.2  外部函數  1539.9  庫函數  1549.10  技術解惑  1569.10.1  通過Turbo C深入分析 項目文件  1569.10.2  要盡量避免不必要的函數調用  1579.10.3  請確保函數的聲明和定義是靜態的  1589.10.4  避免過長的main()函數  1589.10.5  函數的地址也是數據  1609.10.6  說明函數的時機  1609.10.7  一個函數可以有多少個參數  1619.10.8  如果一個函數沒有返回值,是否需要加入return  語句  1629.10.9  在程序退出main函數之後還有可能執行一部分代碼  1629.10.10  exit()函數和return語句的差異  1629.11  課後練習  162第10章  指針  16410.1  基本概念  16510.2  變量的指針和指向變量的指針變量  16510.2.1  聲明指針變量  16610.2.2  指針變量的初始化  16610.2.3  指針變量的引用  16710.2.4  關於指針運算符的說明  16810.2.5  指針變量的運算  16910.2.6  以指針變量作為函數參數  17010.2.7  void類型的指針  17310.3  指針和數組  17410.3.1  素的指針  17410.3.2  指向一素的指針變量  17510.3.3  通過指針引素  17610.3.4  以數組名作為函數參數  17910.4  指針和多維數組  18010.4.1  多維數組的地址  18010.4.2  指向多維數組的指針變量  18210.5  指針和字符串  18510.5.1  指針訪問字符串  18510.5.2  以字符串指針作為函數參數  18610.5.3  字符串指針變量與字符數組的區別  18710.6  指針數組和多級指針  18810.6.1  指針數組  18810.6.2  多級指針的定義和應用  18910.6.3  指向指針的指針  19110.6.4  main函數的參數  19110.7  指針函數和函數指針  19210.7.1  指針函數  19310.7.2  函數指針  19310.8  技術解惑  19510.8.1  初始化指針時的注意事項  19510.8.2  為指針賦值時的注意事項  19610.8.3  當指針用於數組時的注意事項  19710.8.4  在結構中使用指針時的注意事項  19710.8.5  避免不必要的內存引用  19810.8.6  避免懸空指針和野指針  19810.8.7  數組下標與指針的效率解析  19910.8.8  使用指針時的常見錯誤  19910.9  課後練習  200第11章  數據的熔爐—結構體、共用體和枚舉  20211.1  結構體  20311.1.1  定義結構體類型  20311.1.2  定義結構體類型變量  20311.1.3  引用結構體變量  20511.1.4  初始化結構體變量  20611.2  結構體數組  20711.2.1  定義結構體數組  20811.2.2  初始化結構體數組  20911.2.3  引用結構體數組  21011.3  結構體指針  21111.3.1  定義結構體指針變量  21211.3.2  初始化結構體指針變量  21211.3.3  引用結構體指針變量  21211.3.4  指向結構變量的指針  21311.3.5  指向結構體數組的指針  21411.4  在函數中使用結構體  21411.4.1  結構體變量和結構體指針可以作為函數參數  21511.4.2  函數可以返回結構體類型的值  21511.5  共用體(聯合)  21711.5.1  定義共用體和共用體變量  21711.5.2  引用和初始化共用體變量  21811.6  枚舉  21911.6.1  定義枚舉類型  21911.6.2  定義枚舉變量  22011.6.3  引用枚舉變量  22011.7  typedef定義類型的作用  22211.7.1  類型定義符typedef的基礎  22211.7.2  使用typedef  22311.8  技術解惑  22411.8.1  可以省略結構名嗎  22411.8.2  是否可以定義一種通用數據類型以存儲任意類型的數據  22411.8.3  結構和共用體的區別  22411.8.4  定義C結構體的問題  22511.9  課後練習  225第12章  鏈表  22612.1  動態內存分配  22712.1.1  動態內存分配的作用  22712.1.2  實現動態內存分配及管理的方法  22712.2  鏈表詳解  23012.2.1  鏈表簡介  23012.2.2  單向鏈表  23112.2.3  創建一個鏈表  23312.2.4  刪除整個鏈表  23412.2.5  在鏈表中插入節點  23412.2.6  在鏈表中刪除節點  23512.2.7  雙向鏈表  23612.2.8  循環鏈表  23712.3  技術解惑  23812.3.1  鏈表的總結  23812.3.2  面試題—判斷單鏈表是否有環  24212.3.3  面試題—實現單鏈表逆置  24312.4  課後練習  244第13章  位運算  24513.1  位運算符和位運算  24613.1.1  按位與運算  24613.1.2  按位或運算  24713.1.3  按位異或運算  24713.1.4  取反運算  24813.1.5  左移運算  24813.1.6  右移運算  24913.1.7  位運算的應用實例  24913.2  位域  25113.2.1  位域的定義和位域變量的說明  25113.2.2  位域的使用  25213.3  技術解惑  25213.3.1  二進制補碼的運算公式  25213.3.2  面試題—從某個數中取出指定的某些位  25213.3.3  位域的內存對齊原則  25313.4  課後練習  253第14章  預編譯處理  25514.1  預編譯的基礎  25614.2  宏定義  25614.2.1  不帶參數的宏定義  25614.2.2  帶參數的宏定義  25814.2.3  字符串化運算符  26014.2.4  並接運算符  26014.3  文件包含  26014.4  條件編譯  26214.4.1  #ifdef… #else…#endif命令  26214.4.2  #if defined… #else…#endif  26314.4.3  #ifndef… #else…#endif  26314.4.4  #if !defined… #else…#endif  26414.4.5  #ifdef…#elif… #elif…#else… #endif  26414.5  技術解惑  26514.5.1  還有其他預編譯指令嗎  26514.5.2  帶參的宏定義和函數不同  26614.5.3  C語言中預處理指令的總結  26614.5.4  預編譯指令的本質  26714.5.5  sizeof(int)在預編譯階段是不會求值的  26714.5.6  多行預處理指令的寫法  26714.6  課後練習  267第15章  文件操作  26815.1  文件  26915.1.1  文本文件  26915.1.2  文件分類  27015.2  文件指針  27015.3  文件的打開與關閉  27115.3.1  打開文件  27115.3.2  關閉文件  27315.4  文件讀寫  27415.4.1  字符讀寫函數  27415.4.2  字符串讀寫函數  27615.4.3  格式化讀寫函數  27815.4.4  數據塊讀寫函數  27915.4.5  其他讀寫函數  28015.5  文件的隨機讀寫  28115.5.1  fseek函數  28115.5.2  rewind函數  28315.5.3  ftell函數  28315.6  文件管理函數  28415.6.1  刪除文件  28415.6.2  重命名文件  28515.6.3  復制文件  28515.7  文件狀態檢測函數  28615.7.1  feof函數  28715.7.2  ferror函數  28715.7.3  clearerr函數  28715.8  Win32 API中的文件操作函數  28815.8.1  創建和打開文件  28815.8.2  讀取、寫入和刪除文件  28915.9  技術解惑  28915.9.1  文件指針是文件內部的位置指針嗎  28915.9.2  fseek函數的換行問題  29015.9.3  怎樣解決gets函數的溢出問題  29015.9.4  feof函數會多讀一個數據嗎  29015.9.5  流和文件的關繫  29015.10  課後練習  291第16章  錯誤和程序調試  29216.1  常見錯誤分析  29316.1.1  語法錯誤  29316.1.2  邏輯錯誤(語義錯誤)  29416.1.3  內存錯誤  29716.2  錯誤的檢出與分離  30216.3  調試時的注意事項  30316.3.1  上機前要先熟悉程序的運行環境  30316.3.2  在編程時要為調試做好準備  30416.4  技術解惑  30416.4.1  編譯通過並不代表運行正確  30416.4.2  兩段代碼的編譯差別  30516.4.3  調試程序的方法與技巧  30516.5  課後練習  307第17章  內存管理  30817.1  C語言中的內存模型  30917.2  棧和堆  30917.2.1  棧操作  30917.2.2  堆操作  31017.3  動態管理  31117.3.1  使用函數malloc動態分配內存空間  31117.3.2  使用函數calloc分配內存空間並初始化  31217.3.3  使用函數realloc重新分配內存  31317.3.4  使用函數free釋放內存空間  31417.4  課後練習  315第18章  C語言高級編程技術  31618.1  C語言的高級編程技術  31718.2  分析文本的屏幕輸出和鍵盤輸入  31718.2.1  實現文本的屏幕輸出  31718.2.2  實現鍵盤輸入  32218.2.3  應用實例  32318.3  分析圖形顯示方式和鼠標輸入  32418.3.1  初始化圖形模式  32518.3.2  清屏和恢復顯示函數  32618.3.3  建立獨立圖形程序  32718.3.4  基本繪圖函數  32718.3.5  線性函數  33018.3.6  顏色控制函數  33118.3.7  填色函數和畫圖函數  33418.3.8  圖形窗口函數  33618.3.9  分析圖形方式下的文本輸出函數  33718.4  菜單設計  34018.5  課後練習  343第19章  算法—抓住程序的靈魂  34419.1  我們對算法的理解  34519.1.1  算法是程序的靈魂  34519.1.2  何謂算法  34519.1.3  算法的特性  34619.2  算法表示法—流程圖  34719.3  枚舉算法  34819.3.1  枚舉算法的基礎  34819.3.2  實戰演練—百錢買百雞  34819.3.3  實戰演練—填寫運算符  34919.4  遞推算法  35119.4.1  遞推算法的基礎  35119.4.2  實戰演練—斐波那契數列  35119.4.3  實戰演練—銀行存款  35319.5  遞歸算法  35419.5.1  遞歸算法的基礎  35419.5.2  實戰演練—漢諾塔  35519.5.3  實戰演練—階乘  35719.6  分治算法  35819.6.1  分治算法的基礎  35819.6.2  實戰演練—大數相乘  35819.6.3  實戰演練—歐洲冠軍杯  比賽日程安排  36019.7  貪心算法  36219.7.1  貪心算法的基礎  36319.7.2  實戰演練—裝箱  36319.7.3  實戰演練—找零方案  36519.8  試探法算法  36619.8.1  試探法算法的基礎  36619.8.2  實戰演練—八皇後  36719.8.3  實戰演練—體彩29選7的組合  36819.9  迭代算法  37019.9.1  迭代算法的基礎  37019.9.2  實戰演練—求平方根  37019.10  模擬算法  37119.10.1  模擬算法的思路  37119.10.2  實戰演練—猜數字遊戲  37219.10.3  實戰演練—擲骰子 遊戲  37219.11  技術解惑  37419.11.1  衡量算法的標準  37419.11.2  選擇使用枚舉法的時機  37519.11.3  遞推和遞歸的差異  37619.11.4  分治法解決問題的類型  37619.11.5  分治算法的機理  37619.11.6  貪婪算法並不是解決問題很優方案的原因  37619.11.7  回溯算法是否會影響算法效率  37719.11.8  遞歸算法與迭代算法的區別  37719.12  課後練習  377第20章  數據結構  37920.1  使用線性表  38020.1.1  線性表的特性  38020.1.2  順序表操作  38120.1.3  實戰演練—使用順序表操作函數  38520.2  隊列  38620.2.1  隊列的定義  38620.2.2  實戰演練—實現一個排號程序  38720.3  棧  39020.3.1  棧的定義  39020.3.2  實戰演練—實現棧操作  39020.4  技術解惑  39220.4.1  線性表插入操作的時間復雜度  39220.4.2  線性表刪除操作的時間復雜度  39220.4.3  線性表按值查找操作的時間復雜度  39220.4.4  線性表鏈接存儲操作的11種算法  39320.4.5  堆和棧的區別  39720.5  課後練習  397第21章  網絡編程技術  39821.1  OSI 7層網絡模型  39921.2  TCP/IP  40021.2.1  IP  40121.2.2  TCP  40221.2.3  UDP  40321.2.4  ICMP  40321.3  使用C語言開發網絡項目  40421.3.1  網絡編程方式  40421.3.2  網絡通信的基本流程  40421.3.3  搭建開發環境  40521.3.4  兩個常用的數據結構  40521.3.5  Windows套接字的基礎  40621.4  常用的Winsock函數  40621.4.1  WSAStartup函數  40621.4.2  socket函數  40721.4.3  inet_addr函數  40721.4.4  gethostbyname函數  40721.4.5  bind函數  40721.4.6  connect函數  40721.4.7  select函數  40821.4.8  recv函數  40821.4.9  sendto函數  40821.5  MAC地址  40821.6  NetBIOS編程  40921.6.1  處理過程  40921.6.2  NetBIOS命令  41021.6.3  NetBIOS名字解析  41021.6.4  NetBEUI  41321.6.5  NetBIOS的範圍  41321.6.6  NetBIOS控制塊  41321.7  實戰演練—獲取當前機器的MAC地址  41321.7.1  選擇開發工具  41321.7.2  設計MFC窗體  41421.7.3  具體編碼  414第22章  初入江湖—設計遊戲項目  42122.1  遊戲功能描述  42222.2  遊戲總體設計  42222.2.1  功能模塊設計  42222.2.2  數據結構設計  42422.2.3  構成函數介紹  42522.3  遊戲的具體實現  42622.3.1  預處理  42622.3.2  主函數  42922.3.3  初始化界面處理  43022.3.4  時鐘中斷處理  43122.3.5  成績、速度和幫助處理  43122.3.6  滿行處理  43222.3.7  方塊顯示和消除處理  43422.3.8  方塊判斷處理  435第23章  風雲再起—設計網絡項目  43823.1  繫統功能描述  43923.2  繫統總體設計  43923.2.1  功能模塊設計  43923.2.2  數據結構設計  44123.2.3  構成函數介紹  44223.3  繫統的具體實現  44223.3.1  預處理  44223.3.2  初始化處理  44423.3.3  控制模塊  44423.3.4  數據報解讀處理  44623.3.5  Ping測試處理  44723.3.6  主函數  449第24章  爐火純青—學生成績管理繫統  45124.1  繫統總體描述  45224.1.1  項目開發的目標  45224.1.2  項目的意義  45224.1.3  繫統功能描述  45224.2  繫統總體設計  45324.2.1  功能模塊設計  45324.2.2  數據結構設計  45424.2.3  構成函數介紹  45524.3  繫統的具體實現  45624.3.1  預處理  45624.3.2  主函數  45724.3.3  繫統主菜單函數  45824.3.4  表格顯示信息  45824.3.5  信息查找定位  45924.3.6  格式化輸入數據  45924.3.7  增加學生記錄  46024.3.8  查詢學生記錄  46124.3.9  刪除學生記錄  46224.3.10  修改學生記錄  46324.3.11  插入學生記錄  46324.3.12  統計學生記錄  46424.3.13  排序處理  46524.3.14  存儲學生信息  466第25章  笑傲江湖—使用C51實現跑馬燈程序  47125.1  單片機C語言基礎  47225.1.1  單片機C語言的優越性  47225.1.2  C51的數據類型  47225.1.3  C51數據的存儲結構  47325.1.4  C51運算符和表達式  47425.1.5  C51的中斷函數  47525.2  跑馬燈設計實例  47625.2.1  基本跑馬燈的實現  47625.2.2  矩形波發生器  47925.2.3  用定時器/計數器產生矩形波  48025.3  一個完整的跑馬燈程序  48125.3.1  電路設計  48125.3.2  程序設計  484
    內容簡介
    本書循序漸進、由淺入深地講解了C語言開發的技術。全書共25章。本書不僅介紹了C語言的基礎和核心知識(如開發工具、語法、運算符、表達式、輸入/輸出、流程控制、數組、字符串、函數),還講解了C語言中的重點和難點(如指針、結構體、共用體和枚舉、鏈表、位運算、預編譯、文件操作、調試、內存管理、高級編程技術、算法、數據結構、網絡編程技術等)。此外,本書還通過4個綜合實例,介紹了C語言在綜合項目中的應用。全書內容以“技術解惑”和“範例演練”貫穿全書,引領讀者全面掌握C語言。本書不但適用C語言的初學者,也適合有一定C語言基礎的讀者學習,還可以作為大專院校相關專業的師生用書和培訓學校的教材。
    作者簡介
    王長青 著
    王長青,華為通信工程師,現負責電信BSS領域相關產品的詳細架構設計和開發實施工作。熟悉面向對像技術及UML,15年C和C++開發經驗,10年C#開發經驗,熟悉相關的編譯原理、數據結構、算法。精通Unix、Linux操作繫統,且能熟練使用常用操作命令,並且熟悉該環境下的C/C++開發。



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