●第1篇開始前的環境搭建
●第1章初識Cocos2d-x
●1.1我是怎樣遇到Cocos2d-x的
●1.1.1Cocos2d的歷史
●1.1.2簡單介紹一下Cocos2d-x
●1.1.3筆者的個人感受
●1.2開始前的準備
●1.2.1VisualStudio2013的安裝
●1.2.2Cocos集成開發環境的安裝
●1.3安卓開發環境的搭建
●1.3.1JDK的安裝
●1.3.2ADT的使用
●1.3.3如何在真機上運行Cocos2d-x程序
●1.3.4多個類的情況
●1.4關於本書的一些約定
●1.5小結
●第2篇Cocos2d-x基礎鋪墊
●第2章Cocos2d-x基礎知識學習
●2.1在Cocos2d-x中創建一個新的場景
●2.2讓場景顯示出來
●部分目錄
本書以實例為基礎,通過簡單的例子來介紹Cocos2d-x中各個模塊的使用方法和一些常見遊戲的實現思路。書中詳細介紹從零基礎到能夠獨立開發簡單遊戲的整個過程,同時探討遊戲開發中設計模式的應用。另外,作者為書中的重點內容錄制了一些教學視頻,以便於讀者更加高效、直觀地學習。本書共19章,分為4篇。靠前篇為開發前的環境搭建,主要介紹Cocos2d-x的背景知識及開發環境的搭建。第2篇為Cocos2d-x基礎鋪墊,主要介紹Cocos2d-x中的基本UI、對用戶操作的響應、地圖繫統、物理引擎、粒子繫統及存儲和網絡等方面的知識。第3篇為Cocos2d-x技能提升,屬於進階知識,主要介紹如何使用額外的控件、如何使用Cocos Studio及設計模式的相關內容。第4篇為Cocos2d-x遊戲開發案例實戰,主要通過幾個遊戲案例介紹如何利用Cocos2d-x開發遊戲應用。
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