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  • On Java 中文版 進階卷 Thinking in 繫列作者 布魯斯·埃克爾 著
    該商品所屬分類:圖書 -> 編程語言
    【市場價】
    772-1120
    【優惠價】
    483-700
    【作者】 布魯斯·埃克爾 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115585028
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115585028
    商品編碼:10047756592150

    品牌:文軒
    出版時間:2022-03-01
    代碼:129

    作者:布魯斯·埃克爾

        
        
    "



    作  者:(美)布魯斯·埃克爾 著 孫卓,陳德偉,臧秀濤 譯
    /
    定  價:129.8
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2022年03月01日
    /
    頁  數:560
    /
    裝  幀:軟精裝
    /
    ISBN:9787115585028
    /
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    基於Java 8、11、17,Thinking in繫列書籍作者Bruce Eckel重講Java的編程思想!1.查漏寶典:涵蓋Java關鍵特性的設計原理和應用方法2.避坑指南:以產業實踐的得失為鋻,指明Java開發者不可不知的設計陷阱3.小白大神皆可讀:適合不同層次的Java開發者反復翻閱4.大咖領讀:3位一線技術專家帶你拆解書中難點內容,總結Java開發精要
    目錄
    ●第1章枚舉類型001
    1.1枚舉類型的基本特性/001
    靜態導入枚舉類型/002
    1.2在枚舉類型中增加自定義方法/003
    重載枚舉類型中的方法/004
    1.3在switch語句中使用枚舉/005
    1.4values()方法的神秘之處/006
    1.5實現,而不是繼承/009
    1.6隨機選擇/010
    1.7使用接口來組織枚舉/011
    1.8用EnumSet來代替標識/015
    1.9使用EnumMap/017
    1.10常量特定方法/018
    1.10.1用枚舉實現職責鏈模式/023
    1.10.2用枚舉實現狀態機/027
    1.11多路分發/032
    1.11.1使用枚舉類型分發/034
    1.11.2使用常量特定方法/036
    1.11.3使用EnumMap分發/038
    1.11.4使用二維數組/039
    1.12支持模式匹配的新特性/041
    1.13新特性:switch中的箭頭語法/041
    1.14新特性:switch中的casenull/042
    1.15新特性:將switch作為表達式/044
    1.16新特性:智能轉型/046
    1.17新特性:模式匹配/048
    1.17.1違反裡氏替換原則/049
    1.17.2守衛/053
    1.17.3支配性/055
    1.17.4覆蓋範圍/057
    1.18總結/058
    第2章對像傳遞和返回060
    2.1傳遞引用/061
    引用別名/061
    2.2創建本地副本/063
    2.2.1值傳遞/063
    2.2.2克隆對像/064
    2.2.3為類增加可克隆能力/065
    2.2.4成功的克隆/067
    2.2.5Object.clone()的效果/068
    2.2.6克隆組合對像/070
    2.2.7深拷貝ArrayList/073
    2.2.8通過序列化進行深拷貝/074
    2.2.9在繼承層次結構中增加可克隆性並向下覆蓋/076
    2.2.10為什麼用這種奇怪的設計/077
    2.3控制可克隆性/078
    復制構造器/082
    2.4不可變類/086
    2.4.1創建不可變類/088
    2.4.2不可變性的缺點/089
    2.4.3String很特殊/091
    2.5總結/091
    第3章集合主題093
    3.1樣例數據/093
    3.2List的行為/099
    3.3Set的行為/102
    3.4在Map上使用函數式操作/104
    3.5選擇Map素/105
    3.6填充集合/107
    3.6.1使用Suppliers來填充Collection/108
    3.6.2使用Suppliers來填充Map/109
    3.7自定義Collection和Map/112
    3.8Collection的功能/123
    3.9可選的操作/125
    不支持的操作/127
    3.10Set與存儲順序/129
    SortedSet/132
    3.11Queue/134
    3.11.1優先級隊列/135
    3.11.2Deque/136
    3.12理解Map/137
    3.12.1性能/139
    3.12.2SortedMap/141
    3.12.3LinkedHashMap/143
    3.13工具函數/144
    3.13.1List上的排序和查找/147
    3.13.2創建不可修改的Collection或Map/148
    3.13.3同步Collection或Map/150
    3.14持有引用/151
    WeakHashMap/154
    3.15Java1.0/1.1的集合類/155
    3.15.1Vector和Enumeration/155
    3.15.2Hashtable/156
    3.15.3Stack/157
    3.15.4BitSet/158
    3.16總結/160
    第4章注解162
    4.1基本語法/163
    4.1.1定義注解/164
    4.注解/165
    4.2編寫注解處理器/166
    4.2.素/167
    4.2.2默認值的/168
    4.2.3生成外部文件/168
    4.2.4注解不支持繼承/172
    4.2.5實現處理器/172
    4.3用javac處理注解/174
    4.3.1最簡單的處理器/175
    4.3.2更復雜的處理器/178
    4.4基於注測試/182
    4.4.1在@Unit中使用泛型/190
    4.4.2實現@Unit/192
    4.5總結/202
    第5章並發編程203
    5.1令人迷惑的術語/204
    並發的新定義/206
    5.2並發的超能力/207
    5.3並發為速度而生/209
    5.4Java並發四定律/211
    5.4.1不要使用並發/211
    5.4.2一切都不可信,一切都很重要/212
    5.4.3能運行並不代表沒有問題/212
    5.4.4你終究要理解並發/213
    5.5殘酷的事實/214
    5.6本章剩餘部分/216
    5.7並行流/218
    5.7.1parallel()並非靈丹妙藥/219
    5.7.2parallel()和limit()的作用/224
    5.7.3並行流隻是看起來很簡單/228
    5.8創建和運行任務/228
    5.8.1Task和Executor/228
    5.8.2使用更多的線程/232
    5.8.3生成結果/234
    5.8.4作為任務的lambda與方法引用/236
    5.9終止長時間運行的任務/237
    5.10CompletableFuture/240
    5.10.1基本用法/241
    5.10.2其他操作/244
    5.10.3合並多個Completable-Future/247
    5.10.4模擬場景應用/251
    5.10.5異常/253
    5.11死鎖/259
    5.12構造器並不是線程安全的/264
    5.13工作量、復雜性、成本/268
    5.14總結/273
    5.14.1缺點/274
    5.14.2Java核心設計的失敗之處/275
    5.14.3其他的庫/275
    5.14.4設想一種為並發而設計的語言/276
    5.14.5延伸閱讀/276
    第6章底層並發277
    6.1什麼是線程?/277
    6.1.1很好線程數/279
    6.1.2我可以創建多少線程/280
    6.2捕獲異常/282
    6.3共享資源/286
    6.3.1資源競爭/286
    6.3.2解決資源競爭/290
    6.3.3將EvenProducer同步化/292
    6.4volatile關鍵字/293
    6.4.1字分裂/293
    6.4.2可見性/294
    6.4.3(指令)重排序和先行發生/295
    6.4.4何時使用volatile/296
    6.5原子性/296
    6.5.1Josh的序列號/300
    6.5.2原子類/303
    6.6臨界區/304
    6.6.1在其他對像上進行同步/307
    6.6.2使用顯式Lock對像/308
    6.7庫組件/310
    6.7.1延遲隊列DelayQueue/311
    6.7.2優先級阻塞隊列Priority-BlockingQueue/313
    6.7.3無鎖集合/316
    6.8總結/317
    第7章JavaI/O繫統319
    7.1I/O流/319
    7.1.1各種InputStream類型/321
    7.1.2各種OutputStream類型/321
    7.1.3添加屬性和有用的接口/322
    7.1.4各種Reader和Writer/324
    7.1.5自成一家的Random-AccessFile/327
    7.1.6I/O流的典型用法/328
    7.1.7小結/335
    7.2標準I/O/335
    7.2.1從標準輸入中讀取/336
    7.2.2將System.out轉換為PrintWriter/336
    7.2.3標準I/O重定向/337
    7.2.4進程控制/338
    7.3新I/O繫統/340
    7.3.1字節緩衝區ByteBuffer/340
    7.3.2轉換數據/344
    7.3.3獲取基本類型/347
    7.3.4視圖緩衝區/348
    7.3.5用緩衝區操縱數據/352
    7.3.6內存映射文件/357
    7.3.7文件加鎖/361
    第8章設計模式364
    8.1設計模式的概念/364
    8.2單例模式/366
    8.3設計模式的分類/370
    8.4模板方法/370
    8.5封裝實現/371
    8.5.1代理模式/372
    8.5.2狀態模式/373
    8.5.3狀態機模式/376
    8.6工廠模式:封裝對像的創建/377
    8.6.1動態工廠模式/380
    8.6.2多態工廠模式/381
    8.6.3抽像工廠模式/382
    8.7函數對像模式/384
    8.7.1命令模式/385
    8.7.2策略模式/386
    8.7.3職責鏈模式/388
    8.8改變接口/391
    8.8.1適配器模式/391
    8.8.2外觀模式/392
    8.9解釋器模式:運行時的靈活性/394
    8.10回調/394
    8.10.1觀察者模式/394
    8.10.2示例:觀察花朵/395
    8.10.3一個可視化的觀察者示例/398
    8.11多路分發/401
    8.12模式重構/405
    8.12.1Trash和它的子類/405
    8.12.2信使對像/410
    8.12.3使工廠通用化/411
    8.12.4從文件解析Trash/412
    8.12.5用DynaFactory實現回收/415
    8.12.6將用法抽像化/416
    8.12.7用多路分發重新設計/420
    8.12.8訪問者模式/427
    8.12.9反射是有害的?/431
    8.13總結/435
    編程指南/436
    Javadoc/446
    理解equals()和hashCode()/451
    數據壓縮/475
    對像序列化/481
    靜態類型檢查的利與弊/505
    內容簡介
    本書內容主要是對《OnJava中文版基礎卷》的拓展延伸,重點講解Java的高級特性、並發、設計模式等相關進階知識,對一些和開發密切相關的底層操作(如I/O繫統、底層並發、數據壓縮等)進行深入探討,同時針對基礎卷的重點章節進行了補充說明(如第3章增補了一些關於集合的高級特性)。在附錄中,作者給出了67條關於低級程序設計和編寫代碼的建議,並分享了自己成為程序員的一些經驗之談。本書適合有一定項目開發經驗的Java程序員閱讀。



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