●第Ⅰ部分Python玩起來:小遊戲,大歡樂
第1章預備知識
第2章填字遊戲:函數和變量
第3章擲骰子遊戲:庫和隨機性
第4章計算時間差:datetime庫
第5章剪刀石頭布
第6章加密解密:for循環
第7章猜數字遊戲:條件循環
第8章成為一名程序員
第9章猜單詞遊戲
第10章休息一下,動動腦子
第Ⅱ部分Python認真玩:文字冒險類遊戲
第11章自己動手寫函數
第12章遊戲探索
第13章整理代碼
第14章減少,復用,回收,重構
第15章攜帶和使用物品
第16章分門別類:類的概念
第17章顏色設置:colorama庫
第18章休息一下,動動腦子
第Ⅲ部分Python好好玩:賽車競速類遊戲
第19章賽車遊戲
第20章想像可能性
第21章移動
第22章踫撞,爆炸,轟鳴
第23章最後的潤色收尾工作
第24章休息一下,動動腦子
本書是作者5年Python編程教學成果的結晶,采用了布魯姆教育目標來精心設計全書的結構和內容,同時還結合讀者的認知水平和需求,在注重知識性的同時深度融入了趣味性,從做遊戲的角度來激發讀者學習編程的興趣,聚焦於編程技能以及邏輯、計算和創新思維的培養與提升。全書共3個部分24章,從積極正面的遊戲(比如文字冒險類和圖形類遊戲)入手,以快速、有趣和目標為導向,著眼於幫助讀者通過學習Python編程來掌握高效率的底層思維框架,從而懂得如何規劃、解決問題、溝通,如何培養邏輯思維、同理心、觀察力、耐心、適應力、毅力和創造力等。此外,穿插於全書的術語、技巧提示、補充說明及編程挑戰等,可以幫助讀者進一步理解和應用各個知識點,也是本書很重要的特色之一。本書適合作為Python的入門教材,尤其適合不具備任何編程經驗的讀者。