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  • UG NX10中文版完全自學一本通
    該商品所屬分類:圖書 -> 圖形圖像
    【市場價】
    728-1056
    【優惠價】
    455-660
    【作者】 孔祥臻蔣守勇編著 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121338748
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    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121338748
    商品編碼:28469175704

    品牌:文軒
    出版時間:2018-05-01
    代碼:89

    作者:孔祥臻,蔣守勇編著

        
        
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    作  者:孔祥臻,蔣守勇 編著 著作
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    定  價:89.8
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    出 版 社:電子工業出版社
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    出版日期:2018年05月01日
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    頁  數:542
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    裝  幀:平裝
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    ISBN:9787121338748
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    目錄
    ●第1章  UG NX 10概述11.1  UG NX 10軟件簡介21.1.1  UG NX 10特點21.1.2  UG NX 10功能模塊31.1.3  UG NX 10新增功能31.2  安裝UG NX 10軟件41.2.1安裝UG NX 10軟件41.2.2  UG NX 10工作界面81.3  UG功能模塊的進入101.4  UG繫統參數配置111.4.1語言環境變量設置111.4.2用戶默認設置131.4.3優選項設置14第2章  UG NX 10應用入門172.1  UG坐標繫182.2  常用基準工具242.2.1基準點工具242.2.2基準平面工具252.2.3基準軸與矢量工具282.2.4基準坐標繫工具302.3   對像的選擇352.3.1類選擇362.3.2類型過濾器382.3.3從列表中選擇(快速拾取)412.4  圖層的重要性432.4.1圖層分類432.4.2圖層設置442.4.3移動至圖層452.4.4復制至圖層452.5  綜合案例:花朵造型50第3章基本草圖繪制553.1  草圖概述563.1.1草圖的功能563.1.2草圖的作用563.2  草圖平面573.2.1創建或者指定草圖平面573.2.2在平面上573.2.3基於路徑583.3  草圖任務環境593.3.1直接草圖(建模環境)593.3.2在草圖任務環境中繪制草圖603.4  基本草圖工具613.5  草圖繪制命令673.5.1輪廓(型材)673.5.2直線693.5.3圓弧693.5.4圓693.5.5圓角703.5.6倒斜角723.5.7矩形733.5.8多邊形743.5.9橢圓743.5.10擬合樣條753.5.11藝術樣條773.5.12二次曲線783.6  綜合案例793.6.1案例一:繪制墊片草圖793.6.2案例二:繪制旋鈕草圖85第4章草圖編輯與操作894.1  修剪和延伸904.1.1快速修剪904.1.2快速延伸914.1.3制作拐角914.1.4修剪配方曲線924.2  曲線復制944.2.1鏡像曲線944.2.2偏置曲線984.2.3陣列曲線994.2.4派生曲線1034.2.5添加現有曲線1084.2.6投影曲線1084.3  綜合案例:繪制草圖1094.3.1案例一:繪制鏈輪草圖1094.3.2案例二:繪制蝴蝶草圖112第5章草圖約束1155.1  尺寸約束1165.1.1快速尺寸標注1165.1.2其他4種標注類型1195.1.3自動標注尺寸1245.2  幾何約束1255.2.1草圖自由度箭頭1255.2.2約束類型1265.2.3顯示/移除約束1305.2.4設為對稱1315.2.5轉換至/自參考對像1325.3  定制草圖環境1355.3.1草圖設置1355.3.2草圖優選項――會話設置1365.4  綜合案例:繪制手柄支架草圖137第6章構建產品造型曲線1436.1  產品造型曲線概述1446.1.1曲線基礎1446.1.2  NURBS樣條曲線1466.1.3  UG曲線設計工具1476.2  以數學形式定義的曲線1476.2.1直線1476.2.2圓弧/圓1516.2.3橢圓1536.2.4雙曲線1546.2.5拋物線1556.2.6矩形1566.2.7多邊形1576.3  過點、極點或用參數定義的曲線1586.3.1藝術樣條1586.3.2曲面上的曲線1606.3.3規律曲線1616.3.4螺旋線1656.4  文本曲線1666.5  綜合案例:構建弔鉤曲線168第7章曲線操作與編輯1757.1  曲線操作1767.1.1偏置曲線1767.1.2在面上偏置曲線1787.1.3分割曲線1797.1.4曲線長度1817.1.5投影曲線1837.1.6組合投影1847.1.7鏡像曲線1857.1.8橋接曲線1857.1.9復合曲線1897.1.10纏繞/展開曲線1907.2  體曲線操作1917.2.1相交曲線1917.2.2截面曲線1927.2.3抽取曲線1937.2.4抽取虛擬曲線1957.3  曲線的編輯1967.4  綜合案例:構建話筒曲線與造型1977.4.1設計分析1987.4.2設計過程200第8章實體特征建模2158.1  三維建模推薦基礎知識2168.1.1特征建模概念及術語2168.1.2零件特征分析2178.1.3基於特征的設計方法2178.1.4特征創建步驟2188.2  基礎體素特征2198.2.1長方體2198.2.2圓柱體2208.2.3圓錐體2218.2.4球體2228.3  布爾運算工具2268.4  基於截面的掃描型特征2328.4.1拉伸2328.4.2旋轉2388.4.3沿引導線掃掠2398.4.4管道2408.5  創建基於已有特征的特征2468.5.1凸臺2468.5.2腔體2478.5.3墊塊2508.5.4凸起2518.5.5鍵槽2528.5.6槽2548.5.7螺紋2568.5.8孔2578.6  綜合案例:減速器上箱體設計262第9章特征變換與編輯2699.1  關聯復制2709.1.1陣列特征2709.1.2鏡像幾何體與鏡像特征2809.1.3抽取幾何2829.2  細節特征2829.2.1抽殼2829.2.2螺紋2839.2.3撥模2839.2.4邊倒圓2859.2.5倒斜角2859.3  修剪2939.3.1修剪體2939.3.2拆分體2989.3.3分割面3049.4  特征編輯3049.4.1編輯特征參數3059.4.2編輯定位尺寸3079.5  綜合案例:吸塵器手柄建模3089.5.1設計分析3099.5.2設計過程309第10章曲面造型設計31910.1  曲面概念及術語32010.2  由點構建曲面32110.2.1通過點32110.2.2從極點32410.3曲面網格劃分32410.3.1直紋面32510.3.2通過曲線組32910.3.3通過曲線網格33610.3.4掃掠曲面33910.3.5  N邊曲面34210.3.6剖切曲面34310.4  其他常規曲面設計34410.4.1四點曲面34410.4.2有界平面34510.4.3過渡曲面34610.4.4條帶構建器34610.5  綜合案例――小鴨造型347第11章曲面操作與編輯36111.1  曲面的修剪與組合36211.1.1修剪片體36211.1.2分割面36911.1.3連結面36911.1.4縫合曲面37011.2  偏置類型曲面37511.2.1偏置曲面37511.2.2大致偏置37911.2.3可變偏置38111.2.4偏置面38311.3  曲面編輯38411.3.1擴大38411.3.2變換曲面38511.3.3使曲面變形38611.3.4補片38711.3.5  X型38811.4  綜合案例:花籃造型389第12章  UG同步建模39912.1  修改40012.1.1建模方式40012.1.2移動面40112.1.3拉出面40312.1.4偏置區域40312.1.5替換面40412.1.6刪除面40612.1.7調整面大小40612.1.8調整圓角大小40712.1.9調整倒斜角大小40912.2  重用41012.2.1復制面41012.2.2剪切面41112.2.3粘貼面41212.2.4鏡像面41312.2.5陣列面41412.3  尺寸與約束41612.3.1線性尺寸41612.3.2角度尺寸41812.3.3半徑尺寸41912.3.4設為對稱42012.3.5設為平行42112.3.6設為相切42212.3.7設為共面42312.4  綜合案例――殼體造型424第13章  UG GC工具箱建模43113.1  GC工具箱簡介43213.2  GC數據規範43313.2.1模型質量檢查工具43413.2.2屬性工具43513.2.3標準化工具43613.2.4存檔狀態設置43713.2.5零組件更名及導出43813.3  齒輪建模工具44013.3.1齒輪的分類及傳遞形式44013.3.2圓柱齒輪建模44313.3.3錐齒輪建模45013.4  彈簧設計工具45013.4.1圓柱壓縮彈簧45113.4.2圓柱拉伸彈簧45413.4.3碟形彈簧456第14章  UG表達式建模45914.1  表達式46014.1.1表達式的基本組成46014.1.2表達式的語言46014.1.3表達式的分類46214.1.4【表達式】對話框46514.2  部件間的表達式47314.2.1  UG部件間表達式的定義47314.2.2創建部件間表達式的方法47414.3  用戶定義特征(UDF)48314.4  綜合案例:螺母建模49414.4.1螺母建模49414.4.2創建UG部件族499第15章  UG零件裝配設計50115.1  裝配概述50215.1.1裝配概念及術語50215.1.2裝配中零件的工作方式50315.1.3裝配環境的進入50315.2  組件裝配設計(虛擬裝配)50415.2.1自底向上裝配50415.2.2自頂向下裝配50915.3  組件的編輯51215.3.1新建父對像51215.3.2陣列組件51315.3.3替換組件51515.3.4移動組件51615.3.5裝配約束51715.3.6鏡像裝配52315.3.7抑制組件和取消抑制組件52615.3.8  WAVE幾何鏈接器52615.4  爆炸裝配52715.4.1創建爆炸圖52815.4.2編輯爆炸圖52815.4.3自動爆炸組件53015.4.4取消爆炸組件53115.4.5刪除爆炸圖53115.5  綜合案例53215.5.1案例一:裝配輪軸53215.5.2案例二:裝配臺虎鉗536第16章  UG工程圖設計54316.1  工程圖概述54416.1.1  UG制圖特點54416.1.2制圖工作環境54416.2  圖紙與工程圖視圖的創建54516.2.1圖紙的建立54516.2.2基本視圖54716.2.3投影視圖55116.2.4局部放大圖55316.2.5剖切視圖55616.3  尺寸標注56116.4  工程圖注釋56216.4.1文本注釋56216.4.2形位公差標注56516.4.3粗糙度標注56616.5  表格56916.5.1表格注釋56916.5.2零件明細表56916.5.3編輯表格57016.5.4編輯文本57016.5.5插入行、列57116.5.6調整大小57216.5.7合並或取消合並57216.6  工程圖的導出57316.7  綜合案例:支架零件工程圖57316.7.1創建基本視圖57416.7.2創建剖切視圖57516.7.3創建中心線57816.7.4工程圖標注57916.7.5創建表格注釋582第17章  UG運動與仿真58517.1  UG仿真概述58617.1.1運動仿真工作界面介紹58617.1.2運動預設置58717.1.3創建運動仿真58917.2  運動模型管理58917.2.1運動導航器59017.2.2編輯模型幾何尺寸59217.3  連杆59317.3.1定義連杆59317.3.2定義連杆材料59517.4  運動副59617.4.1定義運動副59617.4.2摩擦59917.4.3驅動類型59917.5  創建解算方案與求解59917.5.1創建解算方案60017.5.2求解運動方案60017.6  運動仿真和結果輸出60117.6.1仿真動畫60117.6.2動畫文件輸出60217.7  綜合案例60317.7.1案例一:連杆機構運動仿真60317.7.2案例二:凸輪運動仿真608第18章  U分析61518.1  分析基礎61618.1.法及其計算61618.1.2在機械工程領域內可法解決的問題61818.1.3  UG NX仿真環境介紹61918.2  分析模型的準備62218.2.1設置分析環境62218.2.2模型的簡化(幾何體理想化)62718.2.3分析模型的材料設置63318.3  網格劃分63518.3.163518.3.2網格劃分要注意的問題63618.3.3網格劃分工具63718.3.4模型與網格質量檢查64418.4  綜合案例:曲柄零件的線性靜態分析64518.4.1模型準備64618.4.2設置材料64718.4.3網格劃分64918.4.4創建邊界條件65018.4.5解算分析與結果查看657
    內容簡介
    本書基於UG NX 10軟件的全功能模塊,對各個模塊進行了全面細致的講解。由淺到深、循序漸進地介紹了UG NX 10基本操作及命令的使用,並配以大量的制作實例。全書共18章,包括基礎入門操作、特征與曲面建模、行業應用設計三部分。本書語言通俗易懂,內容講解到位,書中操作實例通俗易懂,具有很強的實用性、操作性和代表性;專業性、層次性和技巧性等特點也比較突出。



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