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可定制軍用三維圖形繪制引擎繫統理論及運用
該商品所屬分類:圖書 -> 圖形圖像
【市場價】
761-1104
【優惠價】
476-690
【作者】 張森曾艷陽劉剛著 
【出版社】科學出版社 
【ISBN】9787030496201
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內容介紹



出版社:科學出版社
ISBN:9787030496201
商品編碼:28906943387

品牌:文軒
出版時間:2016-08-01
代碼:88

作者:張森,曾艷陽,劉剛著

    
    
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作  者:張森,曾艷陽,劉剛 著
/
定  價:88
/
出 版 社:科學出版社
/
出版日期:2016年08月01日
/
頁  數:230
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787030496201
/
目錄
●第1章概論1
●1.1―三維圖形繪制引擎技術概述1
●1.2引擎繫統簡介2
●1.2.1遊戲引擎2
●1.2.2仿真引擎14
●1.2.3引擎的底層繪制編程語言39
●1.3二維圖形繪制引擎核心技術40
●1.3.1三維圖形繪制引擎總體技術40
●1.3.2繪制流水線技術43
●1.3.3光場繪制技術45
●1.3.4大地形實時繪制技術47
●1.3.5三維圖形繪制引擎的其他技術51
●第2章MCGRE的總體技術54
●2.1概念辨析54
●2.2MCGRE的設計方法54
●2.3設計目標與功能需求56
●2.3.1設計目標56
●2.3.2功能需求57
●2.3.3MCGRE軟件編程要求57
●2.4總體設計59
●部分目錄
內容簡介
本書基於研究課題“水聲制導仿真繫統及其關鍵技術研究”的研究結果,其中任務之一是建立虛擬戰場環境建模與仿真平臺。而可定制軍用三維圖形繪制引擎是解決該平臺開發的首要問題。在MCGRE的構建中涉及到若干關鍵技術,如:引擎總體技術、繪制流水線技術、光場繪制技術、地形實時繪制技術、引擎接口技術等。通過引入虛擬裝配思想,采用了VC++.NET2005和OpenGL語言,突破了引擎設計中較少考慮“智能構建引擎”的思維局限,完成了繪制算法的組件化建模及引擎模塊化設計,提出了一種新的圖形引擎構建方法,奠定了平臺研究的技術基礎。



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