作 者:(美)米德,(美)阿瑞馬 著,董梁,高文婷 譯 著作
定 價:79.8
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2008年12月01日
裝 幀:平裝
ISBN:9787302189138
創建令人震振的下一代3D動畫和,掌握不錯建模、紋理、渲染和燈光工具,建立易用的角色裝配,對動畫進行大量控制。
●第Ⅰ部分 Maya 簡介
● 第1章 核心概念
● 第2章 Maya的用戶界面
●第Ⅱ部分 建模
● 第3章 多邊形建模
● 第4章 有機體建模
● 第5章 基本NURBS建模
● 第6章 高級NURBS建模
● 第7章 準備給模型制作動畫
●第Ⅲ部分 角色設定
● 第8章 變形器
● 第9章 關節和骨架
● 第10章 蒙皮和高級變形
● 第11章 連接屬性
● 第12章 角色控制器
● 第13章 MEL腳本
●第Ⅳ部分 動畫
● 第14章 動畫基礎
● 第15章 角色動畫
● 第16章 動畫工具
●部分目錄
使用Autodesk Maya和本書包含的信息可以為電影、電視、遊戲、印刷媒體和Web創建具有震撼力的效果。本書的兩位作者都是Maya資歷專家和天纔,在這本淺顯易懂的學習手冊中,他們通過一些源自現實生活的實鍘、易學易用的技巧和提示詳述了Maya產品工作流中的每一步,充分展現了 Maya的強大功能。
本書詳細介紹了使用Maya 8進行三維動畫制作的方法與過程,逐步引導讀者將Maya 8的功能發揮到很好。通過學習本書,讀者接近可以輕松地掌握有關動作合成、復雜刨建、燈光處理、很終動畫渲染,以及後期制作等技術。
本書彙集了兩位作者多年的動畫制作與教學經驗,集性、實踐性和適用性於一體。不僅內容豐富,而且可操作性強,適用於計算機圖形藝術家、工程師、電影等
(美)米德,(美)阿瑞馬 著,董梁,高文婷 譯 著作
Tom Meade是資歷3D藝術家、教師和作者。他在電影制作方面具有相當豐富的經驗和獨到的見解。目前,Meade是舊金山州立大學藝術學院的一位全職教授,主要講授Maya課程。