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UG NX 10.0快速入門教程 圖書
該商品所屬分類:圖書 -> 圖形圖像
【市場價】
441-640
【優惠價】
276-400
【出版社】機械工業出版社 
【ISBN】9787111493815
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內容介紹



出版社:機械工業出版社
ISBN:9787111493815
商品編碼:10035926080395

品牌:文軒
出版時間:2021-08-01
代碼:58


    
    
"



作  者:北京兆迪科技有限公司 編
/
定  價:58
/
出 版 社:機械工業出版社
/
出版日期:2021年08月01日
/
頁  數:436
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787111493815
/
目錄
●前言
叢書介紹
本書導讀
第1章 UG NX 10.0概述和安裝
1.1 UG產品設計的一般過程
1.2 UG NX 10.0各模塊簡介
1.3 UG NX 10.0軟件的特點
1.4 UG NX 10.0的安裝
1.4.1 安裝要求
1.4.2 安裝前的準備
1.4.3 安裝的一般過程
第2章 UG NX 10.0工作界面與基本設置
2.1 啟動UG NX 10.0軟件
2.2 UG NX 10.0工作界面及定制
2.2.1 設置界面主題
2.2.2 “經典”用戶界面簡介
2.2.3 工具條及菜單的定制
2.2.4 角色設置
2.3 基本操作及快捷鍵
2.3.1 基本鼠標操作
2.3.2 快捷鍵操作
2.4 UG NX 10.0軟件的參數設置
2.4.1 “對像”優選項
2.4.2 “建模”優選項
2.4.3 “選擇”優選項
2.4.4 “用戶默認”設置
第3章 二維草圖設計
3.1 草圖環境中的關鍵術語
3.2 進入與退出草圖環境
3.3 坐標繫的介紹
3.4 草圖環境的設置
3.5 草圖環境中的下拉菜單
3.6 草圖的繪制
3.6.1 草圖繪制概述
3.6.2 “草圖工具”工具條“繪制”部分簡介
3.6.3 自動標注功能
3.6.4 繪制直線
3.6.5 繪制圓弧
3.6.6 繪制圓
3.6.7 繪制圓角
3.6.8 繪制倒斜角
3.6.9 繪制矩形
3.6.10繪制輪廓線
3.6.11繪制派生直線
3.6.12樣條曲線
3.6.13點的繪制及“點”對話框
3.7 草圖的編輯
3.7.1 直線的操縱
3.7.2 圓的操縱
3.7.3 圓弧的操縱
3.7.4 樣條曲線的操縱
3.7.5 制作拐角
3.7.6 刪除對像
3.7.7 復制/粘貼對像
3.7.8 快速修剪
3.7.9 快速延伸
3.7.10鏡像
3.7.11偏置曲線
3.7.12交點
3.7.13相交曲線
3.7.14投影曲線
3.8 草圖的約束
3.8.1 草圖約束概述
3.8.2 “草圖工具”工具條“約束”部分簡介
3.8.3 添加幾何約束
3.8.4 添加尺寸約束
3.9 修改草圖約束
3.9.1 顯示所有約束
3.9.2 顯示/移除約束
3.9.3 約束的備選解
3.9.4 移動尺寸
3.9.5 修改單個尺寸值
3.9.6 修改多個尺寸值
3.9.7 動畫尺寸
3.9.8 轉換至/自參考對像
3.10草圖的管理
3.10.1 定向視圖到草圖
3.10.2 定向視圖到模型
3.10.3 重新附著
3.10.4 創建定位尺寸
3.10.5 延遲評估與評估草圖
3.10.6 更新模型
3.11 UG草圖設計綜合應用範例
3.11.1 草圖範例
3.11.2 草圖範例
3.11.3 草圖範例
3.11.4 草圖範例
3.12習題
第4章 零件設計
4.1 三維建模概述
4.1.1 建模方式
4.1.2 基本的三維模型
4.1.3 復雜的三維模型
4.1.4 “特征”與三維建模
4.2 UG NX 10.0的文件操作
4.2.1 創建用戶工作文件目錄
4.2.2 新建文件
4.2.3 文件保存
4.2.4 打開文件
4.2.5 關閉音B件和退出UG NX 10.0
4.2.6 導入與導出文件
4.2.7 使用中文文件名和文件路徑
4.3 體素
4.3.1 基本體素
4.3.2 在基礎體素上添加其他體素
4.4 布爾操作
4.4.1 布爾操作概述
4.4.2 布爾求和操作
4.4.3 布爾求差操作
4.4.4 布爾求交操作
4.4.5 布爾出錯消息
4.5 拉伸特征
4.5.1 拉伸特征簡述
4.5.2 創建基礎拉伸特征
4.5.3 添加其他特征
4.6 旋轉特征
4.6.1 旋轉特征簡述
4.6.2 矢量
4.6.3 創建旋轉特征的一般過程
4.7 倒斜角
4.8 邊倒圓
4.9 UG NX 10.0的部件導航器
4.9.1 部件導航器概述
4.9.2 部件導航器界面簡介
4.9.3 部件導航器的作用與操作
4.10對像操作
4.10.1 控制對像模型的顯示
4.10.2 刪除對像
4.10.3 隱藏與顯示對像
4.10.4 編輯對像的顯示
4.10.5 分類選擇
4.10.6 對像的視圖布局
4.10.7 全屏顯示
4.11 UG NX 10.0中圖層的使用
4.11.1 圖層的基本概念
4.11.2 設置圖層
4.11.3 視圖中的可見圖層
4.11.4 移動至圖層
4.11.5 復制至圖層
4.12常用的基準特征
4.12.1 基準平面
4.12.2 基準軸
4.12.3 基準坐標繫
4.13孔
4.14凸起
4.15螺紋
4.16撥模
4.17抽殼
4.18特征的編輯
4.18.1 編輯參數
4.18.2 特征重排序
4.18.3 特征的抑制與取消抑制
4.18.4 編輯定義截面
4.18掃掠特征
4.20凸臺
4.21腔體
4.22墊塊
4.23鍵槽
4.24槽
4.25筋板
4.26三角形加強筋(肋)
4.27縮放
4.28模型的關聯復制
4.28.1 抽取幾何特征
4.28.2 陣列特征
4.28.3 鏡像特征
4.2 8.4 陣列幾何特征
4.29特征的變換
4.2 9.1 比例變換
4.2 9.2 通過一直線進行鏡像
4.2 9.3 變換命令中的矩形陣列
4.2 9.4 變換命令中的環形陣列
4.30 UG零件設計實際應用1——連接件
4.31 UG零件設計實際應用2——蝶形螺母
4.32 UG零件設計實際應用3——傳呼機固定套
4.33 UG零件設計實際應用4——渦輪
4.34 UG零件設計實際應用5——塑料凳
4.35 UG零件設計實際應用6——筆帽
4.36習題
第5章 曲面設計
5.1 曲面設計概述
5.2 曲線的創建與編輯
5.2.1 基本空間曲線
5.2.2 曲線的鏡像復制
5.2.3 曲線的修剪
5.2.4 曲線的偏置
5.2.5 在面上偏置曲線
5.2.6 曲線的投影
5.2.7 曲線的橋接
5.2.8 曲線特性分析
5.3 一般曲面創建
5.3.1 有界平面
5.3.2 創建拉伸和旋轉曲面
5.3.3 創建掃掠曲面
5.3.4 創建網格曲面
5.3.5 曲面的特性分析
5.4 曲面的偏置
5.4.1 偏置曲面
5.4.2 偏置面
5.4.3 偏置凸起曲面的復制
5.5.1 曲面的直接復制
5.5.2 曲面的抽取復制曲面的修剪
5.6.1 修剪片體
5.6.2 分割面曲面的延伸曲面倒圓角
5.8.1 邊倒圓
5.8.2 面倒圓曲面的縫合面的實體化
5.10.1 封閉曲面的實體化
5.10.2 開放曲面的加厚
5.11 UG曲面零件設計實際應用1——電吹風的設計
5.12 UG曲面零件設計實際應用2——肥皂盒的設計
5.13 UG曲面零件設計實際應用3——訂書機蓋的設計
5.14 UG曲面零件設計實際應用4——飲料瓶的設計
5.15習題
第6章 章裝配設計
6.1 裝配概述
6.2 裝配環境中的下拉菜單及工具條
6.3 裝配導航器
6.3.1 功能概述
6.3.2 預覽面板和相依性面板
6.4 組件的裝配約束說明
6.4.1 “裝配約束”對話框
6.4.2 “接觸對齊”約束
6.4.3 “距離”約束
6.4.4 “角度”約束
6.4.5 “固定”約束
6.5 裝配的一般過程
6.5.1 概述
6.5.2 添加第一個部件
6.5.3 添加第二個部件
6.5.4 引用集
6.6 部件的陣列
6.6.1 部件的“參考”陣列
6.6.2 部件的“線性”陣列
6.6.3 部件的“圓形”陣列
6.7 編輯裝配體中的部件
6.8 爆炸圖
6.8.1 爆炸圖工具條
6.8.2 新建爆炸圖
6.8.3 編輯爆炸圖
6.9 簡化裝配
6.9.1 簡化裝配概述
6.9.2 簡化裝配操作
6.10多截面動態剖
6.11模型的外觀處理
6.12 UG裝配設計實際應用1——軸承的設計
6.13 UG裝配設計實際應用2——機座裝配的設計
第7章 模型的測量與分析
7.1 模型的測量
7.1.1 測量距離
7.1.2 測量角度
7.1.3 測量面積及周長
7.1.4 測量最小半徑模型的基本分析
7.2.1 模型的質量屬性分析
7.2.2 模型的偏差分析
7.2.3 模型的幾何對像檢查
7.2.4 裝配干涉檢查
第8章 工程圖設計
8.1 工程圖概述
8.1.1 工程圖的組成
8.1.2 工程圖環境中的下拉菜單與工具條
8.1.3 部件導航器
8.2 工程圖參數預設置
8.2.1 工程圖參數設置
8.2.2 原點參數設置
8.2.3 注釋參數設置
8.2.4 截面線參數設置
8.2.5 視圖參數設置
8.2.6 標記參數設置
8.3 圖樣管理
8.3.1 新建工程圖
8.3.2 編輯已存圖樣
8.4 視圖的創建與編輯
8.4.1 基本視圖
8.4.2 局部放大圖
8.4.3 全剖視圖
8.4.4 半剖視圖
8.4.5 旋轉剖視圖
8.4.6 階梯剖視圖
8.4.7 局部剖視圖
8.4.8 顯示與更新視圖
8.4.9 對齊視圖
8.4.10編輯視圖
8.5 標注與符號
8.5.1 尺寸標注
8.5.2 注釋編輯器
8.5.3 中心線
8.5.4 表面粗糙度符號
8.5.5 符號標注
8.6 UG工程圖設計綜合實際應用
8.7 習題
第9章 鈑金設計
9.1 鈑金模塊導入
9.2 基礎鈑金特征
9.2.1 突出塊
9.2.2 彎邊
9.2.3 輪廓彎邊
9.2.4 放樣彎邊
9.2.5 法向除料
9.3 鈑金的折彎與展開
9.3.1 鈑金折彎
9.3.2 二次折彎
9.3.3 伸直
9.3.4 重新折彎
9.3.5 將實體零件轉換到鈑金件
9.3.6 展平實體
9.4 UG鈑金設計綜合實際應用1——鈑金件
9.5 UG鈑金設計綜合實際應用2——鈑金支架
第10章 運動仿真
10.1 運動仿真概述
10.1.1 機構運動仿真流程
10.1.2 進入運動仿真模塊
10.1.3 運動仿真模塊中的菜單及按鈕
10.2 連杆和運動副
10.2.1 連杆
10.2.2 運動副
10.3 力學對像
10.3.1 類型
10.3.2 定義解算方案
10.4 模型準備
10.4.1 主模型尺寸
10.4.2 標記與智能點
10.4.3 編輯運動對像
10.4.4 干涉、測量和跟蹤
10.4.5 函數編輯器
10.5 運動分析
10.5.1 動畫
10.5.2 圖表
10.5.3 填充電子表格
10.6 UG運動仿真綜合實際應用——四杆機構仿真
內容簡介
本書是學習使用UG NX 10.0軟件的快速入門教程,內容包括UG NX 10.0功能模塊和特性概述、軟件安裝、繫統配置與環境設置方法、二維草圖設計、零件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖的設計、鈑金設計以及運動仿真等。在內容安排上,為了使讀者更快地掌握該軟件的核心功能,書中結合大量範例對UG NX 10.0軟件中的一些抽像的概念、命令和功能進行講解,講述了一些生產一線產品的設計過程,這樣安排能使讀者較快地進入設計實戰狀態。書中所選用的範例、實例或應用案例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書在主要章節中還安排了習題,便於讀者鞏固所學的知識。在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界面進行講解,使初學者能夠直觀地操作軟件,提高學習效率。本書附帶視頻DVD學習光盤1張,包含了本書所有的素材源文件,還制作了與本書全程同步的視頻文件(含語音講解),包括大量UG設計應用技巧和具有針對性實例等



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