作 者:瀋潔 鐵鐘 著
定 價:99
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2019年09月01日
頁 數:0
裝 幀:簡裝
ISBN:9787302530664
零基礎Photoshop實戰類圖書.Photoshop初學者從入門到精通優選.包括Photoshop各項功能和應用技巧.案例涵蓋電商美工、照片處理、UI 設計等.
●第1章 After Effects CC 2018簡介1.1 自媒體時代11.2 After Effects CC 2018的新功能41.2.1 虛擬現實41.2.2 數據驅動動畫41.2.3 支持新的文件格式51.2.4 其他61.3 After Effects CC 2018工作區61.3.1 工作界面61.3.2 項目面板71.3.3 工具81.3.4 合成面板101.3.5 時間軸面板131.3.6 其他功能面板151.4 After Effects工作流程161.4.1 導入素材161.4.2 合成設置181.4.3 圖層201.4.4 關鍵幀動畫211.4.5 視頻導出設置221.4.6 高速運行251.5 After Effects的基本操作流程實例26第2章 二維動畫2.1 圖層的基本概念332.1.1 圖層的類型352.1.2 導入PSD文件352.1.3 合成的管理352.1.4 圖層的屬性362.1.5 圖層的分類382.1.6 圖層的遮罩382.2 時間軸面板402.2.1 時間軸面板的基本功能402.2.2 時間軸面板中圖層的操作462.2.3 動畫制作482.2.4 調整動畫路徑512.2.5 清理緩存522.2.6 編輯動畫曲線532.3 蒙版552.3.1 創建蒙版552.3.2 蒙版的屬性562.3.3 蒙版插值582.3.4 形狀圖層582.3.5 繪制路徑602.3.6 蒙版實例602.3.7 預合成632.4 文字動畫672.4.1 創建文字圖層672.4.2 路徑選項屬性692.4.3 範圍選擇器712.4.4 範圍選擇器動畫722.4.5 起始與結束屬性動畫742.4.6 文本動畫預設762.5 操控點工具782.6 基本圖形80第3章 三維動畫3.1 After Effects三維空間的基本概念863.1.1 3D圖層的概念863.1.2 3D圖層的基本操作873.1.3 觀察3D圖層883.2 燈光圖層893.2.1 燈光的類型893.2.2 燈光的屬性903.2.3 幾何選項923.2.4 材質屬性943.3 攝像機973.4 運動跟蹤993.4.1 點跟蹤993.4.2 人臉跟蹤器1023.4.3 三維跟蹤1053.5 構造 VR 環境1083.6 表達式三維文字112第4章 常用內置效果4.1 效果操作1184.1.1 應用效果1184.1.2 復制效果1184.1.3 關閉與刪除效果1184.1.4 效果參數設置1194.2 顏色校正1214.2.1 色階1214.2.2 色相/飽和度1214.2.3 曲線1224.2.4 三色調1234.2.5 SA Color Finesse 31244.3 模糊1284.3.1 高斯模糊1284.3.2 定向模糊1294.3.3 徑向模糊1294.3.4 通道模糊1304.4 生成1314.4.1 梯度漸變1314.4.2 四色漸變1314.4.3 高級閃電1324.5 風格化1334.5.1 發光1334.5.2 閃光燈1344.5.3 卡通1354.5.4 CC Glass1364.6 過渡1374.6.1 漸變擦除1374.6.2 塊溶解1384.6.3 卡片擦除1384.6.4 CC Glass Wipe1404.7 雜色和顆粒1414.7.1 雜色Alpha1414.7.2 分形雜色1414.8 模擬1434.8.1 CC Bubbles1434.8.2 CC Drizzle1444.8.3 CC Rainfall144第5章 效果應用實例5.1 調色實例1465.2 畫面顆粒1495.3 雲層模擬1515.4 發光背景1555.5 粒子光線1585.6 路徑應用1615.7 爆炸背景1685.8 切割文字174第6章 Trapcode RED GIANT效果插件6.1 Particular 3.1效果插件1786.1.1 Designer...1796.1.2 Show System1846.1.3 Emitter1846.1.4 Particle1876.1.5 Shading1916.1.6 Physics1936.1.7 Aux System1966.1.8 World Transform1986.1.9 Visibility1986.1.10 Rendering1986.2 Particular效果實例2006.2.1 OBJ序列粒子2006.2.2 粒子拖尾2056.3 Form3.1效果插件2096.3.1 Base Form2096.3.2 Particle2116.3.3 Shading2146.3.4 Layer Maps2166.3.5 Audio React2176.3.6 Disperse and Twist2186.3.7 Fractal Field2186.3.8 Spherical Field2196.3.9 Kaleidospace2206.3.10 Transform2206.3.11 Visibility2216.3.12 Rendering2216.4 Form效果實例2226.5 Mir效果插件2276.6 Tao效果插件230第7章 綜合案例7.1 擾動文字2367.2 動態圖形2407.3 腐蝕文字2467.4 方形閃電255
本書的編寫目的是讓讀者盡可能全面地掌握After Effects CC 2018軟件的使用方法。書中深入講解了軟件的每個功能和命令,可以作為一本手冊隨時查閱。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明、文字通俗易懂,適合不同層次的讀者學習。本書還著重介紹了Trapcode RED GIANT效果插件中Particular、Form、Mir、Tao等插件的應用方法。本書配套素材中收錄了大量的素材視頻,讀者可以根據需要練習和使用。本書結構清晰、語言流暢、內容翔實,從各個方面展現了After Effects CC 2018的強大功能,書中的實例突出實用性,適合廣大初中級After Effects CC 2018用戶閱讀,也可以作為高等院校相關專業的教材。
瀋潔 鐵鐘 著
瀋潔,上海工程技術大學教師、日本九州產業大學攝影學碩士。
隨著數字技術全面進入影視制作行業,After Effects也以其操作的便捷和功能的強大占據了影視後期軟件市場的半壁江山。它作為一款用於制作高端視頻特效的專業合成軟件,在影視行業中已經得到了廣泛的應用。其經過不斷的發展,在眾多的影視制作後期軟件中獨具特色。After Effects CC 2018版本的整體性能較前面的版本又有了靠前的提升。本書著重介紹了Trapcode RED GIANT效果插件中Particular 3.1、Form3.1、Mir以及Tao等插件的應用。因為新版本有大量更新,對Particular 3.1和Form3.1的每個命令都做了詳細講解,並利用實例讓讀者加深印像。全書分為7章,內容概括如下:第1章:講解After Effects的基礎知識。第2章:講解圖層、蒙版、關鍵幀動畫的相關知識。第3章:講解三維圖層、攝像機與燈光的相關知識。第4章:等