●第1章 雕與塑,從傳統走向數字
● 1.1 數字雕塑創作的過程
● 1.2 與數字雕塑相關的新技術
● 1.3 數字3D建模技術在其他藝術領域中的應用
● 1.4 國內數字雕塑教育現狀
●第2章 數字材料特征和數字工具特征
● 2.1 數字雕塑的“數據化”和“虛擬性”特征
● 2.2 數字雕塑的“非線性”特征
● 2.3 數字雕塑的深度“交互式”特征
● 2.4 數字雕塑的“多維度”特征
● 2.5 數字雕塑的核心價值是新的語言可能性
● 2.6 數字泥土材料的語言特征
● 2.7 數字雕塑工具的特征
● 2.8 雕塑創作、收藏和教育的近未來面貌
●第3章 數字雕塑軟件基礎
● 3.1 ZBrush軟件介紹和數位板的配合使用
● 3.2 ZBrush數字雕塑創作流程
● 3.3 界面――雕塑家的數字工作臺
● 3.4 燈箱――雕塑和工具的倉庫
● 3.5 操控虛擬空間
●部分目錄