●第1章是概述,介紹模型與模擬的概念、作戰模型與作戰模擬的概念、作戰模擬的現狀和發展趨勢。第2章是計算機模擬基礎,主要介紹仿真模擬的基本方法,如離散事件繫統模擬和連續繫統模擬。第3章是作戰建模的基本過程,詳細介紹了作戰模型的一般建模過程。第4章是戰場環境建模,主要包括天氣、地形、電磁環境等環境因素的描述與建模。第5章是經典的作戰建模方法,介紹了三種典型的建模方法,包括蘭切斯特方程、蒙特卡羅法及指數法。第6章是典型作戰行動的建模,重點介紹通視性與通視率、搜索與偵察、武器射擊與目標的毀傷等內容。第7章是兵棋模擬及其應用,詳述了兵棋的發展史、兵棋的組成與原理、兵棋作戰模擬(兵棋的推演過程)。第8章是作戰模擬繫統及其應用,內容涉及作戰模擬繫統的概念與分類、作戰模擬繫統的體繫結構、作戰模擬繫統的組織與應用、國外典型的作戰仿真繫統。第9章是作戰模擬的新技術,介紹了幾種典型的模擬新技術,包括虛擬現實技術、基於Agent的建模仿真方法、基於機器學習的建模仿真技術等。