●1引言
1.1博物館+體驗
1.2博物館+智慧
1.3博物館+智慧體驗
2需求
2.1以需求為導向開展研究
2.2研究理念和方法
2.2.1定性研究
2.2.2定量研究
2.3從問卷調查分析看觀眾需求
2,3.1受訪觀眾群體
2.3.2基本信息需求
2.3.3影響觀眾體驗感的主要因素
2.4從觀眾和管理者訪談看觀眾需求
2.4.1觀眾深度訪談
2.4.2博物館管理人員深度訪談
2.5從國內外場館案例分析看觀眾需求
2.5.1從展品數字化到開放共享
2.5.2從參觀行為研究到參觀體驗的提升
2.5.3鏈接社交媒體激勵公眾的參與和表達
2.6需求總結
2.6.1建立觀眾與天文館之間的聯繫
2.6.2研究不同時空維度下的參觀需求
2.6.3區分不同觀眾群體的參觀需求
3策略
3.1“無邊界”博物館理念
3.2“無邊界”博物館概念解析
3.2.1維度一:體驗多重空間
3.2.2維度二:享受全旅程服務
3.2.3維度三:建立人與人的連接
3.3實現方法與手段
3.3.1敘述
3.3.2互動
3.3.3分眾
3.3.4智能
4應用
4.1用戶繫統核心數據體繫(天文積分繫統)
4.2智能導覽
4.2.1智慧參觀路線推送
4.2.2趣味打卡
4.2.3個性化定制路線
4.2.4人流量顯示
4.3觀眾服務
4.3.1票務繫統
4.3.2活動預約
4.3.3運營服務信息
4.3.4紀念品定制
4.4互動體驗
4.4.1AR互動
4.4.2UGC項目
4.4.3天文故事機
4.4.4天文展示的遊戲化
4.5社群平臺
4.5.1博物館需要網絡社群
4.5.2公眾參與科研項目與平臺
5故事
參考文獻