[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  • 新类目

     管理
     投资理财
     经济
     社会科学
  • 基於虛擬現實技術的動畫創作研究 圖書
    該商品所屬分類:圖書 -> 科技
    【市場價】
    486-704
    【優惠價】
    304-440
    【作者】 金瑛浩 
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    出版社:中國紡織出版社
    ISBN:9787522902180
    商品編碼:10073381768801

    品牌:文軒
    出版時間:2022-12-01
    代碼:98

    作者:金瑛浩

        
        
    "
    作  者:金瑛浩 著
    /
    定  價:98
    /
    出 版 社:中國紡織出版社
    /
    出版日期:2022年12月01日
    /
    頁  數:292
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787522902180
    /
    目錄
    ●第1章 Unity介紹 1
    1.1 Unity引擎發展歷程 1
    1.2 Unity的安裝 3
    1.3 Unity界面介紹 6
    1.4 項目模板 37
    1.5 擴展閱讀——嚴肅遊戲 38
    第2章 美術資源的管理 41
    2.1 常見資源類型 41
    2.2 原始對像和占位對像 42
    2.3 資源包 43
    2.4 模型導入流程 45
    第3章 創建真實的地形 48
    3.1 創建地形 48
    3.2 使用 terrain-rgb圖像生成真實地形 55
    3.3 繪制樹木(Paint Trees) 58
    3.4 繪制細節(Paint Details) 59
    3.5 地形設置(Terrain Settings) 61
    3.6 樹編輯器及節點 64
    第4章 燈光繫統 76
    4.1 虛擬場景中燈光照明的構成 76
    4.2 直接照明(Direct Lighting) 77
    4.3 間接照明 81
    4.4 如何提高圖像的渲染質量 87
    第5章 聲音繫統 90
    5.1 聲音的導入設置和音頻管理器 90
    5.2 AudioSource和 AudioListener 91
    5.3 Audio Mixer 97
    5.4 Audio Reverb Zone組件 101
    5.5 通過代碼實現音效控制 102
    第6章 物理過程模擬 112
    6.1 相關概念 112
    6.2 剛體組件 116
    6.3 踫撞體 118
    6.4 物理接合 120
    6.5 角色控制器 122
    6.6 連續踫撞檢測(CCD) 122
    6.7 物理體屬性 126
    6.8 物理調試可視化 135
    6.9 盒型踫撞體 139
    6.10 膠囊踫撞體 140
    6.11 角色控制器 141
    6.12 角色關節 143
    6.13 可配置關節 146
    6.14 恆定力 153
    6.15 固定關節 154
    6.16 鉸鏈關節 155
    6.17 網格踫撞體 157
    6.18 剛體 159
    6.19 球形踫撞體 165
    6.20 彈簧關節 165
    6.21 布料 167
    6.22 車輪踫撞體 177
    6.23 地形踫撞體 181
    6.24 物理材質 182
    6.25 布娃娃向導 183
    6.26 關節和布娃娃穩定性 185
    6.27 車輪踫撞體教程 186
    第7章 第一人稱視角制作 192
    7.1 攝像機的屬性 192
    7.2 攝像機的應用 194
    7.3 使用正交投影做 2DUI 196
    7.4 第一人稱視角制作 197
    第8章 動畫繫統 198
    8.1 動畫工作流程 198
    8.2 相關術語 199
    8.3 Animation編輯器 200
    8.4 制作動畫 202
    8.5 外部來源的動畫 205
    第9章 導航繫統 207
    9.1 導航繫統的使用方法 207
    9.2 讓人物在展館中行走 209
    9.3 導航技術詳解 214
    ……
    內容簡介
    本書基於虛擬現實技術,繫統介紹了如何使用實時引擎使項目在開始生產時就可以“實時呈現”。如何在創作時通過更改角色、燈光和相機位置等設置進行試驗,並且無須等待任何渲染即可看到內容的實際樣子。本書包括Unity介紹、美術資源的管理、創建真實的地形、燈光繫統、聲音繫統、物理過程模擬、第一人稱視角制作、動畫繫統、導航繫統、時間軸以及Cinemachine等十一個章節。動畫、導演、廣播電視編導以及相關的學者可以根據本書介紹的技術重新構建新的動畫創作模式。
    作者簡介
    金瑛浩 著
    2002畢業於通化師範學院化學繫,2007年獲哈爾濱師範大學計算機應用碩士學位,其後在哈爾濱理工大學計算機學院攻讀計算機應用專業博士學位。2002年7月至今工作於通化師範學院,一直從事計算機專業的教學和管理工作,先後繫統講授了“雲計算”、“軟件工程”、“虛擬現實技術”等10餘門課程。從教20年來,切實上好每一堂課,精心組織課堂教學,內容充實、語言生動、條理清晰,緊抓科學最前沿,並注重學生終身自主學習能力的培養,時刻注意把計算機教學和科研結合起來,經常有創新的教學論文發表,目前已經發表教科研文章10餘篇,其中EI源刊3篇,CSCD核心4篇,主持省級課題2個。



    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    【同作者商品】
    金瑛浩
      本網站暫時沒有該作者的其它商品。
    有該作者的商品通知您嗎?
    請選擇作者:
    金瑛浩
    您的Email地址
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部