●第1章數字設計的基礎知識1
1.1數字邏輯和演變2
1.2重要的考慮因素3
1.2.1面積4
1.2.2頻率4
1.2.3功耗5
1.3邏輯門6
1.4德·摩根定律10
1.4.1與非等價於非或11
1.4.2或非等價於非與11
1.5作為通用邏輯的多路選擇器12
1.6VLSI背景下的目標13
1.7例題14
1.8小結19
第2章使用通用邏輯的設計21
2.1什麼是通用邏輯?22
2.2通用門22
2.2.1NAND門23
2.2.2NOR門24
2.2.3其他形式的通用門24
2.3多路選擇器26
2.3.1使用二選一MUX的電路設計26
2.3.2使用二選一MUX組成四選一MUX30
2.3.3使用MUX的設計31
2.4VLSI背景下的目標31
2.5例題32
2.6小結38
第3章組合電路設計資源41
3.1代碼轉換器42
3.1.1三位自然二進制碼到格雷碼的轉換器42
3.1.2三位格雷碼到自然二進制碼的轉換器44
3.2算術資源46
3.2.1半加器46
3.2.2半減器47
3.2.3全加器49
3.3在設計中使用算術資源49
3.4使用算術資源和進行設計50
3.5優化目標51
3.6處理器中邏輯和算術資源的需求52
3.7例題52
3.8小結55
第4章案例研究:ALU設計57
4.1設計規範及其作用58
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