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  • Maya建模技術解析
    該商品所屬分類:圖書 -> 科技
    【市場價】
    707-1024
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    442-640
    【作者】 姚明 
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115428264
    商品編碼:12576253300

    品牌:文軒
    出版時間:2017-04-01
    代碼:79

    作者:姚明

        
        
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    作  者:姚明 著
    /
    定  價:79
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2017年04月01日
    /
    頁  數:306
    /
    裝  幀:簡裝
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    ISBN:9787115428264
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    主編推薦
    配書資源包含書中案例的貼圖和模型文件●獨特的學習模式“項目描述+項目分析+制作流程+本章總結+課後練習”5個環節可以使讀者在學習中通過案例制作過程來了解知識點,再通過知識點的詳細講解增進對知識點的深入掌握,以這種方式來熟練操作三維建模部分的實用方法,循序漸進,方便讀者在日後的工作、學習中靈活運用。●獨具實戰性和參考性的案例本書案例具有很強的實戰性和參考性,內容豐富,講解細致。針對性的、高質量的案例,可以幫助讀者深入理解Maya軟件的建模功能,並掌握相關技巧,快速進入制作流程。
    目錄
    ●目錄第  1 章 Maya建模基礎1.1  項目描述  11.1.1  項目介紹  11.1.2  任務分配  11.2  項目分析  11.3  制作流程  21.3.1  任務一:Maya建模的種類  21.3.2  任務二:Maya軟件的基礎操作  21.3.3  任務三:創建多邊形幾何體  81.3.4  任務四:Mesh網格菜單  221.3.5  任務五:Edit Mesh編輯網格菜單  321.3.6  任務六:制作椅子模型  471.4  項目總結  551.4.1  制作概要  551.4.2  所用命令  551.4.3  重點制作步驟  561.5  課後練習  57第  2 章 道具模型—坦克車模型制作2.1  項目描述  582.1.1  項目介紹  582.1.2  任務分配  582.2  項目分析  582.3  制作流程  592.3.1  任務一:導入參考圖片  592.3.2  任務二:創建用於比例參考的坦克車比例參考模型  612.3.2  任務三:制作旋轉炮塔  662.3.4  任務四:坦克車車身的制作  822.3.5  任務五:制作坦克車履帶  922.3.6  任務六:制作坦克車車輪  972.3.7  任務七:制作坦克車炮塔和機槍  1042.3.8  任務八:制作坦克車其他結構部件  1232.3.9  任務九:學習OCC渲染模型和運用模型的材質貼圖  1682.4  本章總結  1772.4.1  制作概要  1772.4.2  所用命令  1772.4.3  重點制作步驟  1772.5  課後練習  178第3章  場景模型——古代建築模型制作3.1  項目描述  1793.1.1  項目介紹  1793.1.2  任務分配  1793.2  項目分析  1803.3  制作流程  1803.3.1  任務一: 制作臺基和臺階  1803.3.2  任務二: 制作臺基上的圍欄  1853.3.3  任務三:制作牆體  1893.3.4  任務四:制作門窗  1913.3.5  任務五:制作立柱與鬥拱  1943.3.6  任務六:制作屋頂  1993.4  本章總結  2073.4.1  制作概要  2073.4.2  所用命令  2073.4.3  重點制作步驟  2073.5  課後練習  208第4章  角色模型—卡通人物模型制作4.1  項目描述  2094.1.1  項目介紹  2094.1.2  任務分配  2104.2  項目分析  2104.3  制作流程  2104.3.1  任務一:制作角色模型的基礎形狀  2104.3.2  任務二:制作頭部及細節  2304.3.3  任務三:制作手部及鞋子  2534.3.4  任務四:制作服裝並對模型上色  2654.4  本章總結  2734.4.1  制作概要  2734.4.2  所有命令  2734.4.3  重點制作步驟  2744.5  課後練習  274第  5 章 生物模型—蜥蜴模型制作5.1  項目描述  2755.1.1  項目介紹  2755.1.2  任務分配  2755.2  項目分析  2765.3  制作流程  2765.3.1  任務一:參考圖片的導入與調整  2765.3.2  任務二:制作蜥蜴頭部模型  2795.3.3  任務三:制作蜥蜴身體模型  2915.3.4  任務四:制作蜥蜴四肢模型  2945.3.5  任務五:拼接蜥蜴頭部模型與身體四肢模型  2985.3.6  任務六:材質貼圖運用方法與渲染  3005.4  項目總結  3045.4.1  制作概要  3045.4.2  所用命令  3045.4.3  重點制作步驟  3045.5  課後練習  305
    內容簡介
    本書從Maya建模的基礎和Maya的軟件基礎開始講起,針對性講解了Polygon多邊形建模。通過4個完整的建模案例詳細講解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵蓋道具建模、場景建模、角色建模和生物建模等4大建模類型,力求讓讀者深入理解Maya軟件的建模功能,並快速將所學運用到實際工作中,具備一定的應用能力。附贈書中案例的貼圖和模型文件,方便讀者直接實現書中案例及進行對比學習,掌握學習內容的精髓,同步提升操作技能。本書內容詳盡,案例質量高,可作為Maya模型制作者的參考書,也可作為相關培訓班的指導性教材。
    作者簡介
    姚明 著
    姚明廣告設計繫畢業,熟悉三維動畫,影視後期制作流程。在視覺設計行業積累了豐富的創作和執行經驗。曾受邀到2財經頻道、河南電視臺、珠海電視臺及連雲港電視臺舉辦關於視覺包裝設計的主題講座,並獲得廣泛好評。2013年受邀參與全國職業院校技能大賽數字影音後期制作技術賽事擔任副裁判長。2014年參與編著院校“動畫設計與制作”專業核心課程繫列教材“三維創作”任主編主審。參與眾多媒體及大型電視活動的整體包裝推廣項目。創作、監制多條電視宣傳片及廣告片,如哈根達斯、歐萊雅、雪弗萊、adidas、可口可樂、美之源、QQ滕訊、4、5、12、北京衛視、旅遊衛視、上海生活時尚頻道及MTV音樂盛典等。其創意制作等



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