| | | Java從入門到精通 精粹版 | 該商品所屬分類:圖書 -> 科技 | 【市場價】 | 518-752元 | 【優惠價】 | 324-470元 | 【作者】 | 張玉宏 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:人民郵電出版社 ISBN:9787115485472 商品編碼:32218524015 品牌:文軒 出版時間:2018-08-01 代碼:79 作者:張玉宏
"![](http://img14.360buyimg.com/cms/jfs/t1/203358/9/26405/134589/62f4a34cEcdefae53/84e082ed3b03dbc0.jpg) ![](https://img1.360buyimg.com/imgzone/jfs/t1/71103/2/16936/405689/631a10cfEb60775f5/8b3f34cb7fc76a7d.jpg) ![](https://img1.360buyimg.com/imgzone/jfs/t1/7686/9/18552/412087/631a10d1Eae4e1b0f/bdbfa7389ba02dcf.jpg) 作 者:張玉宏 著 定 價:79.8 出 版 社:人民郵電出版社 出版日期:2018年08月01日 頁 數:560 裝 幀:平裝 ISBN:9787115485472 ●第0章Java學習指南 0.1Java為什麼重要002 0.2Java簡史——帶給我們的一點思考003 0.3Java應用領域和前景008 0.4Java學習路線圖009 第1章Java開發環境搭建 1.1Java開發環境013 1.2安裝Java開發工具箱013 1.2.1下載JDK013 1.2.2安裝JDK016 1.3Java環境變量的配置017 1.3.1理解環境變量017 1.3.2JDK中的3個環境變量018 1.4享受安裝成果——開發第一個Java程序024 1.5Eclipse的使用025 1.5.1Eclipse概述025 1.5.2創建Java項目026 1.5.3創建Java類文件028 1.5.4運行Java程序029 1.6高手點撥030 1.7實戰練習030 第2章Java程序要素概覽 2.1一個簡單的例子032 2.2認識Java程序033 2.2.1Java程序的框架034 2.2.2標識符035 2.2.3關鍵字035 2.2.4注釋035 2.2.5變量036 2.2.6數據類型037 2.2.7運算符和表達式038 2.2.8類039 2.3程序的檢測039 2.3.1語法錯誤039 2.3.2語義錯誤040 2.4提高程序的可讀性041 2.5高手點撥042 2.6實戰練習042 第3章Java編程基礎——常量、變量與數據類型 3.1常量與變量044 3.1.1常量的聲明與使用044 3.1.2變量的聲明與使用045 3.2基本數據類型049 3.2.1數據類型的意義049 3.2.2整數類型050 3.2.3浮點類型053 3.2.4字符類型054 3.2.5布爾類型056 3.3高手點撥057 3.4實戰練習058 第4素詳解——運算符、表達式、語句與流程控制 4.1運算符060 4.1.1賦值運算符060 4.1運算符060 4.1.3算術運算符062 4.1.4邏輯運算符063 4.1.5位運算符066 4.1運算符067 4.1.7關繫運算符與if語句068 4.1.8遞增與遞減運算符069 4.2表達式070 4.2.1算術表達式與關繫表達式071 4.2.2邏輯表達式與賦值表達式071 4.2.3表達式的類型轉換072 4.3語句074 4.3.1語句中的空格074 4.3.2空語句075 4.3.3聲明語句與賦值語句075 4.4程序的控制邏輯076 4.4.1順序結構076 4.4.2選擇結構076 4.4.3循環結構077 4.5選擇結構077 4.5.1if語句077 4.5.2if…else語句080 4.5.3if…else if…else語句082 4.5.4多重選擇——switch語句083 4.6循環結構085 4.6.1while循環085 4.6.2do…while循環086 4.6.3for循環088 4.7循環的跳轉090 4.7.1break語句090 4.7.2continue語句092 4.7.3return語句095 4.8高手點撥096 4.9實戰練習096 第5章數組與枚舉 5.1理解數組098 5.2一維數組100 5.2.1一維數組的聲明與內存的分配100 5.2.2素的表示方法101 5.2.素的使用102 5.3二維數組104 5.3.1二維數組的聲明與賦值105 5.3.2二素的引用及訪問106 5.4枚舉簡介107 5.5Java中的枚舉107 5.5.1常見的枚舉定義方法107 5.5.2在程序中使用枚舉108 5.5.3在switch語句中使用枚舉109 5.6高手點撥110 5.7實戰練習110 第6章類和對像 6.1理解面向對像程序設計112 6.1.1面向對像程序設計簡介112 6.1.2面向對像程序設計的基本特征113 6.2面向對像的基本概念113 6.2.1類113 6.2.2對像113 6.2.3類和對像的關繫114 6.3類的聲明與定義115 6.3.1類的聲明115 6.3.2類的定義116 6.4類的屬性117 6.4.1屬性的定義117 6.4.2屬性的使用118 6.5對像的聲明與使用120 6.5.1對像的聲明120 6.5.2對像的使用121 6.5.3匿名對像123 6.6高手點撥124 6.7實戰練習124 第7章重復調用的代碼塊——方法 7.1方法的基本定義126 7.2方法的使用128 7.3方法中的形參與實參129 7.4方法的重載130 7.5構造方法133 7.5.1構造方法的概念133 7.5.2構造方法的重載135 7.5.3構造方法的私有化139 7.6在方法內部調用方法142 7.7static方法143 7.7.1自定義static方法143 7.7.2static主方法(main)145 7.8高手點撥146 7.9實戰練習146 第8章類的封裝、繼承與多態 8.1封裝149 8.1.1Java訪問權限修飾符149 8.1.2封裝問題引例149 8.1.3類的封裝實例150 8.2繼承156 8.2.1Java中的繼承156 8.2.2繼承問題的引入157 8.2.3繼承實現代碼復用158 8.2.4繼承的160 8.3覆寫163 8.3.1屬性的覆蓋163 8.3.2方法的覆寫164 8.4多態167 8.4.1多態的基本概念167 8.4.2方法多態性169 8.4.3對像多態性170 8.5高手點撥172 8.6實戰練習172 第9章抽像類與接口 9.1抽像類174 9.1.1抽像類的定義174 9.1.2抽像類的使用175 9.2接口178 9.2.1接口的基本概念178 9.2.2使用接口的原則179 9.3高手點撥186 9.4實戰練習186 第10章Java常用類庫 10.1類庫的概念188 10.2基本數據類型的包裝類188 10.2.1裝箱與拆箱189 10.2.2基本數據類型與字符串的轉換191 10.3String類193 10.3.1字符串類的聲明193 10.3.2String類中常用的方法194 10.4Math與Random類197 10.4.1Math類的使用197 10.4.2Random類的使用198 10.5高手點撥200 10.6實戰練習200 第11章異常的捕獲與處理 11.1異常的基本概念202 11.1.1簡單的異常範例202 11.1.2異常的處理203 11.2異常類的處理流程208 11.3throws關鍵字209 11.4throw關鍵字210 11.5異常處理的標準格式211 11.6高手點撥212 11.7實戰練習212 第12章多線程 12.1感知多線程215 12.2體驗多線程215 12.2.1通過繼承Thread類實現多線程216 12.2.2通過實現Runnable接口實現多線程218 12.2.3兩種多線程實現機制的比較220 12.2.4Java 8 中運行線程的新方法224 12.3線程的狀態225 12.4線程操作的一些方法229 12.4.1取得和設置線程的名稱229 12.4.2判斷線程是否啟動232 12.4.3守護線程與setDaemon方法233 12.4.4線程的聯合234 12.5高手點撥236 12.6實戰練習236 第13章文件I/O操作 13.1輸入/輸出的重要性238 13.2讀寫文本文件238 13.2.1File文件類238 13.2.2文本文件的操作240 13.2.3字符編碼問題244 13.3文本的輸入和輸出247 13.3.1讀入文本單詞247 13.3.2讀入單個字符248 13.3.3判斷字符分類的方法248 13.3.4讀入一行文本249 13.3.5將字符轉換為數字250 13.4命令行參數的使用251 13.4.1System類對I/O的支持251 13.4.2Java命令行參數解析252 13.5高手點撥255 13.6實戰練習256 第14章GUI編程 14.1GUI概述258 14.2GUI與AWT258 14.3AWT容器259 14.3.1Frame窗口259 14.3.2Panel面板263 14.3.3布局管理器264 14.4AWT常用組件269 14.4.1按鈕與標簽組件270 14.4.2文本域272 14.4.3圖形控件274 14.5事件處理275 14.5.1事件處理的流程275 14.5.2常用的事件276 14.5.3事件處理小案例——會動的烏龜281 14.6Swing概述284 14.7Swing的基本組件286 14.7.1JTable表格286 14.7.2JComboBox下拉列表框288 14.7.3組件的常用方法289 14.8Swing的應用小案例——簡易學籍管理繫統290 14.9高手點撥293 14.10實戰練習294 第15章數據庫編程 15.1數據庫概述296 15.2Java數據庫連接利器——JDBC296 15.3輕量級數據庫——SQLite296 15.3.1SQLite的準備工作296 15.3.2用Java連接SQLite299 15.3.3創建數據表300 15.3.4更新數據表302 15.3.5查詢數據表307 15.4SQLite實戰——簡易學生信息管理繫統311 15.4.1基本數據結構312 15.4.2數據庫操作有關工具類314 15.4.3主界面的構造318 15.4.4用於輸入新數據的對話框實現324 15.5MySQL數據庫330 15.5.1MySQL數據庫的基本命令330 15.5.2在Java中使用MySQL數據庫333 15.6高手點撥338 15.7實戰練習338 第16章Java Web初步 16.1JSP概述340 16.2JSP的運行環境340 16.2.1安裝Tomcat340 16.2.2配置虛擬目錄343 16.2.3編寫第一個JSP程序345 16.2.4Tomcat執行流程346 16.3基礎語法347 16.3.1顯式注釋與隱式注釋347 16.3.2代碼段348 16.3.3Page指令350 16.3.4包含指令352 16.3.5跳轉指令356 16.4內置對像357 16.4.1request對像358 16.4.2response對像361 16.5Servlet367 16.5.1Servlet簡介367 16.5.2第一個Servlet程序368 16.6高手點撥372 16.7實戰練習372 第17章常用設計框架 17.1框架的內涵374 17.2Struts 開發基礎374 17.2.1Struts簡介374 17.2.2MVC的基本概念375 17.2.3下載Struts 2 類庫375 17.2.4從Struts 2的角度理解MVC376 17.2.5第一個Struts 2 實例377 17.2.6運行測試StrutsDemo工程386 17.2.7小節387 17.3Spring快速上手387 17.3.1Spring基本知識387 17.3.2Spring開發準備388 17.3.3Spring框架配置388 17.3.4Spring開發實例392 17.4Hibernate入門396 17.4.1Hibernate開發基礎397 17.4.2Hibernate開發準備397 17.4.3Hibernate開發實例400 17.5高手點撥416 17.6實戰練習416 第18章Android編程基礎 18.1Android簡介418 18.1.1Android繫統架構418 18.1.2Android應用開發特色418 18.2搭建開發環境419 18.2.1準備所需要的軟件419 18.2.2搭建開發環境419 18.3創建第一個Android項目422 18.3.1創建HelloWorld項目422 18.3.2運行HelloWorld項目424 18.3.3解析第一個Android程序425 18.4詳解基本布局428 18.4.1線性布局428 18.4.2相對布局432 18.4.3幀布局436 18.5常見控件的使用方法437 18.5.1TextView437 18.5.2EditText438 18.5.3Button440 18.5.4ImageView443 18.6Activity詳細介紹444 18.6.1Activity生命周期444 18.6.2Activity狀態444 18.6.3Activity啟動模式445 18.7高手點撥446 18.8實戰練習446 第19章Android項目實戰——智能電話回撥繫統 19.1繫統概述449 19.1.1背景介紹449 19.1.2運行程序449 19.1.3繫統需求分析450 19.1.4詳細功能設計450 19.2繫統實現451 19.2.1主界面451 19.2.2修改密碼452 19.2.3意見反饋455 19.3項目功能用到的知識點講解460 19.3.1讀取通訊錄460 19.3.2讀取聯繫人頭像463 19.3.3讀取短信464 19.4高手點撥466 19.5實戰練習466 第20章Java Web項目實戰——我的飯票網 20.1繫統分析468 20.2繫統設計468 20.3數據庫設計469 20.3.1功能分析469 20.3.2基本表設計469 20.4用戶注冊模塊設計473 20.4.1用戶注冊模塊概述473 20.4.2與用戶注冊有關的數據庫連接及操作類473 20.4.3用戶注冊界面設計480 20.4.4用戶注冊事件處理頁面483 20.5用戶登錄模塊設計484 20.5.1用戶登錄模塊概述484 20.5.2與用戶登錄有關的數據庫連接及操作類484 20.5.3用戶登錄界面設計486 20.5.4用戶登錄驗證處理頁面488 20.6用戶主頁面模塊設計490 20.6.1用戶主頁面模塊概述490 20.6.2與用戶主頁面有關的數據庫連接及操作類490 20.6.3用戶主頁面界面設計495 20.7高手點撥498 20.8實戰練習498 第21章大數據項目實戰——Hadoop下的數據處理 21.1認識Hadoop500 21.2理解MapReduce編程範式501 21.3第一個Hadoop案例——WordCount代碼詳解501 21.3.1WordCount基本流程502 21.3.2WordCount代碼詳解503 21.3.3運行WordCount506 21.4面向K-Means聚類算法的Hadoop實踐510 21.4.1K-Means聚類算法簡介510 21.4.2基於MapReduce的K-Means算法實現513 21.4.3編寫K-Means513 21.4.4在Hadoop集群運行KMeans538 21.5高手點撥542 21.6實戰練習542 附錄:全分布式Hadoop集群的構建 安裝CentOS7543 安裝Java並配置環境變量544 安裝Hadoop546 下載Hadoop包546 安裝Hadoop547 Hadoop的運行模式547 Hadoop集群構建548 設置靜態IP地址548 修改hosts文件550 安裝和配置SSH服務550 安裝SSH551 SSH免密碼登錄551 虛擬機的配置文件同步553 全分布模式下配置Hadoop553 配置Hadoop環境變量553 配置hadoop-env.sh554 配置HDFS的主節點(core-site.xml)555 配置slaves556 配置yarn-site.xml557 配置mapred-site.xml558 驗證全分布模式559 默認配置文件所在位置560 關閉Hadoop560 《Java從入門到精通(精粹版)》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了Java的相關知識和實戰技能。《Java從入門到精通(精粹版)》第Ⅰ篇【基礎知識】主要講解Java開發環境搭建、Java程序要素、常量、變量、數據類型、運算符、表達式、語句、流程控制、數組、枚舉、類、對像以及方法等;第Ⅱ篇【核心技術】主要介紹類的封裝、繼承、多態、抽像類、接口、Java常用類庫以及異常的捕獲與處理等;第Ⅲ篇【不錯應用】主要介紹多線程、文件I/O操作、GUI編程、數據庫編程、Java Web、常用設計框架以及Android編程基礎等;第Ⅳ篇【項目實戰】主要介紹智能電話回撥繫統、飯票網以及Hadoop下的數據處理等。《Java從入門到精通(精粹版)》提供了與圖書內容全程同步的教學錄像。此外,還贈送了大量相關學習資料,以便讀者擴展學習。《Java從入門到精通(精粹版)》適合任何想學習Java等 張玉宏 著 張玉宏,工學博士,科普作家,阿裡雲雲棲社區認證專家、專欄作家,《品味大數據》作者,IEEE會員,ACM會員,CCF會員。2012年畢業於電子科技大學,2009-2011年在西北大學做訪問學者,現執教於河南工業大學。主要研究方向為高性能計算、大數據。發表SCI/EI論文10餘篇,出版靠前外學術專著5部。 ![](https://img10.360buyimg.com/imgzone/jfs/t1/147514/7/5440/73116/5f34a3beE3ba58783/f5b2391383f5625c.jpg)
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