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  • Flash CS5動畫設計教程
    該商品所屬分類:圖書 -> 科技
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    【作者】 王至郭峰編 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115315885
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115315885
    商品編碼:1027747112

    品牌:文軒
    出版時間:2013-06-01
    代碼:48

    作者:王至,郭峰編

        
        
    "
    作  者:王至,郭峰 編 著
    /
    定  價:48
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2013年06月01日
    /
    頁  數:246
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787115315885
    /
    目錄
    ●第1章  Flash CS5基礎知識  1
    1.1  Flas 概述  2
    1.1.1  Flas 的特點  2
    1.1.2  Flas 的應用領域  2
    1.1.3  Flas 的制作流程  4
    1.2  通過“變臉”動畫認識Flash CS5的工作界面  5
    1.2.1  打開“變臉”動畫文檔  5
    1.2.2  Flash CS5的工作界面  7
    1.2.3  自定義工作界面  8
    1.2.4  退出Flash CS5  10
    1.3  創建和設置“範例”動畫文檔  10
    1.3.1  新建動畫文檔  10
    1.3.2  設置動畫文檔的屬性  11
    1.3.3  保存動畫文檔  14
    1.4  實訓——創建“練習”動畫文檔  14
    1.4.1  實訓目標  14
    1.4.2  專業背景  15
    1.4.3  操作思路  15
    1.5  疑難解析  16
    1.6  習題  17
    課後拓展知識  18

    第2章  繪制圖形  19
    2.1  繪制MP3播放器  20
    2.1.1  Flash CS5的繪圖模式  20
    2.1.2  繪制圓角矩形  21
    2.1.3  繪制矩形  22
    2.1.4  繪制圓形  23
    2.1.5  繪制多邊形  25
    2.2  制作荷花  27
    2.2.1  繪制曲線路徑  28
    2.2.2  填充漸變顏色  30
    2.2.3  繪制線條圖形  31
    2.2.4  繪制任意線條  32
    2.3  實訓——繪制臉譜  35
    2.3.1  實訓目標  35
    2.3.2  專業背景  35
    2.3.3  操作思路  35
    2.3  疑難解析  36
    2.4  習題  36
    課後拓展知識  37

    第3章  編輯圖形  39
    3.1  編輯花朵  40
    3.1.1  填充漸變色  40
    3.1.2  調整漸變色  41
    3.1.3  選擇和復制圖形  42
    3.1.4  旋轉和變形圖形  44
    3.2  制作聖誕場景  47
    3.2.1  組合圖形  48
    3.2.2  層疊圖形  49
    3.2.3  對齊圖形  51
    3.3  實訓——制作山坡場景  53
    3.3.1  實訓目標  53
    3.3.2  專業背景  53
    3.3.3  操作思路  53
    3.4  疑難解析  54
    3.5  習題  55
    課後拓展知識  56

    第4章  創建靜態文本  57
    4.1  制作新年賀卡文字  58
    4.1.1  文本的類型  58
    4.1.2  輸入文本  59
    4.1.3  編輯文本  59
    4.2  制作招聘網頁  63
    4.2.1  設置文本框容器  63
    4.2.2  設置濾鏡  65
    4.3  實訓——制作名片  69
    4.3.1  實訓目標  69
    4.3.2  專業背景  69
    4.3.3  操作思路  70
    4.4  疑難解析  70
    4.5  習題  71
    課後拓展知識  72

    第5章  使用件  73
    5.1  合成“郊外”場景  74
    5.1.1  件  74
    5.1.2  件  75
    5.1.3  認識“庫”面板  77
    5.1.4  導入位圖  78
    5.1.5  導入PSD文件  79
    5.1.6  導入AI文件  81
    5.1.7  將位圖轉換為矢量圖  82
    5.1.8  Flash支持的文件格式  84
    5.2  制作“藍雨片頭”播放網頁  85
    5.2.1  導入視頻  85
    5.2.2  編輯FLVPlayback組件外觀  87
    5.3  實訓——合成“蘑菇森林”場景文件  89
    5.3.1  實訓目標  89
    5.3.2  專業背景  89
    5.3.3  操作思路  90
    5.4  疑難解析  90
    5.5  習題  91
    課後拓展知識  92

    第6章  制作基礎動畫  93
    6.1  制作“花開”逐幀動畫  94
    6.1.1  認識時間軸中的圖層  94
    6.1.2  認識時間軸中的幀  95
    6.1.3  制作逐幀動畫  96
    6.2  制作“跳動的小球”片頭補間動畫  98
    6.2.1  制作動作補間動畫  98
    6.2.2  制作形狀補間動畫  100
    6.2.3  制作傳統補間動畫  102
    6.3  制作“楓葉”引導動畫  104
    6.3.1  引導動畫的基本概念  104
    6.3.2  創建引導動畫  105
    6.3.3  編輯引導動畫  107
    6.4  實訓——毛筆寫字動畫  110
    6.4.1  實訓目標  110
    6.4.2  專業背景  110
    6.4.3  操作思路  110
    6.5  疑難解析  112
    6.6  習題  113
    課後拓展知識  114

    第7章  制作高級動畫  115
    7.1  制作“百葉窗”遮罩動畫  116
    7.1.1  創件  116
    7.1.2  制作遮罩動畫  118
    7.2  制作“文字片頭”濾鏡動畫  119
    7.2.1  為文字添加動畫  120
    7.2.2  設置濾鏡動畫  122
    7.3  制作“旋轉的立方體”3D動畫  124
    7.3.1  認識3D工具和空間軸向  124
    7.3.2  創建影件  125
    7.3.3  創建3D立方體  127
    7.3.4  創建立方體動畫  129
    7.4  實訓——制作“光球”動畫效果  131
    7.4.1  實訓目標  131
    7.4.2  專業背景  131
    7.4.3  操作思路  131
    7.5  疑難解析  132
    7.6  習題  133
    課後拓展知識  134

    第8章  制作視覺特效和骨骼動畫  135
    8.1  制作“雪夜”特效動畫  136
    8.1.1  什麼是視覺特效動畫  136
    8.1.2  制作雪花飄落動畫  136
    8.1.3  制作火焰動畫  139
    8.1.4  制作煙動畫  141
    8.2  制作“火柴人”骨骼動畫  143
    8.2.1  什麼是IK(反向運動)  144
    8.2.2 &nbs件添加骨骼  144
    8.2.3  編輯骨骼動畫  148
    8.3  實訓——制作“新年快樂”動畫  151
    8.3.1  實訓目標  151
    8.3.2  專業背景  152
    8.3.3  操作思路  152
    8.4  疑難解析  153
    8.5  習題  153
    課後拓展知識  154

    第9章  使用ActionScript腳本  155
    9.1  設置“立方體”文檔的控制屬性  156
    9.1.1  認識ActionScript  156
    9.1.2  為影片添加控制屬性  159
    9.2  制作“電子時鐘”動畫文檔  163
    9.2.1  常用時間獲取語句  163
    9.2.2  制作電子時鐘  165
    9.3  實訓——制作“鐘表”腳本動畫  169
    9.3.1  實訓目標  169
    9.3.2  專業背景  169
    9.3.3  操作思路  169
    9.4  疑難解析  170
    9.5  習題  171
    課後拓展知識  172

    第10章  處理聲音和視頻  173
    10.1  制作“跳動的音符”音樂文件  174
    10.1.1  Flash支持的聲音文件格式  174
    10.1.2  為文檔添加聲音  174
    10.1.3  設置聲音屬性  177
    10.1.4  使用封套編輯聲音  178
    10.1.5  壓縮聲音文件  181
    10.2  編輯“雨珠”視頻文件  182
    10.2.1  打開視頻文件  183
    10.2.2  添加提示點  184
    10.3  實訓——制作“窗外”動畫文檔  188
    10.3.1  實訓目標  188
    10.3.2  專業背景  189
    10.3.3  操作思路  189
    10.4  疑難解析  190
    10.5  習題  191
    課後拓展知識  192

    第11章  使用組件  193
    11.1  制作“美食問卷調查”文檔  194
    11.1.1  認識組件  194
    11.1.2  制作問卷調查  195
    11.2  制作“個人信息登記”文檔  203
    11.2.1  添加ComboBox組件  204
    11.2.2  添加UILoader組件  204
    11.3  實訓——制作“24小時反饋問卷”文檔  209
    11.3.1  實訓目標  209
    11.3.2  專業背景  209
    11.3.3  操作思路  209
    11.4  疑難解析  210
    11.5  習題  211
    課後拓展知識  212

    第12章  測試與發布動畫  213
    12.1  測試與優化“恭賀新禧”動畫  214
    12.1.1  測試動畫  214
    12.1.2  優化動畫  215
    12.2  導出和發布“跳動的音符”動畫  217
    12.2.1  導出文件  217
    12.2.2  發布動畫  220
    12.3  實訓——發布“和風”動畫  225
    12.3.1  實訓目標  225
    12.3.2  專業背景  225
    12.3.3  操作思路  226
    12.4  疑難解析  226
    12.5  習題  227
    課後拓展知識  228

    第13章  綜合實例——制作Flash網站  229
    13.1  實訓目標  230
    13.2  專業背景  230
    13.2.1  構建Flash網站的常用技術  230
    13.2.2  如何規劃Flash網站  230
    13.3  操作思路分析  231
    13.4  操作過程  231
    13.4.1  采用的技術方式  231
    13.4.2  設計網站內容  231
    13.4.3  確定網站風格  232
    13.4.4  制作Flash網站  232
    13.4.5  測試和發布  239
    13.5  實訓——制作Flash導航動畫  239
    13.5.1  實訓目標  239
    13.5.2  專業背景  240
    13.5.3  操作思路  240
    13.6  疑難解析  241
    13.7  習題  241
    課後拓展知識  242

    附錄——綜合實訓  243
    實訓1  制作汽車廣告  243
    實訓2  制作教學課件  244
    實訓3  制作“童年”MTV  245
    實訓4  制作“青蛙跳”小遊戲  246
    內容簡介
        本書主要講解了Flash CS5的基礎知識,繪制圖形,編輯圖形,創建靜態文本,使用件,制作基礎動畫,制作高級動畫,制作視覺特效和骨骼動畫,使用ActionScript腳本,聲音和視頻的處理,使用組件,動畫的測試與發布等知識。本書最後附錄中還安排了4個不同類型的綜合實訓,進一步提高學生對知識的應用能力。
        本書由淺入深、循序漸進,采用案例式講解,基本上每一章均以情景導入、課堂案例講解、上機綜合實訓、疑難解析及習題的結構進行講述。全書通過大量的案例和練習,著重於對學生實際應用能力的培養,並將職業場景引入課堂教學,讓學生提前進入工作的角色中。
        本書適合作為高等教育院校電腦動畫設計相關課程的教材,也可作為各類社會培訓等



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