作 者:金璽曾 著
定 價:99
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2018年08月01日
頁 數:484
裝 幀:平裝
ISBN:9787302525813
深受讀者贊譽的Unity遊戲開發原創經典,資深Unity遊戲開發工程師十年經驗分享根據Unity 2018改版升級,多款熱門遊戲實戰教學,Unity3D\\2D遊戲開發核心技術揭秘新增VR\\AR遊戲開發、Shade圖形編程、Lua腳本交互與熱更新等,內容更精彩
●暫無
本書以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity 2018在手機遊戲開發方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D遊戲實例,使讀者對Unity遊戲開發有一個較全面的認識。第5章是一個2D遊戲實例,全方位地介紹了Unity在2D遊戲方面的應用。第6章和第7章重點介紹了Unity在網絡方面的應用。第8~10章介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS和Android平臺。第11章詳細介紹了Unity的新GUI繫統。第12章是關於創建Unity遊戲美術資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和Play Maker兩款插件,第15章介紹了使用HTC Vive創建VR應用,第16章介紹了Unity結合Vuforia 在AR方面的應用,第17和第18章介紹了Shader圖形編程和Lua腳本在Unity中的應用。本書最後等
金璽曾 著
金璽曾,資深遊戲開發工程師,擁有10餘年遊戲行業從業經驗,先後在上海盛大網絡,上海愛客士電腦軟件,上海皿鎏軟件從事遊戲開發工作,參與過很多原創和外包項目。
編寫本書的目的Unity,也稱Unity 3D,是近幾年非常流行的一款3D遊戲開發引擎,它的特點是跨平臺能力強,支持PC、Mac、Linux、網頁、iOS、Android等平臺,移植便捷,3D圖形性能出眾,同時也支持2D功能,為眾多遊戲開發者所喜愛。在手機平臺,Unity幾乎成為3D、2D遊戲開發的標準工具。遊戲開發是一項復雜的工作,本書在編寫過程中十分注重與實際開發相結合,全書以實例為基礎,使讀者在較短的時間內能快速掌握Unity 2018的各種工具和開發技巧,並應用於實踐中。本書主要內容本書為第4版,總體上更新了大部分代碼和截圖,改進了細節,確保與Unity的新版本保持一致,下面是各章的內容概要。第1章介紹Unity編輯器的各個功能模塊,突出介紹了Unity的一些特點。第2章是一個太空射擊遊戲教程,這是一個入門級的教程,從如何創建一個腳本,到一個完整的遊戲有較為等