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  • 新印像 CINEMA 4D電商設計基礎與實戰(全視頻微課版)
    該商品所屬分類:圖書 -> 科技
    【市場價】
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    【優惠價】
    497-720
    【作者】 王靖 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115503817
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115503817
    商品編碼:62357366417

    品牌:文軒
    出版時間:2019-11-01
    代碼:99

    作者:王靖

        
        
    "
    作  者:王靖 著
    /
    定  價:99
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2019年11月01日
    /
    頁  數:280
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787115503817
    /
    目錄
    ●第1章 Cinema 4D與電商設計 017
    1.1 了解Cinema 4D 018
    1.2 Cinema 4D 的功能 018
    1.2.1 模型的創建 018
    1.2.2 材質的運用 018
    1.2.3 動畫的制作 019
    1.2.4 粒子繫統的運用 020
    1.2.5 渲染的運用 020
    1.3 Cinema 4D 界面操作窗口的設置介紹 021
    1.4 Cinema 4D 的常用快捷鍵 022
    1.5 Cinema 4D 在電商海報中的應用 022
    1.6 Cinema 4D 在電商海報創作中的風格分類 023
    1.6.1 車間流水線風格 023
    1.6.2 低多邊形風格 023
    1.6.3 遊樂場風格 023
    1.6.4 機械科幻風格 024
    1.6.5 迷幻霓虹風格 024
    1.6.6 節日氣球風格 024
    1.6.7 卡通角色創建風格 025
    1.6.8 創意折紙(剪紙)風格 025
    1.6.9 創意科幻風格 025
    1.6.10 RealFlow 流體風格 026
    第2章 Cinema 4D 的基本技巧 027
    2.1 Cinema 4D 建模常用技巧與案例 028
    2.1.1 Cinema 4D 建模常用工具組和分類 028
    2.1.2 基礎幾何案例:有軌電車 029
    2.1.3 樣條線建模:可樂玻璃瓶 045
    2.1.4 造型工具建模:骰子圖標 057
    2.1.5 變形器工具建模:液態鳳梨 064
    2.2 Cinema 4D 材質常用技巧與案例 074
    2.2.1 Cinema 4D 常用材質的類型 074
    2.2.2 Cinema 4D 材質編輯器的詳解 075
    2.2.3 材質渲染:金屬文字 089
    2.2.4 材質渲染:陶瓷茶壺 090
    2.2.5 材質渲染:玻璃高腳杯 091
    2.2.6 材質渲染:SSS 次表面散射 091
    2.3 Cinema 4D粒子特效常用技巧與案例 0 92
    2.3.1 粒子的建立與力場 092
    2.3.2 粒子特效:抽像光線 099
    第3章 車間流水線風格:手機加工廠 103
    3.1 主體模型的制作 104
    3.1.1 主體加工區模型的創建 105
    3.1.2 發動機區建模 111
    3.1.3 電池溫度區模型的創建 112
    3.1.4 記憶存儲區模型的創建 113
    3.1.5 管道傳送區模型的創建 116
    3.1.6 散熱區模型的創建 116
    3.2 設置材質 118
    3.2.1 黃色材質 118
    3.2.2 米白色材質 119
    3.2.3 玻璃材質 119
    3.2.4 條紋材質 120
    3.3 添加燈光 121
    3.3.1 主光源 121
    3.3.2 輔助光源 121
    3.4 設置環境 121
    第4章 低多邊形風格:啤酒海報 123
    4.1 主體模型的制作 124
    4.1.1 啤酒部分模型的創建 125
    4.1.2 樹木與雲彩建模的創建 133
    4.1.3 場地模型的創建 135
    4.2 設置材質 136
    4.2.1 啤酒瓶玻璃材質 136
    4.2.2 啤酒瓶貼圖材質 136
    4.2.3 啤酒瓶蓋材質 137
    4.2.4 啤酒瓶蓋LOGO 材質 138
    4.2.5 葉子及樹干材質 138
    4.2.6 雲彩及太陽材質 139
    4.2.7 草地、水和土地材質 139
    4.2.8 金屬材質 140
    4.2.9 文字材質 141
    4.3 添加燈光 142
    4.3.1 主光源 142
    4.3.2 輔助光源 142
    4.4 設置環境 143
    第5章 遊樂場風格:派對樂園 145
    5.1 主體模型的制作 146
    5.1.1 城堡模型的創建 147
    5.1.2 摩天輪模型的創建 149
    5.1.3 火車及車軌模型的創建 152
    5.1.4 火車模型的創建 153
    5.1.5 禮物及樹木模型的創建 157
    5.1.6 文字模型的創建 157
    5.1.7 其他素模型的創建 159
    5.2 設置材質 160
    5.2.1 城堡材質 160
    5.2.2 摩天輪材質 160
    5.2.3 火車和軌道材質 161
    5.2.4 樹木和禮盒材質 162
    5.2.5 文字材質 163
    5.2.6 背景組合材質 164
    5.3 添加燈光 164
    5.3.1 主光源 165
    5.3.2 輔助光源 165
    5.4 設置環境 165
    第6章 機械科幻風格:食品包裝海報 167
    6.1 主體模型的制作 168
    6.1.1 食品主體區模型的創建 169
    6.1.2 背景區建模 171
    6.1.3 文字牌匾區建模 177
    6.1.4 其他區建模 177
    6.2 設置材質 180
    6.2.1 食品包裝材質 181
    6.2.2 舞臺材質 181
    6.2.3 金色材質 182
    6.2.4 機械爪材質 182
    6.2.5 文字材質 182
    6.3 添加燈光 184
    6.4 設置環境 184
    第7章 迷幻霓虹燈風格:可樂海報 187
    7.1 主體模型的制作 188
    7.1.1 霓虹文字區模型的創建 188
    7.1.2 背景區建模 189
    7.1.3 可樂區建模 193
    7.2 設置材質 197
    7.2.1 霓虹文字材質 197
    7.2.2 舞臺背景材質 199
    7.2.3 可樂貼圖材質 199
    7.2.4 可樂瓶身材質 199
    7.2.5 可樂瓶頂和瓶底材質 200
    7.3 添加燈光 200
    7.3.1 主光源 200
    7.3.2 輔助光源 200
    7.4 設置環境 201
    第8章 節日氣球風格:父親節海報 203
    8.1 主體模型的制作 204
    8.1.1 氣球文字區建模 205
    8.1.2 氣球和彩帶裝飾區建模 208
    8.1.3 禮品區建模 212
    8.1.4 冰淇淋及蛋糕區建模 214
    8.2 設置材質 217
    8.2.1 氣球文字區材質 217
    8.2.2 氣球和彩帶區材質 218
    8.2.3 禮盒材質 219
    8.2.4 人物材質 219
    8.3 添加燈光 219
    8.3.1 主光源 220
    8.3.2 輔助光源 220
    8.4 設置環境 220
    第9章 卡通角色風格:萌萌狗海報 223
    9.1 主體模型的制作 224
    9.1.1 萌萌狗模型的創建 224
    9.1.2素的創建 228
    9.2 設置材質 229
    9.2.1 萌萌狗材質 229
    9.2.2素材質 231
    9.3 添加燈光 232
    9.3.1 主光源 232
    9.3.2 輔助光源 233
    9.4 設置環境 233
    第10章 創意折紙風格:牛奶海報 235
    10.1 主體模型的制作 236
    10.1.1 牛奶盒建模 237
    10.1.2 舞臺書籍建模 238
    10.1.3 剪紙卡通區建模 240
    10.2 設置材質 243
    10.2.1 牛奶盒貼圖材質 243
    10.2.2 牛奶盒包裝材質 244
    10.2.3 書籍材質 244
    10.2.4 貓頭鷹材質 247
    10.2.5 大鵝材質 249
    10.2.6 小鳥材質 250
    10.2.7 彩虹材質 251
    10.2.8 山脈材質 254
    10.2.9 房屋材質 255
    10.2.10 玉米材質 257
    10.2.11 雲彩材質 258
    10.3 添加燈光 259
    10.3.1 主光源 259
    10.3.2 輔助光源 259
    10.4 設置環境 259
    第11章 創意科幻風格:星球海報 261
    11.1 主體模型的制作 262
    11.1.1 抽像幾何體的創建 262
    11.1.2 地形的創建 265
    11.2 設置材質 265
    11.2.1 抽像幾何體材質 265
    11.2.2 雪山顏色材質 266
    11.2.3 雪山凹凸材質 268
    11.3 設置環境 269
    11.4 後期處理 269
    第12章 RealFlow 流體風格:啤酒海報 271
    12.1 流體插件RealFlow 272
    12.2 創建模型 273
    12.2.1 啤酒瓶部分模型的創建 273
    12.2.2 旋轉立體的創建 274
    12.3 設置材質 276
    12.3.1 啤酒瓶蓋材質 276
    12.3.2 啤酒瓶材質 276
    12.3.3 啤酒液體材質 277
    12.3.4 啤酒瓶貼圖材質 277
    12.4 添加燈光 278
    12.4.1 主光源 278
    12.4.2 輔助光源 278
    12.5 設置環境 279
    內容簡介
    本書是一本講解Cinema4D電商三維設計與制作全流程的實戰教程。全書共12章,從Cinema4D的基礎操作入手,用9個基礎案例和10個不同風格的綜合商業案例,闡述了Cinema4D基本使用技巧,以及Cinema4D建模、材質、燈光和渲染在電商設計中的運用,同時還講解了RealFlow流體特效的制作方法。附贈書中所有案例的工程文件及配套視頻教程,以及一套針對零基礎讀者的軟件基礎操作視頻教程。本書適合電商設計行業的相關從業者及想學習Cinema4D設計與制作的設計師閱讀,同時適合作為相關培訓機構及相關院校的參考教材。



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