[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  • 新类目

     管理
     投资理财
     经济
     社会科学
  • C# 6.0本質論
    該商品所屬分類:圖書 -> 科技
    【市場價】
    552-800
    【優惠價】
    345-500
    【作者】 馬克·米凱利斯 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115441317
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115441317
    商品編碼:11278840531

    品牌:文軒
    出版時間:2017-01-01
    代碼:108

    作者:馬克·米凱利斯

        
        
    "



    作  者:[美] 馬克·米凱利斯(Mark Michaelis) 埃裡克·利珀特(Eric Lippert) 著 周靖 龐燕 譯
    /
    定  價:108
    /
    出 版 社:人民郵電出版社
    /
    出版日期:2017年01月01日
    /
    頁  數:620
    /
    裝  幀:簡裝
    /
    ISBN:9787115441317
    /
    主編推薦
    ● C#入門及進階的進階之作● 內容全面翔實,講解精彩● 全新升級版,涵蓋C# 6.0作為歷年來深受讀者歡迎的C#指南,本書針對C# 6.0和.NET 4.6引入的新功能和新編程模式進行了全面升級,向讀者展示如何編寫簡潔、強大、健壯、安全和易於維護的C#代碼。長期的微軟極有價值專家(MVP)和技術代言人Mark Michaelis與微軟C#編譯器團隊的前C#主要開發者Eric Lippert這兩位世界C#專家對這一語言進行了全面而深入的探討,用簡潔、可下載的代碼示例闡釋關鍵構造,為讀者等
    目錄
    ●章  C#概述  11.1  Hello, World  11.2  C#語法基礎  31.2.1  C#關鍵字  31.2.2  標識符  41.2.3  類型定義  51.2.4  Main  61.2.5  語句和語句分隔符  71.2.6  空白  81.2.7  使用變量  81.2.8  數據類型  91.2.9  變量的聲明  91.2.10  變量的賦值  101.2.11  變量的使用  111.3  控制臺輸入和輸出  111.3.1  從控制臺獲取輸入  111.3.2  將輸出寫入控制臺  121.3.3  注釋  141.3.4  應用程序接口  161.3.5  托管執行和公共語言基礎結構  161.3.6  C#和.NET版本  181.3.7  CIL和ILDASM  181.4  小結  21第2章  數據類型  222.1  基本數值類型  222.1.1  整數類型  232.1.2  浮點類型  242.1.3  十進制浮點類型  242.1.4  字面量  252.2  更多基本類型  282.2.1  布爾類型  282.2.2  字符類型  282.2.3  字符串  302.3  null和void  362.3.1  null  372.3.2  void  372.4  類型的分類  392.4.1  值類型  392.4.2  引用類型  402.5  可空修飾符  412.6  數據類型之間的轉換  412.6.1  顯式轉型  412.6.2  隱式轉型  432.6.3  不使用轉型操作符的類型轉換  442.7  數組  452.7.1  數組的聲明  462.7.2  數組的實例化和賦值  472.7.3  數組的使用  502.7.4  字符串作為數組使用  542.7.5  常見數組錯誤  552.8  小結  56第3章  操作符和控制流  573.1  操作符  573.1.1 &nbs操作符正和負  583.1.2 &nbs算術操作符  583.1.3  復合賦值操作符  643.1.4  遞增和遞減操作符  653.1.5  常量表達式和常量符號  683.2  控制流程概述  683.2.1  if語句  703.2.2  嵌套if  713.3  代碼塊  723.4  代碼塊、作用域和聲明空間  743.5  布爾表達式  753.5.1  關繫操作符和相等性操作符  763.5.2  邏輯布爾操作符  773.5.3  邏輯求反操作符  783.5.4  條件操作符  783.5.5  空接合操作符  793.5.6  null條件操作符  803.6  按位操作符  823.6.1  移位操作符  833.6.2  按位操作符  833.6.3  按位賦值操作符  853.6.4  按位取反操作符  86  3.7 控制流語句(續)  863.7.1  while和do/while循環  863.7.2  for循環  883.7.3  foreach循環  903.7.4  switch語句  923.8  跳轉語句  943.8.1  break語句  943.8.2  continue語句  963.8.3  goto語句  973.9  C#預處理指令  983.9.1  排除和包含代碼  993.9.2  定義預處理符號  1003.9.3  生成錯誤和警告  1003.9.4  關閉警告消息  1013.9.5  nowarn:選項  1013.9.6  指定行號  1013.9.7  可視編輯器提示  1023.10  小結  103第4章  方法和參數  1054.1  方法的調用  1064.1.1  命名空間  1074.1.2  類型名稱  1084.1.3  作用域  1094.1.4  方法名稱  1094.1.5  形參和實參  1094.1.6  方法返回值  1094.1.7  語句與方法調用的比較  1104.2  方法的聲明  1104.2.1  形式參數聲明  1124.2.2  方法返回類型聲明  1124.2.3  表達式主體方法  1134.3  using指令  1144.3.1  using static指令  1154.3.2  使用別名  1164.4  Main()的返回值和參數  1174.5  方法的參數  1194.5.1  值參數  1194.5.2  引用參數(ref)  1204.5.3  輸出參數(out)  1214.5.4  參數數組  1234.6  遞歸  1254.7  方法重載  1274.8  可選參數  1294.9  用異常實現基本錯誤處理  1324.9.1  捕獲錯誤  1334.9.2  使用throw語句報告錯誤  1394.10  小結  142第5章  類  1435.1  類的定義和實例化  1455.2  實例字段  1485.2.1  實例字段的聲明  1485.2.2  實例字段的訪問  1485.3  實例方法  1495.4  使用this關鍵字  1505.5  訪問修飾符  1555.6  屬性  1575.6.1  屬性的聲明  1585.6.2  自動實現的屬性  1595.6.3  屬性和字段的設計編碼規範  1615.6.4  提供屬性驗證  1625.6.5  隻讀屬性和隻寫屬性  1635.6.6  屬性作為虛字段使用  1655.6.7  為取值方法和賦值方法指定訪問修飾符  1665.6.8  屬性和方法調用不允許作為ref或out參數值使用  1685.7  構造器  1695.7.1  構造器的聲明  1695.7.2  默認構造器  1705.7.3  對像初始化器  1715.7.4  構造器的重載  1725.7.5  構造器鏈:使用this調用另一個構造器  1735.8  靜態成員  1775.8.1  靜態字段  1775.8.2  靜態方法  1795.8.3  靜態構造器  1805.8.4  靜態屬性  1815.8.5  靜態類  1825.9  擴展方法  1845.10  封裝數據  1855.10.1  const  1855.10.2  readonly  1865.11  嵌套類  1875.12  分部類  1895.12.1  定義分部類  1895.12.2  分部方法  1905.13  小結  192第6章  繼承  1936.1  派生  1946.1.1  基類型和派生類型之間的轉型  1966.1.2  private訪問修飾符  1976.1.3  protected訪問修飾符  1986.1.4  擴展方法  1996.1.5  單繼承  1996.1.6  密封類  2016.2  基類的重寫  2016.2.1  virtual修飾符  2026.2.2  new修飾符  2056.2.3  sealed修飾符  2086.2.4  base成員  2086.2.5  構造器  2096.3  抽像類  2106.4  所有類都從System.Object派生  2146.5  使用is操作符驗證基礎類型  2156.6  使用as操作符進行轉換  2156.7  小結  217第7章  接口  2187.1  接口概述  2187.2  通過接口實現多態性  2207.3  接口實現  2237.3.1  顯式成員實現  2257.3.2  隱式成員實現  2267.3.3  顯式接口實現與隱式接口實現的比較  2267.4  在實現類和接口之間轉換  2277.5  接口繼承  2277.6  多接口繼承  2297.7  接口上的擴展方法  2307.8  通過接口實現多繼承  2317.9  版本控制  2337.10  接口與類的比較  2347.11  接口與特性的比較  2357.12  小結  235第8章  值類型  2368.1  結構  2368.1.1  結構的初始化  2408.1.2  default操作符的使用  2428.1.3  值類型的繼承和接口  2428.2  裝箱  2438.3  枚舉  2488.3.1  枚舉之間的類型兼容性  2518.3.2  枚舉和字符串之間的轉換  2528.3.3  枚舉作為標志使用  2538.4  小結  256第9章  良構類型  2589.1  重寫object的成員  2589.1.1  重寫ToString()  2589.1.2  重寫GetHashCode()  2599.1.3  重寫Equals()  2619.2  操作符重載  2679.2.1  比較操作符  2679.2.2 &nbs操作符  2689.2.3  賦操作符的結合  2699.2.4  條件邏輯操作符  2709.2.5 &nbs操作符  2709.2.6  轉換操作符  2719.2.7  轉換操作符的規範  2729.3  引用其他程序集  2739.3.1  更改程序集目標  2739.3.2  引用程序集  2739.4  定義命名空間  2769.5  XML注釋  2799.5.1  將XML注釋與代碼構造關聯到一起  2799.5.2  生成XML文檔文件  2819.6  垃圾回收  2829.7  資源清理  2849.7.1  終結器  2849.7.2  使用using語句進行確定性終結  2859.7.3  垃圾回收、終結和IDisposable  2889.8  延遲初始化  2909.9  小結  2910章  異常處理  29210.1  多異常類型  29210.2  捕獲異常  29410.3  常規catch塊  29710.4  異常處理的規範  29910.5  定義自定義異常  30110.6  封裝異常並重新引發  30310.7  小結  3061章  泛型  30711.1  如果C# 沒有泛型  30711.2  泛型類型概述  31111.2.1  泛型類的使用  31211.2.2  簡單泛型類的定義  31311.2.3  泛型的優點  31411.2.4  類型參數命名規範  31411.2.5  泛型接口和結構  31511.2.6  構造器和終結器的定義  31611.2.7  默認值的指定  31711.2.8  多個類型參數  31711.2.9 &nb數  31811.2.10  嵌套泛型類型  31911.3  約束  32011.3.1  接口約束  32111.3.2  類類型約束  32211.3.3  struct/class約束  32311.3.4  多個約束  32311.3.5  構造器約束  32411.3.6  約束繼承  32511.4  泛型方法  32911.4.1  泛型方法類型推斷  32911.4.2  約束的指定  33011.5  協變性和逆變性  33211.5.1  在C# 4.0中使用out類型參數修飾符允許協變性  33311.5.2  在C# 4.0中使用in類型參數修飾符允許逆變性  33411.5.3  數組對不安全協變性的支持  33611.6  泛型的內部機制  33611.7  小結  3392章  委托和Lambda表達式  34012.1  委托概述  34112.1.1  背景  34112.1.2  委托數據類型  34212.1.3  委托類型的聲明  34312.1.4  委托的實例化  34412.2  Lambda表達式  34812.2.1  語句Lambda  34812.2.2  表達式Lambda  35012.3  匿名方法  35112.4  通用的委托:System.Func和System.Action  35312.4.1  委托沒有結構相等性  35412.4.2  外部變量  35612.4.3  表達式樹  35912.5  小結  3643章  事件  36613.1  使用多播委托來編碼Observer模式  36713.1.1  定義訂閱者方法  36713.1.2  定義發布者  36813.1.3  連接發布者和訂閱者  36813.1.4  調用委托  36913.1.5  檢查null值  36913.1.6  委托操作符  37113.1.7  順序調用  37313.1.8  錯誤處理  37513.1.9  方法返回值和傳引用  37713.2  事件  37813.2.1  事件的作用  37813.2.2  事件的聲明  37913.2.3  編碼規範  38013.2.4  泛型和委托  38213.2.5  自定義事件的實現  38413.3  小結  3854章  支持標準查詢操作符的集合接口  38614.1  匿名類型和隱式類型的局部變量聲明  38714.1.1  匿名類型  38714.1.2  隱式類型的局部變量  38814.1.3  匿名類型和隱式局部變量的更多注意事項  38914.2  集合初始化器  39114.3  是什麼使類成為集合:IEnumerable  39414.3.1  foreach和數組  39414.3.2  foreach和IEnumerable  39414.3.3  foreach循環內不要修改集合  39814.4  標準查詢操作符  39814.4.1  使用Where()來篩選  40114.4.2  使用Select()來投射  40214.4.3  使用Count素進行計數  40414.4.4  推遲執行  40514.4.5  使用OrderBy()和ThenBy()來排序  40814.4.6  使用Join()來執行 內部聯接  41314.4.7  使用GroupBy分組結果  41514.4.8  使用GroupJoin()實現一對多關繫  41614.4.9  調用SelectMany()  41914.4.10  更多標準查詢操作符  42014.5  小結  4235章  使用查詢表達式的LINQ  42415.1  查詢表達式概述  42515.1.1  投射  42615.1.2  篩選  43115.1.3  排序  43215.1.4  let子句  43315.1.5  分組  43415.1.6  使用into進行查詢延續  43615.1.7  用多個from子句“平整”序列的序列  43715.2  查詢表達式作為方法調用  43815.3  小結  4396章  構建自定義集合  44016.1  更多集合接口  44116.1.1  IList與IDictionary   44116.1.2  ICollection  44216.2  主要集合類  44216.2.1  列表集合:List  44216.2.2  全序  44516.2.3  搜索List  44616.2.4  字典集合:Dictionary  44716.2.5  已排序集合:SortedDictionary和SortedList  45216.2.6  棧集合:Stack  45216.2.7  隊列集合:Queue  45416.2.8  鏈表:LinkedList  45416.3  提供索引器  45416.4  返回null或者空集合  45716.5  迭代器  45716.5.1  迭代器的定義  45816.5.2  迭代器語法  45816.5.3  從迭代器生成值  45916.5.4  迭代器和狀態  46016.5.5  更多的迭代器例子  46116.5.6  將yield return語句放到循環中  46316.5.7  取消更多的迭代:yield break  46516.5.8  在單個類中創建多個迭代器  46716.5.9  yield語句的要求  46716.6  小結  4687章  反射、特性和動態編程  46917.1  反射  46917.1.1  使用System.Typ數據  47017.1.2  成員調用  47117.1.3  泛型類型上的反射  47617.2  nameof操作符  47717.3  特性  47817.3.1  自定義特性  48117.3.2  查找特性  48217.3.3  使用構造器來初始化特性  48217.3.4  System.Attribute UsageAttribute  48617.3.5  命名參數  48717.4  使用動態對像進行編程  49517.4.1  使用dynamic調用反射  49617.4.2  dynamic的原則和行為  49717.4.3  為什麼需要動態綁定  49817.4.4  靜態編譯與動態編程的比較  49917.4.5  實現自定義動態對像  50017.5  小結  5028章  多線程處理  50418.1  多線程基礎  50618.2  使用System.Threading  50918.2.1  使用System.Threading.Thread進行異步操作  50918.2.2  線程管理  51118.2.3  在生產代碼中不要讓線程進入睡眠  51118.2.4  在生產代碼中不要中止線程  51218.2.5  線程池處理  51318.3  異步任務  51418.3.1  從Thread到Task  51518.3.2  理解異步任務  51518.3.3  任務延續  51818.3.4  用AggregateException處 理Task上的未處理異常  52218.4  取消任務  52718.4.1  Task.Run()是Task.Factory.StartNew()的簡化形式  52918.4.2  長時間運行的任務  53018.4.3  對任務進行資源清理  53018.5  基於任務的異步模式  53118.5.1  以同步方式調用高延遲操作  53118.5.2  使用TPL異步調用高 延遲操作  53218.5.3  通過async和await實現基於任務的異步模式  53518.5.4  異步Lambda  53818.5.5  任務調度器和同步上下文  54318.5.6  async/await和Windows UI  54518.5.7  await操作符  54618.6  並行迭代  54718.7  並行執行LINQ查詢  55418.8  小結  5579章  線程同步  55919.1  為什麼要同步  56019.1.1  使用Monitor來同步  56319.1.2  使用lock關鍵字  56519.1.3  lock對像的選擇  56619.1.4  為什麼要避免鎖定this、typeof(type)和string  56619.1.5  將字段聲明為volatile  56819.1.6  使用System.Threading.Interlocked類  56819.1.7  多個線程時的事件通知  56919.1.8  同步設計很好實踐  57019.1.9  更多的同步類型  57119.1.10  線程本地存儲  57719.2  計時器  57919.3  小結  581第20章  平臺互操作性和不安全的代碼  58220.1  平臺調用  58320.1.1  外部函數的聲明  58320.1.2  參數的數據類型  58420.1.3  使用ref而不是指針  58520.1.4  為順序布局使用StructLayoutAttribute  58520.1.5  錯誤處理  58620.1.6  使用SafeHandle  58820.1.7  外部函數的調用  58920.1.8  用包裝器簡化API調用  59120.1.9  函數指針映射到委托  59120.1.10  編碼規範  59220.2  指針和地址  59220.2.1  不安全的代碼  59220.2.2  指針的聲明  59320.2.3  指針的賦值  59420.2.4  指針的解引用  59620.2.5  訪問被引用物類型的成員  59820.2.6  通過委托執行不安全的代碼  59820.3  在C#中使用WinRT庫  59920.3.1  具有自定義Add/Remove處理程序的WinRT事件  60020.3.2  自動變換的接口  60120.3.3  基於任務的異步  60120.4  小結  601第21章  CLI  60221.1  CLI的定義  60221.2  CLI實現  60321.3  C#編譯成機器碼  60421.4  運行時  60521.4.1  垃圾回收  60621.4.2  .NET的垃圾回收  60621.4.3  類型安全  60721.4.4  代碼訪問安全性  60721.4.5  平臺可移植性  60721.4.6  性能  60821.5  應用程序域  60821.6  程序集、清單和模塊  60921.7  公共中間語言  61021.8  公共類型繫統  61121.9  公共語言規範  61121.10  基類庫  61221.11 &nb數據  61221.12  小結  612附錄A  下載和安裝C#編譯器與CLI平臺  614附錄B  井字棋源代碼清單  617附錄C  使用TPL和C# 6.0之前的多線程處理模式(網上下載)附錄D  C# 6.0的async/await模式之前的計時器(網上下載)
    內容簡介
    這是 C#領域中一部廣受好評的名作,作者用一種易於理解的方式詳細介紹了 C#語言的各個方面。全書共有21章和4個附錄(其中有2個附錄從網上下載),介紹了 C#語言的數據類型、操作符、方法、類、接口、異常處理等基本概念,深入討論了泛型、迭代器、反射、線程和互操作性等不錯主題,還介紹了LINQ技術,以及與其相關的擴展方法、分部方法、Lambda表達式、標準查詢操作符和查詢表達式等內容。每章開頭的“思維導圖”指明本章要討論的主題,以及各個主題之間的層次關繫。為了幫助讀者理解各種 C#構造,書中用豐富的示例展示每一種特性,而且為每個概念都提供了相應的規範和實踐,以確保代碼能順利編譯、避免留下隱患,並獲得相應的可維護性。
    作者簡介
    [美] 馬克·米凱利斯(Mark Michaelis) 埃裡克·利珀特(Eric Lippert) 著 周靖 龐燕 譯
    Mark Michaelis是IntelliTect的創辦者,並任該公司首席技術架構師和培訓師。近二十年來,他一直是微軟的MVP,2007年被評為微軟技術代言人(Microsoft RegionalDirector)。他還服務於幾個微軟軟件設計評審團隊,包括C#、SharePoint和VisualStudio ALM。他經常在開發者大會上做演講,並撰寫過大量文章和書籍。Eric Lippert是Coverity/Synopsys的C#分析團隊的開發者。他曾是微軟C#編譯器團隊的主要開發者,也是C#語言設計團隊的成員之一。在微軟工作的16年中,他曾參與VBScript、JScript、Win等



    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    【同作者商品】
    馬克·米凱利斯
      本網站暫時沒有該作者的其它商品。
    有該作者的商品通知您嗎?
    請選擇作者:
    馬克·米凱利斯
    您的Email地址
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部