●第一部分 產品經理的前世今生
● 第1章 產品經理的前世
● 1.1 產品經理究竟是什麼
● 1.1.1 咬文嚼字說產品經理
● 1.1.2 產品經理的歷史溯源
● 1.2 泛產品經理與產品經理
● 1.2.1 產品經理的專業取向
● 1.2.2 產品經理的泛化
● 1.3 互聯網產品經理的規定動作
● 1.3.1 需求調研
● 1.3.2 競品分析
● 1.3.3 原型設計
● 第2章 產品經理的今生
● 2.1 賣家秀:自我提升的幾項技能
● 2.1.1 從需求文檔到動機文檔
● 2.1.2 從競品分析到廣義競品分析
● 2.1.3 從原型設計到交互設計
● 2.2 買家秀:弄垮團隊的若干“要領”
● 2.2.1 越過產品雷池
● 2.2.2 踏入團隊雷池
●部分目錄