●第1章初識NGUI1
●1.1遊戲UI開發介紹1
●1.1.1什麼是遊戲UI1
●1.1.2UI為何如此重要1
●1.1.3UI開發的流程2
●1.1.4UI開發的難點2
●1.2什麼是NGUI3
●1.2.1NGUI插件介紹3
●1.2.2NGUI的強大優勢3
●第2章NGUI基礎5
●2.1導入NGUI插件5
●2.1.1NGUI版本介紹5
●2.1.2NGUI的下載和購買5
●2.1.3導入NGUI插件應用6
●2.1.4導入常見問題9
●2.2認識基本的UI資源10
●2.2.1什麼是UI精靈(Sprite)10
●2.2.2什麼是UI圖集(Atlas)10
●2.2.3什麼是UI貼圖(Texture)10
●2.2.4什麼是UI標簽(Label)12
●部分目錄
NGUI是專門針對Unity引擎、用C#語言編寫的一套插件,它已經成為了目前世界上應用很廣、很成熟的Unity制作UI的插件,完美地彌補了Unity引擎原生GUI繫統和NewGUI繫統的各種不足。程序員可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知繫統來進行自己項目的UI設計和制作。本書不僅講解了必知必會的NGUI的基礎知識,更是以項目實戰為目的,涵蓋了大量的項目實戰中的經驗之談和技巧總結,用以幫助讀者達到學以致用的目的。
本書的主要內容:初識NGUI、UI開發的流程、NGUI強大優勢、制作靠前個UI圖集、創建一個3DUI、查看和管理UI的深度、制作基礎的UI控件、讓UI動起來——UI動畫、NGUI進階、使用Panel管理面板、NGUI實戰進階、UI開發核心問題——UI隨屏幕自適應、實戰開發中UI資源制作標準、跨平臺制作UI資源、UI結構設計、UI代碼的設計和優化、項目案例實戰分析、背包等