作 者:王璐 主編 著作
定 價:38
出 版 社:機械工業出版社
出版日期:2015年05月01日
頁 數:249
裝 幀:平裝
ISBN:9787111494560
●前言
●項目1 三維綁定基礎 1
●任務1 晶格變形的相關操作 4
●任務2 簇變形的相關操作 6
●任務3 非線形變形器 8
●任務4 父子關繫和父子約束的關繫與區別 16
●任務5 旋轉約束 18
●任務6 控制器的添加 19
●任務7 如何實現對Locator(定位器)的應用 22
●任務8 進行點約束及目標約束 22
●任務9 Blend Shape(融合變形)及編輯器 24
●任務10 設置驅動關鍵幀 27
●項目小結 29
●實踐演練 30
●項目2 設置彈簧 31
●任務1 制作彈簧模型 32
●任務2 對彈簧進行父子關繫設置 39
●任務3 為彈簧添加控制器和整理文件 41
●項目小結 41
●實踐演練 41
●部分目錄
本書是職業教育技能型緊缺人纔培養繫列教材之一。每一章的內容,除了基本操作和參數介紹之外,還有針對性的實例,以幫助學生深入Maya軟件中綁定與動畫模塊中各部分的功能。本書涵蓋內容詳盡,是用戶學習Maya動畫制作的優選參考書。本書的教學範圍主要針對目前比較主流的三維動畫制作軟件Maya,其主要內容包括:道具模型Setup、角色模型的綁定及動畫案例制作三個組成部分,通過這些內容讀者可以基本掌握Maya軟件的動畫功能操作及案例應用。
前 言本書是國家中等職業教育改革發展示範學校重點建設專業精品課程教材。每個項目除了基本操作和參數介紹外,還有針對性的實例任務,以此幫助學生深入學習Maya軟件中綁定與動畫模塊各部分的功能。
本書的教學範圍主要針對目前比較主流的三維動畫制作軟件Maya,其主要內容包括道具模型Setup、角色模型的綁定和動畫案例制作3個部分。通過學習這些內容,讀者可以基本掌握Maya軟件的動畫功能操作及案例應用。
在編寫過程中,本書比較注重通過豐富的項目範例來幫助讀者更好地學習和理解三維動畫的各種知識和應用技巧。同時,對於各個項目範例相關的軟件命令和基礎知識,本書也有詳細的講解,方便讀者快速進入流程和深入理解內容。
每個項等