作 者:周永忠 主編
定 價:35
出 版 社:機械工業出版社
出版日期:2016年04月01日
頁 數:209
裝 幀:平裝
ISBN:9787111526667
●前言
●崗前培訓1
●1道具設計7
●項目1制作魔法瓶子8
●任務1繪制瓶子的截面曲線8
●任務2生成瓶子14
●任務3給瓶子增加材質、添加質感16
●任務4制作魔術棒和星星19
●任務5渲染輸出23
●項目2制作聊齋劍26
●任務1設計劍的外形26
●任務2設置劍的材質30
●任務3渲染輸出36
●項目3制作面具與弓箭39
●任務1設計面具39
●任務2制作弓箭46
●任務3渲染輸出55
●項目4制作飛鏢動畫57
●任務1制作飛鏢靶盤58
●任務2制作飛鏢模型63
●部分目錄
本書是3dsMax的入門教材,采用項目教學法,以真實項目為例,使讀者以設計人員的身份直接參與到項目的實施中,在完成項目實施的過程中掌握3dsMax的使用方法,以盡快上崗。
本書共3個9個項目,內容包括1道具設計,主要介紹了遊戲中道具的建模、材質、大氣環境和基礎動畫的制作;2場景設計,主要介紹了室內外遊戲場景模型建造、貼圖、燈光和攝像機的使用;3角色設計,主要介紹了遊戲中角色的建模、骨骼建造和角色動畫的制作。
本書適合作為各類職業院校數字媒體技術應用及相關專業的教材,也可作為廣大三維動畫遊戲制作愛好者的自學參考用書。
前 言3D Studio Max 簡稱為3ds Max,是Autodsek公司開發的基於個人計算機繫統的三維動畫制作軟件,同時也是目前應用最廣泛的三維動畫制作軟件之一,被廣泛應用於產品設計、動漫遊戲、建築設計、室內設計和影視制作等。
為了能使設計人員在短時間內掌握3ds Max的使用操作,本書采用項目教學法,以一個個項目貫穿全文,讓讀者既能完成一個項目,又能掌握3ds Max的操作技能。而且,在項目中展現的是真實工作中可能遇到的實際工作情境,讓設計人員盡量貼近將來工作中可能遇到的情況,進入工作角色中開展後續的學習,還幫助設計人員學會與客戶溝通、分析客戶需求的方法。編者在總結多年數字動畫設計工作及教學經驗的基礎上,精選出各典型的項目等