本書以培養具備數字化動畫設計能力的技能人纔為目標,繫統介紹三維建模基礎、三維動畫表現方法、場景動畫、角色動畫、科學模擬、片頭動畫設計制作及三維動畫後期合成方式與方法等內容,並注重通過強化實踐訓練提高應用技能與能力的培養。
本書具有結構合理、流程清晰、圖文並茂、通俗易懂、突出實用性的特點,並注重結合實踐訓練,進行三維動畫設計應用方式與方法的深入講解。因此,本書既適用於高校本科、高職高專院校動漫專業基礎課程的教學,也可以作為網絡公司、動漫設計企業、動畫遊戲制作公司從業者的職業教育崗位培訓教材,並可為動漫愛好者提供學習指導。