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  • 三維動畫創作——模型制作
    該商品所屬分類:圖書 -> 大中專理科
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    364-528
    【優惠價】
    228-330
    【作者】 侯沿濱劉超張天翔編著 
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    內容介紹



    出版社:中國傳媒大學出版社
    ISBN:9787565703706
    商品編碼:1079816980

    品牌:文軒
    出版時間:2012-04-01
    代碼:42

    作者:侯沿濱劉超張天翔編著

        
        
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    作  者:侯沿濱 劉超 張天翔 編著 著作
    /
    定  價:42
    /
    出 版 社:中國傳媒大學出版社
    /
    出版日期:2012年04月01日
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787565703706
    /
    目錄
    ●第一章  三維動畫基礎
    ●第一節  動畫的起源與發展
    ●一、什麼是動畫
    ●二、動畫的發展情況
    ●第二節  三維動畫的發展
    ●一、什麼是三維動畫
    ●二、三維動畫的發展史
    ●第三節  主流的三維動畫制作軟件
    ●一、Maya三維動畫制作軟件
    ●二、3ds Max三維動畫制作軟件
    ●三、Softimage/XSI三維動畫制作軟件
    ●四、Lightwave 3D三維動畫制作軟件
    ●五、ZBrush三維角色造型雕塑繪畫軟件
    ●六、Vue XStream三維景觀生成軟件
    ●第四節  三維動畫的制作流程
    ●一、動畫前期制作
    ●二、動畫中期制作
    ●三、動畫後期合成
    ●第二章  多邊形建模基礎
    ●第一節  Maya篇
    ●部分目錄
    內容簡介
    本書先從整體介紹三維動畫的發展過程入手,詳細介紹了國內外的三維動畫的形式與優勢以及三維動畫制作的整個流程。簡單介紹了目前行業中幾款流行的三維動畫制作的軟件。並詳細的講解了maya2011與3ds max2011兩款軟件的基本界面、布局、建模的相關命令等,使初學者能根據該部分熟練掌握Maya、3Dmax、Zbrush軟件的操作。通過幾個案例詳細的講解了這3款軟件的應用技巧。總結了作者在項目制作中的寶貴經驗。充分發揮了每個軟件的特色與優勢。主要講解如何使用3ds max制作卡通角色、道具,如何使用Maya制作寫實的場景與角色,如何使用Zbrush對角色進行細節雕刻,如何展uv等等。囊括了三維動畫制作中全部模型制作技巧。



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