●序
前言
第1章 概述
1.1 3dsMax簡介
1.2 操作界面
1.3 功能區
1.4 選擇功能
1.5 對像變換
1.6 入門實例——彈跳的小球
第2章 三維幾何體建模
2.1 創建幾何體面板簡介
2.2 標準基本體
2.3 擴展基本體
2.4 門
2.5 窗
2.6 AEC擴展
2.7 樓梯
2.8 實例1-室內一角
2.9 實例2-沙發
第3章 二維圖形建模
3.1 創建二維圖形面板簡介
3.2 樣條線和擴展樣條線的通用參數
3.3 樣條線
3.4 擴展樣條線
3.5 編輯二維圖形
3.6 實例1-鐵藝窗框
3.7 實例2-花瓶
3.8 實例3-垃圾桶
3.9 實例4-齒輪
第4章 高級建模
4.1 復合建模
4.2 多邊形建模
4.3 NURBS建模
第5章 材質與貼圖
5.1 材質編輯器簡介
5.2 基本材質
5.3 其他材質
5.4 貼圖坐標繫及貼圖類型
5.5 材質與貼圖實例——鐵門場景
5.6 V-Ray材質
5.7 V-Ray材質實例——摩托車
第6章 燈光與攝影機
6.1 燈光
6.2 攝影機
第7章 環境與效果
7.1 環境
7.2 效果
第8章 渲染與動畫
8.1 渲染
8.2 動畫
8.3 實例1-蝴蝶飛舞
8.4 實例2-石英鐘動畫
……
第9章 工業產品制作實例
第10章 室內客廳制作實例
第11章 三維動畫實例