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出版社:中國建築工業出版社 ISBN:9787112177318 商品編碼:1559940634 品牌:文軒 出版時間:2015-04-01 代碼:58 作者:邵恆,張思雪,張衍濱編著
" 作 者:邵恆,張思雪,張衍濱 編著 著 定 價:58 出 版 社:中國建築工業出版社 出版日期:2015年04月01日 頁 數:116 裝 幀:平裝 ISBN:9787112177318 ●總序 前言 導論 第1章概述 1.1三維角色動畫制作是什麼 1.2做好三維角色動畫應具備的知識 1.3所涉及的職業 1.4三維角色動畫制作流程 第2章初識小球動畫 2.1不同材質球的彈跳 2.2小球動畫 2.3小球骨骼綁定 第3章兩足角色動作設計與制作 3.1兩足角色動作設計概述 3.2兩足角色走路動作設計與制作 3.3兩足角色跑步動作設計與制作 第4章三維動作捕捉繫統應用 4.1三維動作捕捉繫統概述 4.2三維動作捕捉繫統應用實例 第5章卡通兩足角色設計及骨骼綁定技法 5.1卡通兩足角色設計 5.2卡通角色骨骼綁定技法 5.3卡通角色表情制作方法 第6章優秀案例賞析 6.1小球彈跳案例賞析 6.2兩足角色走跑調綜合運動案例賞析 6.3優秀動作捕捉案例賞析 6.4優秀卡通角色骨骼綁定案例賞析 參考文獻 後記 “三維角色動畫”是本科院校動畫專業中重要的課程之一,也是遊戲行業、CG動畫制作行業中重要的工作內容之一。本書以動畫本身特性和行業需求為切入點,通過相應實例講解動畫藝術特征和實現的技術手段,涉及到動畫本體的探討,骨骼綁定技術的實現,運動規律在角色表演中的實現和動作捕捉技術的應用。 邵恆、張思雪、張衍濱編著的《三維角色動畫制作(附光盤高等院校動畫專業核心繫列教材)》分為6章內容。第1章為概述,主要講解了角色動畫的定義、企業標準和三維角色動畫制作流程。第2章為小球動畫,主要講解了骨骼綁定基礎知識,動力學解算,小球動畫制作。第3章為兩足角色動作設計與制作,主要講解運動規律在三維角色動畫中的應用,並熟悉想要那個的控制器關鍵幀動畫。第4章為三維動畫捕捉繫統應用,主要講解了捕捉繫統的應用過程,並通過實例講解完成角色動作捕捉,涉及到的軟件有EasyTrace、MotionBuilder。和Maya等 邵恆,張思雪,張衍濱 編著 著 邵恆,碩士、副教授。畢業於中國傳媒大學動畫學院。現任天津職業技術師範大學藝術學院副院長。從事高校教育工作1 7年,優秀主講教師。曾參與並指導學生制作多部動畫短篇,近兩年發表論文4篇,主持局級課題1項,參與省部級課題2項。
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