| | | C語言大學教程(第8版) | 該商品所屬分類:圖書 -> 大中專理科 | 【市場價】 | 772-1120元 | 【優惠價】 | 483-700元 | 【作者】 | 保羅·戴特爾 | 【出版社】 | 電子工業出版社 | 【ISBN】 | 9787121316814 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:電子工業出版社 ISBN:9787121316814 商品編碼:13878030285 品牌:文軒 出版時間:2017-06-01 代碼:128 作者:保羅·戴特爾
" 作 者:(美)保羅·戴特爾(Paul Deitel),(美)哈維·戴特爾(Harvey Deitel) 著;蘇小紅 等 譯 著 定 價:128 出 版 社:電子工業出版社 出版日期:2017年06月01日 頁 數:732 裝 幀:平裝 ISBN:9787121316814 ●第1章 計算機、因特網和萬維網導論 1 1.1 引言 2 1.2 計算機硬件和軟件 2 1.2.1 摩爾定律 2 1.2.2 計算機組成 3 1.3 數據的層次結構 3 1.4 機器語言、彙編語言和高級語言 5 1.5 C程序設計語言 6 1.6 C標準庫 7 1.7 C++和其他基於C的程序設計語言 8 1.8 對像技術 8 1.8.1 對像——以汽車為例 9 1.8.2 方法與類 9 1.8.3 實例化 9 1.8.4 軟件重用 9 1.8.5 消息與方法調用 9 1.8.6 屬性與實例變量 9 1.8.7 封裝與信息隱藏 10 1.8.8 繼承 10 1.9 典型的C程序開發環境 10 1.9.1 第1步:創建一個C程序 11 1.9.2 第2步和第3步:預處理及編譯一個C程序 11 1.9.3 第4步:鏈接 11 1.9.4 第5步:裝載 11 1.9.5 第6步:執行 12 1.9.6 程序運行時可能會出現的問題 12 1.9.7 標準輸入、標準輸出和標準錯誤流 12 1.10 在Windows、Linux和Mac OS X上測試並運行一個C應用程序 12 1.10.1 在Windows命令提示符下運行一個C應用程序 13 1.10.2 使用Linux中的GNU C來運行一個C應用程序 15 1.10.3 使用Mac OS X終端來運行一個C應用程序 17 1.11 操作繫統 19 1.11.1 Windows——一個專有的操作繫統 19 1.11.2 Linux——一個開源的操作繫統 19 1.11.3 蘋果公司的Mac OS X;面向iPhone、iPad 和iPod Touch的iOS操作繫統 20 1.11.4 谷歌公司的Android操作繫統 20 1.12 因特網和萬維網 20 1.12.1 因特網:計算機網絡的網絡 21 1.12.2 萬維網:讓因特網對用戶更友好 21 1.12.3 萬維網服務 21 1.12.4 Ajax 23 1.12.5 物聯網 23 1.13 一些重要的軟件技術 23 1.14 跟上信息技術的發展 24 第2章 C語言程序設計入門 28 2.1 引言 28 2.2 一個簡單的C程序:打印一行文字 28 2.3 另一個簡單的C程序:兩個整數求和 31 2.4 的基本概念 35 2.5 C語言中的算術運算 35 2.6 做出決策:相等和關繫運算符 38 2.7 安全的C程序設計 41 第3章 結構化的C程序設計 51 3.1 引言 51 3.2 算法 51 3.3 偽代碼 52 3.4 控制結構 52 3.5 if條件語句 54 3.6 if…else條件語句 54 3.7 while循環語句 57 3.8 算法設計案例1:計數控制的循環 58 3.9 自頂向下、逐步求精的算法設計案例2:標記控制的循環 60 3.10 自頂向下、逐步求精的算法設計案例3:嵌套控制結構 65 3.11 賦值運算符 67 3.12 增1和減1運算符 68 3.13 安全的C程序設計 70 第4章 C程序控制 84 4.1 引言 84 4.2 循環的基本原理 84 4.3 計數控制的循環 85 4.4 for循環語句 86 4.5 for語句:注意事項 88 4.6 使用 for語句的例子 89 4.7 switch多重選擇語句 91 4.8 do…while循環語句 96 4.9 break和continue語句 97 4.10 邏輯運算符 98 4.11 區分相等運算符(= =)和賦值運算符(=) 100 4.12 結構化程序設計小結 101 4.13 安全的C程序設計 105 第5章 C函數 117 5.1 引言 117 5.2 C語言中的程序模塊 117 5.3 數學庫函數 118 5.4 函數 119 5.5 函數定義 120 5.5.1 square函數 120 5.5.2 maximum函數 123 5.6 函數原型:一個深入的剖析 123 5.7 函數調用堆棧及活動記錄堆棧幀 125 5.8 頭文件 128 5.9 按值或按引用傳遞參數 129 5.10 隨機數的生成 129 5.11 案例分析:運氣遊戲;引入enum 133 5.12 存儲類型 135 5.13 作用域的規定 137 5.14 遞歸 139 5.15 遞歸應用案例:斐波那契數列 142 5.16 遞歸與迭代 144 5.17 安全的C程序設計 146 第6章 C數組 161 6.1 引言 162 6.2 數組 162 6.3 數組定義 163 6.4 數組實例 163 6.4.1 定義一個數組並用循環結構來設素值 163 6.4.2 在定義語句中用一個初始值列表來初始化一個數組 164 6.4.3 用符號常量來定義數組的大小並通過計算來初始素 165 6.4.4素值求和 166 6.4.5 用數組來統計民意調查的結果 166 6.4.6 用直方圖來展素值 168 6.4.7 用數組來統計投擲骰子60 000 000次的結果 169 6.5 用字符數組來存儲和處理字符串 170 6.5.1 定義一個字符串來初始化一個字符數組 170 6.5.2 用一個字符初始化列表來初始化一個字符數組 170 6.5.3 訪問一個字符串中的字符 170 6.5.4 針對一個字符數組的輸入 170 6.5.5 將一個代表字符串的字符數組輸出 171 6.5.6 字符數組的演示 171 6.6 靜態局部數組和自動局部數組 171 6.7 將數組傳遞給函數 173 6.8 數組排序 176 6.9 案例分析:用數組來計算平均值、中值和眾數 178 6.10 數組查找 181 6.10.1 線性查素 181 6.10.2 折半查素 182 6.11 多下標數組 185 6.11.1 雙下標數組概述 185 6.11.2 雙下標數組的初始化 186 6.11.3 素值 187 6.11.4 計算雙下標數組素值的總和 187 6.11.5 對雙下標數組的處理 188 6.12 可變長數組 190 6.13 安全的C程序設計 192 第7章 C指針 207 7.1 引言 207 7.2 指針變量的定義和初始化 208 7.3 指針運算符 208 7.4 按引用向函數傳遞實參 210 7.5 對指針使用const限定符 213 7.5.1 用指向可變數據的可變指針將字符串中的字符改成大寫 214 7.5.2 用指向常量數據的可變指針逐個打印字符串中的字符 215 7.5.3 試圖修改指向可變數據的常量指針 217 7.5.4 試圖修改指向常量數據的常量指針 217 7.6 采用按引用傳遞的冒泡排序 218 7.7 sizeof運算符 220 7.8 指針表達式和指針算術運算 222 7.8.1 指針算術運算中可使用的運算符 222 7.8.2 將指針對準一個數組 222 7.8.3 給指針加上一個整數 222 7.8.4 給指針減去一個整數 223 7.8.5 指針增1或減1 223 7.8.6 從一個指針中減去另一個指針 223 7.8.7 將一個指針賦予另一個指針 223 7.8.8 指向void的指針 224 7.8.9 指針的比較 224 7.9 指針和數組的關繫 224 7.9.1 指針/偏移量表示法 224 7.9.2 指針/下標表示法 225 7.9.3 不能用指針算術運算來修改數組名 225 7.9.4 指針下標和指針偏移量的使用演示 225 7.9.5 用數組和指針實現字符串的復制 226 7.10 指針數組 227 7.11 案例研究:模擬撲克牌的洗牌和發牌 228 7.12 指向函數的指針 232 7.12.1 按升序或降序進行排序 232 7.12.2 使用函數指針來創建一個菜單驅動的繫統 234 7.13 安全的C程序設計 236 第8章 C字符和字符串 252 8.1 引言 252 8.2 字符串和字符基礎 253 8.3 字符處理函數庫 254 8.3.1 函數isdigit,isalpha,isalnum和isxdigit 255 8.3.2 函數islower,isupper,tolower和toupper 256 8.3.3 函數isspace,iscntrl,ispunct,isprint和isgraph 257 8.4 字符串轉換函數 258 8.4.1 函數strtod 258 8.4.2 函數strtol 259 8.4.3 函數strtoul 260 8.5 標準輸入/輸出庫函數 260 8.5.1 函數fgets和putchar 261 8.5.2 函數getchar 261 8.5.3 函數sprintf 262 8.5.4 函數sscanf 263 8.6 字符串處理函數庫中的字符串處理函數 263 8.6.1 函數strcpy和 strncpy 264 8.6.2 函數strcat和 strncat 264 8.7 字符串處理函數庫中的比較函數 265 8.8 字符串處理函數庫中的查找函數 266 8.8.1 函數strchr 267 8.8.2 函數strcspn 268 8.8.3 函數strpbrk 268 8.8.4 函數strrchr 268 8.8.5 函數strspn 269 8.8.6 函數strstr 269 8.8.7 函數strtok 270 8.9 字符串處理函數庫中的內存處理函數 271 8.9.1 函數memcpy 271 8.9.2 函數memmove 272 8.9.3 函數memcmp 272 8.9.4 函數memchr 273 8.9.5 函數memset 273 8.10 字符串處理函數庫中的其他函數 274 8.10.1 函數strerror 274 8.10.2 函數strlen 274 8.11 安全的C程序設計 275 第9章 C格式化輸入/輸出 285 9.1 引言 285 9.2 流 286 9.3 用printf函數實現格式化輸出 286 9.4 打印整數 286 9.5 打印浮點數 287 9.5.1 轉換說明符e,E或f 288 9.5.2 轉換說明符g或G 288 9.5.3 浮點數轉換說明符的使用演示 288 9.6 打印字符串或字符 289 9.7 其他的轉換說明符 289 9.8 帶域寬和精度的打印 290 9.8.1 在打印整數時指定域寬 290 9.8.2 在打印整數、浮點數和字符串時指定精度 291 9.8.3 同時指定域寬和精度 292 9.9 在printf函數的格式控制字符串中使用標記 292 9.9.1 右對齊和左對齊 292 9.9.2 用與不用+標記來打印正數和負數 293 9.9.3 使用空格標記 293 9.9.4 使用#標記 293 9.9.5 使用0標記 294 9.10 打印文本和轉義序列 294 9.11 用scanf函數讀取格式化的輸入 294 9.11.1 scanf的語法 295 9.11.2 scanf的轉換說明符 295 9.11.3 用scanf來讀入整數 295 9.11.4 用scanf來讀入浮點數 296 9.11.5 用scanf來讀入字符和字符串 296 9.11.6 在scanf中使用掃描集 297 9.11.7 在scanf中指定域寬 298 9.11.8 在輸入流中忽略掉特定字符 298 9.12 安全的C程序設計 299 第10章 結構體、共用體、位操作和枚舉類型 305 10.1 引言 306 10.2 結構體的定義 306 10.2.1 自引用結構體 306 10.2.2 定義結構體類型的變量 307 10.2.3 結構體標記名 307 10.2.4 可對結構體實施的操作 307 10.3 結構體的初始化 308 10.4 用.和?>訪問結構體成員 308 10.5 在函數中使用結構體 310 10.6 typedef的使用 310 10.7 實例分析:高性能的洗牌與發牌模擬 311 10.8 共用體 313 10.8.1 聲明一個共用體 313 10.8.2 可對共用體執行的操作 313 10.8.3 在聲明語句中對共用體進行初始化 313 10.8.4 使用共用體的演示 314 10.9 位運算符 315 10.9.1 按位顯示一個無符號整數 315 10.9.2 使函數displayBits更具可擴展性和可移植性 316 10.9.3 按位與、按位或、按位異或和按位取反運算符的使用 317 10.9.4 按位左移和按位右移運算符的使用 319 10.9.5 按位運算後賦值運算符 320 10.10 位域 321 10.10.1 位域的定義 321 10.10.2 用位域來表示一張紙牌的花色、牌面值和顏色 321 10.10.3 無名位域 323 10.11 枚舉常量 323 10.12 匿名的結構體和共用體 324 10.13 安全的C程序設計 325 第11章 文件處理 334 11.1 引言 334 11.2 文件與流 334 11.3 順序存取文件的創建 335 11.3.1 指向FILE結構體類型的指針 336 11.3.2 用函數fopen打開文件 336 11.3.3 用函數feof來檢查文件結束標記 337 11.3.4 用函數fprintf向文件寫入數據 337 11.3.5 用函數fclose來關閉文件 337 11.3.6 文件打開模式 338 11.4 從順序存取文件中讀取數據 339 11.4.1 文件位置指針的復位 340 11.4.2 信用查詢程序 340 11.5 隨機存取文件 343 11.6 隨機存取文件的創建 343 11.7 隨機地向一個隨機存取文件中寫入數據 345 11.7.1 用函數fseek來定位文件位置指針 346 11.7.2 出錯檢查 347 11.8 從一個隨機存取文件中讀取數據 347 11.9 案例研究:事務處理程序 348 11.10 安全的C程序設計 352 第12章 C數據結構 361 12.1 引言 361 12.2 自引用結構體 362 12.3 動態內存分配 362 12.4 鏈表 363 12.4.1 insert函數 367 12.4.2 delete函數 368 12.4.3 printList函數 369 12.5 堆棧 370 12.5.1 push函數 372 12.5.2 pop函數 373 12.5.3 堆棧的應用 373 12.6 隊列 374 12.6.1 enqueue函數 377 12.6.2 dequeue函數 378 12.7 樹 378 12.7.1 insertNode函數 381 12.7.2 遍歷函數inOrder,preOrder和postOrder 381 12.7.3 消除冗餘 382 12.7.樹搜索 382 12.7.樹的其他操作 382 12.8 安全的C程序設計 382 第13章 C預處理 392 13.1 引言 392 13.2 #include預處理命令 393 13.3 #define預處理命令:符號常量 393 13.4 #define預處理命令:宏 394 13.4.1 帶一個參數的宏 394 13.4.2 帶兩個參數的宏 395 13.4.3 宏連續符 395 13.4.4 #undef預處理命令 395 13.4.5 標準庫函數和宏 395 13.4.6 不要把帶有副作用的表達式放在宏中 395 13.5 條件編譯 395 13.5.1 # if…# endif預處理命令 395 13.5.2 用# if…# endif將代碼塊注釋起來 396 13.5.3 對調試代碼的條件編譯 396 13.6 #error和#pragma預處理命令 396 13.7 #和# #運算符 397 13.8 行號 397 13.9 預定義的符號常量 397 13.10 斷言 398 13.11 安全的C程序設計 398 第14章 C語言的其他專題 402 14.1 引言 402 14.2 I/O的重定向 402 14.2.1 用<來重定向輸入 403 14.2.2 用|來重定向輸入 403 14.2.3 重定向輸出 403 14.3 可變長的參數列表 403 14.4 使用命令行實參 405 14.5 編譯由多個源文件組成的程序 406 14.5.1 在別的文件中對全局變量進行extern聲明 406 14.5.2 函數原型 406 14.5.3 用static來作用域 407 14.5.4 Makefile 407 14.6 使用exit和atexit終止程序 407 14.7 整型和浮點型常量的後綴 408 14.8 信號處理 409 14.9 動態內存分配:函數calloc和realloc 410 14.10 用goto實現無條件轉移 411 第15章 C++,一個更好的C;介紹對像技術 416 15.1 引言 417 15.2 C++ 417 15.3 簡單程序:兩個整數相加 417 15.3.1 用C++編寫加法程序 417 15.3.2 <iostream>頭文件 418 15.3.3 main函數 418 15.3.4 變量聲明 418 15.3.5 標準輸出流和標準輸入流對像 418 15.3.6 std::endl流操縱符 418 15.3.7 關於std::的說明 419 15.3.8 級聯的流輸出 419 15.3.9 main函數中的return語句不是必需的 419 15.3.10 運算符重載 419 15.4 C++標準庫 419 15.5 頭文件 420 15.6 內聯函數 421 15.7 C++關鍵字 422 15.8 引用和引用形參 423 15.8.1 引用形參 423 15.8.2 按值和按引用傳參 423 15.8.3 函數體內引用作為別名 425 15.8.4 從函數返回引用 426 15.8.5 未初始化的引用的錯誤提示信息 426 15.9 空形參列表 426 15.10 默認實參 426 15.1作用域運算符 428 15.12 函數重載 429 15.13 函數模板 431 15.13.1 定義一個函數模板 431 15.13.2 使用函數模板 431 15.14 對像技術與UML簡介 432 15.14.1 對像技術基本概念 433 15.14.2 類、數據成員和成員函數 434 15.14.3 面向對像分析與設計 434 15.14.4 統一建模語言 435 15.15 C++標準庫類模板vector簡介 435 15.15.1 C風格的基於指針的數組 435 15.15.2 使用類模板vector 435 15.15.3 異常處理:處理下標越界 439 15.16 本章小結 439 第16章 類:對像和字符串簡介 444 16.1 引言 444 16.2 定義一個具有成員函數的類 444 16.3 定義一個有參成員函數 446 16.4 數據成員,set成員函數與get成員函數 449 16.5 用構造函數初始化對像 453 16.6 將類放在單獨的文件中以增強重用性 455 16.7 將接口與實現分離 458 16.8 用set函數驗證數據 462 16.9 本章小結 465 第17章 類:深入剖析;拋出異常 471 17.1 引言 471 17.2 Time類的案例學習 472 17.3 類域和訪問類的成員 477 17.4 訪問函數和工具函數 477 17.5 Time類的案例學習:具有默認實參的構造函數 478 17.6 析構函數 482 17.7 構造函數與析構函數的調用時間 482 17.8 Time類的案例學習:隱蔽陷阱——返回private數據成員的引用或指針 485 17.9 默認按成員賦值 487 17.10 const對像和const成員函數 488 17.11 組合:對像作為類的成員 490 17.1函類 494 17.13 使用this指針 495 17.14 static類成員 499 17.15 本章小結 503 第18章 運算符重載;string類 511 18.1 引言 511 18.2 使用標準庫模板類string中的重載運算符 512 18.3 運算符重載基礎 514 18.4 運算符 515 18.5 重載流插入和流讀取運算符 516 18.6 運算符 518 18.7 前置和後置++和???運算符 519 18.8 案例學習:Date類 520 18.9 動態內存管理 523 18.10 案例學習:Array類 525 18.10.1 使用Array類 525 18.10.2 Array類定義 528 18.11 作為類的成員和作為非成員函數的運算符函數的比較 534 18.12 類型轉換 534 18.13 explicit構造函數和轉換運算符 535 18.14 重載函數調用運算符( ) 537 18.15 本章小結 537 第19章 面向對像編程:繼承 546 19.1 引言 546 19.2 基類和派生類 547 19.3 基類和派生類的關繫 548 19.3.1 創建並使用CommissionEmployee類 549 19.3.2 不用繼承創建BasePlusCommissionEmployee類 552 19.3.3 創建CommissionEmployee-BasePlusCommissionEmployee繼承層次結構 556 19.3.4 使用protected數據的CommissionEmployee-BasePlusCommission-Employee繼承層次結構 559 19.3.5 使用private數據的CommissionEmployee-BasePlusCommission Employee繼承層次結構 561 19.4 派生類的構造函數與析構函數 565 19.5 public,protected和private繼承 566 19.6 關於繼承的軟件工程 567 19.7 本章小結 567 第20章 面向對像編程:多態 571 20.1 引言 571 20.2 多態簡介:多態的視頻遊戲 572 20.3 繼承層次結構中對像間的關繫 572 20.3.1 派生類對像調用基類的函數 573 20.3.2 派生類指針指向基類對像 575 20.3.3 用基類指針調用派生類成員函數 576 20.3.4 虛函數和虛析構函數 577 20.4 類型域和switch語句 582 20.5 抽像類和純虛函數 582 20.6 案例學習:利用多態的工資繫統 583 20.6.1 創建抽像基類Employee 584 20.6.2 創建具體的派生類SalariedEmployee 587 20.6.3 創建具體的派生類CommissionEmployee 588 20.6.4 創建間接的具體派生類BasePlusCommissionEmployee 590 20.6.5 演示多態處理 591 20.7 (選講)多態、虛函數以及動態聯編的“幕後機制” 594 20.8 案例學習:利用多態的和運行時類型信息的工資繫統,通過向下類型轉換,dynamic_cast,typeid以及type_info使用運行時類型信息 596 20.9 本章小結 599 第21章 輸入/輸出流:深入學習 603 21.1 引言 603 21.2 流 604 21.2.1 傳統流與標準流的比較 604 21.2.2 iostream類庫頭文件 605 21.2.3 輸入/輸出流類和對像 605 21.3 輸出流 606 21.3.1 輸出char*變量 607 21.3.2 用成員函數put輸出字符 607 21.4 輸入流 607 21.4.1 成員函數get和getline 608 21.4.2 istream類的成員函數peek,putback和ignore 610 21.4.3 類型安全的I/O 610 21.5 用read,write和gcount進行無格式I/O 610 21.6 流操縱符簡介 611 21.6.1 設置整數流的基數:dec,oct,hex和setbase 611 21.6.2 設置浮點數精度(precision,setprecision) 612 21.6.3 設置域寬(width,setw) 613 21.6.4 用戶定義的輸出流操縱符 614 21.7 流格式狀態和流操縱符 614 21.7.1 設置尾數零和十進制小數點(showpoint) 615 21.7.2 設置對齊(left,right和internal) 616 21.7.3 設置填充字符(fill,setfill) 616 21.7.4 設置整數流的基數(dec,oct,hex,showbase) 617 21.7.5 設置浮點數;科學計數法和定點計數法(scientific、fixed) 618 21.7.6 大/小寫控制(uppercase) 619 21.7.7 指定布爾格式(boolalpha) 619 21.7.8 用成員函數flags設置和重置格式狀態 620 21.8 流錯誤狀態 621 21.9 將輸出流綁定到輸入流上 622 21.10 本章小結 622 第22章 異常處理:深入學習 631 22.1 引言 631 22.2 實例:處理除數為0的異常 632 22.3 重新拋出異常 635 22.4 棧展開 637 22.5 何時使用異常處理 638 22.6 構造函數、析構函數與異常處理 638 22.7 異常與繼承 639 22.8 處理new故障 639 22.9 unique_ptr類與動態內存分配 641 22.10 標準庫的異常層次結構 643 22.11 本章小結 645 第23章 模板 649 23.1 引言 649 22.2 類模板 649 23.3 函數模操作類模板的特化對像 653 23.4 非類型形參 654 23.5 模板類型形參的默認實參 654 23.6 重載函數模板 654 23.7 本章小結 655 附錄A 運算符優先級表 657 附錄B ASCII字符集 660 附錄C 數值繫統 661 附錄D 排序:一個深入的分析 670 附錄E 多線程及其他C11和C99專題 684 索引 704 本書是靠前的C語言教程之一。全書繫統地介紹了4種當今流行的程序設計方法――面向過程、基於對像、面向對像以及泛型編程,內容全面、生動、易懂,作者由淺入深地介紹了結構化編程及軟件工程的基本概念,從簡單的概念到最終的完整的語言描述,清晰、準確、透徹、詳細地講解了C語言,尤其注重程序設計思想和方法的介紹。相對於上一版,這一版在內容方面新增加了C安全程序設計、“更上一層樓”練習集,更新了C++和面向對像程序設計、基於Allegro的遊戲編程、C99標準介紹等內容。 (美)保羅·戴特爾(Paul Deitel),(美)哈維·戴特爾(Harvey Deitel) 著;蘇小紅 等 譯 著 蘇小紅,哈爾濱工業大學計算機學院博士生導師,計算機應用技術專家,研究領域主要是色彩匹配,信息融合,空間計算,人工神經網絡,進化算法,計算機圖形學,灰色預測,彩色圖像處理等。 ![](https://img10.360buyimg.com/imgzone/jfs/t1/147514/7/5440/73116/5f34a3beE3ba58783/f5b2391383f5625c.jpg)
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