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  • 官網正版 從問題到程序 程序設計與C語言引論 等2版 裘宗燕 重點
    該商品所屬分類:圖書 -> 大中專教材
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    【作者】 裘宗燕 
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    內容介紹



    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111337157
    商品編碼:29452559082

    品牌:文軒
    出版時間:2011-05-01
    代碼:39

    作者:裘宗燕

        
        
    "
    作  者:裘宗燕 著
    /
    定  價:39
    /
    出 版 社:機械工業出版社
    /
    出版日期:2011年05月01日
    /
    頁  數:335
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787111337157
    /
    主編推薦
    《從問題到程序:程序設計與C語言引論(第2版)》通過大量符合C99標準的實例,詳細介紹了C程序設計的思想和技術。書中沒有采用常見的“提出問題,給出程序,加些解釋”的簡單三步形式,而是強調問題的分析和討論,意在幫助讀者認識程序設計的實質,理解從問題到程序的思考過程。很多實例包含詳細的分析和討論,不少實例給出了基於不同考慮形成的多種解法和性質比較,指出了看問題、分析問題和解決問題的方式方法,以幫助讀者理解程序設計的真諦。
    特別加強了針對近年廣受業界和學術界重視的問題的討論。
    目錄
    ●前言
    本書中的編程實例和模式
    第1章 程序設計和c語言
    1.1 程序和程序語言
    1.2 C語言簡介
    1.3 一個簡單的c程序
    1.4 程序開發過程
    1.5 問題與程序設計
    本章討論的重要概念
    練習

    第2章 數據與簡單計算程序
    2.1 基本字符、標識符和關鍵字
    2.2 數據、類型和簡單程序
    2.2.1 幾個常用類型
    2.2.2 函數printf和簡單 文本輸出程序
    2.3 運算符、表達式和計算
    2.3.1 算術運算符和算術表達式
    2.3.2 表達式的求值
    2.3.3 計算和類型
    2.4 數學函數和簡單計算程序
    2.4.1 函數、函數調用
    2.4.2 數學函數及其使用
    2.4.3 函數調用中的類型轉換
    語言細節和問題
    c語言的字符集
    基本數據類型的一些問題
    數據形式的轉換和輸出
    運算對像的求值順序
    幾個常用程序模式
    本章討論的重要概念
    練習

    第3章 變量、函數和流程控制
    3.1 復合結構和順序程序
    3.2 變量的概念和使用
    3.2.1 變量的定義
    3.2.2 變量的使用
    3.2.3 注釋和簡單順序程序
    3.3 定義函數(初步)
    3.3.1 函數定義
    3.3.2 函數與程序
    3.3.3 函數與類型
    3.3.4 自定義輸出函數
    3.4 關繫表達式、條件表達式、邏輯表達式
    3.4.1 關繫表達式和條件表達式
    3.4.2 邏輯表達式
    3.5 語句與控制結構
    3.5.1 條件語句:if語句
    3.5.2 循環語句:while語句
    3.5.3 循環語句:for語句
    3.6 若干c語言結構
    3.6.1 增量和減量運算符(++、——)
    3.6.2 逗號運算符
    3.6.3 運算符操作的賦值運算符
    3.6.4 空語句
    3.6.5 定義枚舉常量
    3.7 輸入和輸出
    3.7.1 格式輸入函數scanf
    3.7.2 字符輸入和輸出函?
    語言細節和問題
    變量的意義和實現
    賦值操作的一些問題
    條件表達式和條件語句
    表達式和求值
    輸入和緩衝
    幾個常用程序模式
    本章討論的重要概念
    練習

    第4章 基本編程技術
    4.1 循環程序設計
    4.1.1 基本循環方式
    4.1.2 求一繫列接近平方數
    4.1.3 判斷素數(謂詞函數)
    4.1.4 艱難旅程(浮點誤差)
    4.1.5 求立方根(迭代和逼近)
    4.1.6 求sin函數值(通項計算)
    4.1.7 從循環中退出
    4.2 輸入循環
    4.2.1 輸入循環的基本技術
    4.2.2 字符輸入
    4.2.3 檢查輸入
    4.2.4 一個簡單計算器
    4.3 循環與遞歸
    4.3.1 階乘和乘冪(循環,遞歸)
    4.3.2 fibonacci序列(計算與時間)
    4.3.3 為計算過程計時
    4.3.4 fibonacci序列的迭代計算(程序正確性與循環不變式)
    4.3.5 優選公約數
    4.3.6 河內塔(梵塔)問題
    4.4 程序調試和排錯
    4.4.1 測試
    4.4.2 白箱測試
    4.4.3 黑箱測試
    4.4.4 排除程序裡的錯誤
    語言細節和問題
    程序的逐步求精和控制結構嵌套
    循環中的幾種變量
    與輸入輸出有關的幾個問題
    輸入與安全性
    幾個常用程序模式
    本章討論的重要概念
    練習

    第5章 C程序結構
    5.1 數值類型
    5.1.1 字符類型
    5.1.2 整數類型
    5.1.3 基本數?類型的選擇
    5.2 幾種控制語句
    5.2.1 do-while循環結構
    5.2.2 流程控制語句
    5.2.3 開關語句
    5.3 一些標準庫函數
    5.3.1 字符分類函數
    5.3.2 隨機數生成函數
    5.4 程序的函數分解
    5.4.1 函數分解
    5.4.2 對函數的兩種觀點
    5.4.3 函數定義與調用之間的配合
    5.4.4 函數原型
    5.4.5 求函數的根
    5.4.6 一個簡單猜數遊戲
    5.5 c程序結構與變量
    5.5.1 外部定義的變量
    5.5.2 作用域、存在期和變量類
    5.5.3 變量的其他問題
    5.6 預處理
    5.6.1 文件包含命令
    5.6.2 宏定義與宏替換
    5.6.3 條件編譯命令
    5.6.4 定義常量
    5.6.5 單詞計數問題
    5.7 字位運算符
    本章討論的重要概念
    練習

    第6章 順序數據組織:數組
    6.1 數組的定義和使用
    6.1.1 數組變量的定義和聲明
    6.1.2 數組的使用
    6.1.3 數組?初始化
    6.1.4 數組程序實例
    6.1.5 定義數組的問題
    6.2 以數組為參數的函數
    6.2.1 一個例子
    6.2.2 修改實參素
    6.3 二維和多維數組
    6.3.1 多維數組的初始化
    6.3.2 多維數組的使用
    6.3.3 多維數組作為函數的參數
    6.4 字符數組與字符串
    6.4.1 字符數組
    6.4.2 字符串
    6.4.3 程序實例
    6.4.4 標準庫字符串處理函數
    6.4.5 輸出文本裡的行
    6.5 編程實例
    6.5.1 成績直方圖
    6.5.2 一個通用的帶檢查的整數輸入函數
    6.5.3 “計算”數組變量的大小
    6.5.4 數組的劃分
    6.5.5 數組的排序
    6.5.6 統計C程序裡的關鍵字
    語言細節和問題
    數組的存儲實現
    越界訪問的可能後果
    多維數組的實現
    函數參數與sizeof運算符
    字符串的字典序
    幾個常用程序模式
    本章討論的重要概念
    練習

    第7章 指針的應用
    7.1 指針的定義和使用
    7.1.1 指針的定義
    7.1.2 指針操作
    7.1.3 指針作為函數參數
    7.1.4 有關指針的幾個問題
    7.2 指針與數組
    7.2.1 指素的指針
    7.2.2 基於指針運算的數組程序設計
    7.2.3 數組參數與指針
    7.2.4 指針與數組操作的程序實例
    7.2.5 字符指針與字符數組
    7.2.6 多維數組作為參數的通用函數
    7.3 指針數組
    7.3.1 字符指針數組
    7.3.2 指針數組與二維數組
    7.3.3 命令行參數及其處理
    7.4 動態存儲管理
    7.4.1 c語言的動態存儲管理機制
    7.4.2 兩個程序實例
    7.4.3 函數、指針和動態存儲
    7.4.4 定義類型
    7.5 指向函數的指針
    7.5.1 函數指針的定義和使用
    7.5.2 函數指針作為函數的參數
    語言細節和問題
    指針運算原理
    指針轉換
    使用動態存儲管理的要點和細節
    動態調整策略
    過時的函數指針形式
    復雜類型描述與解讀
    幾個常用程序模式
    本章討論的重要概念
    練習

    第8章 文件和輸入輸出程序設計
    8.1 文件的概念
    8.1.1 流和文件指針
    8.1.2 緩衝式輸入輸出
    8.2 文件的使用
    8.2.1 文件的打開和關閉
    8.2.2 輸入輸出函數
    8.2.3 程序實例
    8.2.4 標準錯誤流
    8.2.5 直接輸入輸出函數
    8.3 標準流輸入輸出與格式控制
    8.3.1 行式輸入?輸出
    8.3.2 輸入格式控制
    8.3.3 輸出格式控制
    8.3.4 以字符串作為格式化輸入輸出對像
    8.4 程序實例
    8.4.1 求文件中數據的平均值
    8.4.2 一個背單詞程序
    8.4.3 資金賬目繫統
    幾個常用程序模式
    本章討論的重要概念
    練習

    第9章 結構和復雜數據組織
    9.1 結構
    9.1.1 結構聲明與變量定義
    9.1.2 結構變量的初始化和使用
    9.1.3 結構、數組與指針
    9.2 枚舉
    9.3 結構與函數
    9.3.1 處理結構的函數
    9.3.2 程序實例
    9.4 編程實例
    9.4.1 數據組的排序
    9.4.2 復數的表示和處理
    9.5 鏈接結構(自引用結構)
    9.5.1 鏈接結構
    9.5.2 自引用結構的定義
    9.5.3 程序實現
    9.5.4 數據與查找
    語言細節和問題
    結構的實現
    聯合
    字段
    本章討論的重要概念
    練習

    第10章 程序開發技術
    10.1 分別編譯和C程序的分塊開發
    10.1.1 分塊開發的問題和方法
    10.1.2 程序實例:學生成績處理
    10.1.3 分塊重整
    10.1.4 其他安排和考慮
    10.1.5 模塊化思想和技術
    10.1.6 單一頭文件結構和多個頭文件結構
    10.2 功能模塊和程序庫
    10.2.1 復數模塊
    10.2.2 目標文件和庫
    10.2.3 防止重復包含
    10.3 錯誤報告和處理
    10.3.1 建立統一的錯誤報告機制
    10.3.2 定義?參數的錯誤報告函數
    10.3.3 運行中錯誤的檢查和處理
    10.4 程序的配置
    10.4.1 程序的行為參數和啟動時配置
    10.4.2 交互式配置
    10.4.3 通過命令行參數
    10.4.4 采用配置文件
    10.5 程序開發過程
    10.5.1 自上而下的開發
    10.5.2 自下而上的開發
    10.5.3 實際開發過程
    本章討論的重要概念
    練習

    第11章 標準庫
    11.1 標準庫結構
    11.1.1 標準定義([stddef.h])
    11.1.2 錯誤信息([errno.h])
    11.1.3 C99的幾個頭文件
    11.2 幾個已經介紹過的頭文件
    11.3 字符串函數([string.h])
    11.3.1 一些字符串函數
    11.3.2 存儲區操作函數
    11.4 功能函數([stdlib.h])
    11.4.1 幾個整數函數
    11.4.2 數值轉換
    11.4.3 執行控制
    11.4.4 與執行環境交互
    11.4.5 常用函數bsearch和qsort
    11.5 日期和時間([time.h])
    11.6 實現特征([limit.h]和[float.h])
    11.6.1 整數類型特征
    11.6.2 浮點數類型特征
    11.7 其他與輸入輸出有關的函數([stdio.h])
    11.7.1 符號常量和類型
    11.7.2 文件操作函數
    11.7.3 流緩衝區操作函數
    11.7.4 文件定位及定位函數
    11.7.5 其他有關函數
    11.7.6 采用va_list參數的輸出函數
    11.8 定義變長參數表([stdarg.h])
    11.9 非局部控制轉移([setjmp.h])
    11.10 調試斷言和信號處理([assert.h]和[signal.h])
    11.11 標準庫的其他功能
    11.11.1 本地化
    11.11.2 多字節字符
    本章討論的重要概念
    練習

    第12章 C99導引
    12.1 C99擴充
    12.1.1 語言層擴充
    12.2 C99 數組和結構
    12.2.1 復合對像的初始化
    12.2.2 變長數組的定義和聲明
    12.2.3 函數的變長數組參數
    12.2.4 結構的變長數組成員
    12.3 幾個c99標準庫包
    12.3.1 標準庫包[stdint.h]和[inttype.h]
    12.3.2 標準庫包[complex.h]

    附錄A C語言運算符表
    附錄B C語言速查
    進一步學習的建議
    參考文獻
    內容簡介
    1.2.1 網絡操作繫統的功能與基礎
    如何為服務器選擇一個合適的網絡繫統,首先就要了解網絡操作繫統應該具備哪些功能和特點,盡管大部分網絡繫統功能是一致的,但是具體到細節特別是每個版本網絡操作繫統提供的服務還是有一定的差異。下面,先了解一下網絡操作繫統的功能和特點。
    1.網絡操作繫統的組成與功能特點
    從邏輯上看,網絡操作繫統軟件由三個層次組成:,主要是由位於底層的網絡設備驅動程序;位於中間層的網絡通信協議;位於高層的網絡應用服務軟件組成,它們相互之間是一種高層調用低層,低層為高層提供服務的關繫。不同的網絡操作繫統可能在具體功能上各有側重點,這也是今後評價和部署網絡操作繫統的依據。網絡操作繫統的特點主要有:
    (1)支持多用戶子繫統協同工作支持多種網絡設置,能夠方便地完成網絡的管理。
    (2)繫統無關性網絡操作繫統應能支持多種網絡拓撲結構等
    精彩內容
        仔細探究這個實例,還可以認識到這一程序可能需要進一步細化,以處理一些實際中可能需要考慮的復雜情況。不難找出許多在上面描述中未處理的情況。譬如說:查找圖書目錄時沒有找到所需的書籍;填寫好索書單時已經到了圖書館的下班時間;借書時發現自己沒有帶借書證;工作人員查到該讀者的借書冊數已經達到限額,或發現該讀者有逾期未還的圖書,因此拒絕出借;等等。
        從這些現實生活中的例子裡,可以了解“程序”概念的一些直觀特征。現實生活中有許許多多這樣的程序性的活動,當我們身處其中時,通常需要按部就班地一步步完成一繫列動作。對這種工作(事務、活動)過程的細節動作描述就是一個“程序”。
        在一個程序描述中,總有一批預先假定的“基本動作”,這些基本動作是執行程序者等



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