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  • Maya三維建模技法從入門到實戰 微課視頻版 圖書
    該商品所屬分類:圖書 -> 大中專教材
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    內容介紹



    出版社:清華大學出版社
    ISBN:9787302584704
    商品編碼:10040019470119

    品牌:文軒
    出版時間:2021-10-01
    代碼:99

    作者:周京來

        
        
    "
    作  者:周京來 著
    /
    定  價:99
    /
    出 版 社:清華大學出版社
    /
    出版日期:2021年10月01日
    /
    頁  數:312
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787302584704
    /
    主編推薦
    "(1)內容豐富:以理論為基礎,以實踐操作為主線,繫統介紹三維建模技術的方法與制作技巧,適合從零基礎到中高級建模的讀者,同時配套12個課後練習,拓展建模思路。(2)注重實戰:書中案例均來自實踐,內容涉及遊戲道具建模、場景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和遊戲角色建模的方法與制作技巧,做到與職業標準、崗位要求的有機銜接。(3)視頻教學:48個微課視頻,共786分鐘視頻講解,生動詮釋知識要點,展示9個綜合建模案例操作過程。(4)資源豐富:配套大量學習資源,包括PPT課件、教學大綱、案例工等
    目錄
    ●第1章 初識Maya 2020/視頻講解:9分鐘(1個)
    1.1 Maya軟件介紹和應用領域
    1.2 Maya 2020新增功能
    1.2.1 Modeling(建模模塊)
    1.2.2 Rigging(綁定模塊)
    1.2.3 Animation(動畫模塊)
    1.2.4 FX(特效模塊)
    1.2.5 Rendering(渲染模塊)
    1.3 軟件安裝
    1.3.1 安裝Maya 2020所需的繫統配置
    1.3.2 Maya 2020軟件的安裝
    1.4 Maya界面簡介
    1.4.1 Maya界面
    1.4.2 項目管理
    1.5 Maya界面菜單
    1.5.1 浮動菜單
    1.5.2 自定義快捷菜單
    1.6 建模理論基礎
    1.6.1 三維坐標
    1.6.2 三維空間
    1.6.3 三維建模
    1.6.4 建模技術
    1.6.5 LOD技術
    1.6.6 建模布線
    1.6.7 建模方法
    1.7 建模規律與建模技巧
    1.7.1 建模規律
    1.7.2 建模技巧
    1.8 習題
    第2章 Maya基礎入門
    2.1 Maya基礎操作
    2.1.1 視圖布局和切換
    2.1.2 視圖操作
    2.1.3 視圖顯示
    2.2 對像組件
    2.3 操作對像
    2.3.1 選擇工具
    2.3.2 套索工具
    2.3.3 繪制選擇工具
    2.3.4 移動工具
    2.3.5 旋轉工具
    2.3.6 縮放工具
    2.4 組合物體
    2.5 大綱視圖
    2.6 刪除歷史記錄
    2.7 修改對像軸心
    2.8 捕捉對像
    2.9 對齊對像
    2.10 復制物體
    2.11 鏡像物體
    2.11.1 復制加縮放
    2.11.2 鏡像
    2.12 多邊形建模常用工具
    2.12.1 建模工具包
    2.12.2 建模工具包選擇模式
    2.12.3 建模工具包選擇選項
    2.12.4 軟選擇
    2.12.5 建模工具包選擇約束和變換約束
    2.12.6 建模工具包的命令和工具
    2.12.7 建模工具包的自定義工具架
    2.13 NURBS建模常用命令
    2.13.1 NURBS概述
    2.13.2 NURBS組件
    2.13.3 繪制NURBS曲線
    2.13.4 編輯曲線
    2.13.5 創建曲面
    2.13.6 編輯曲面
    2.14 習題
    第3章 Maya基礎建模/視頻講解:36分鐘(5個)
    3.1 蘋果多邊形建模
    3.1.1 創建基本形
    3.1.2 創建大形
    3.1.3 模型細化
    3.2 蘋果曲面建模
    3.2.1 曲面造型
    3.2.2 曲線造型
    3.3 火箭多邊形建模
    3.3.1 創建參考圖
    3.3.2 創建基本形
    3.3.3 模型細化
    3.4 習題
    第4章 Maya道具建模/視頻講解:62分鐘(7個)
    4.1 戰斧建模
    4.1.1 創建項目工程
    4.1.2 導入參考圖
    4.1.3 創建戰斧模型
    4.2 戰刀建模
    4.2.1 創建項目工程
    4.2.2 導入參考圖
    4.2.3 創建戰刀模型
    4.3 習題
    第5章 Maya場景建模/視頻講解:100分鐘(12個)
    5.1 古建八角亭建模
    5.1.1 創建項目工程
    5.1.2 制作臺基和檐柱
    5.1.3 制作枋
    5.1.4 制作倒掛楣子
    5.1.5 制作臺階和欄杆
    5.1.6 制作角梁和風鈴
    5.1.7 制作額枋
    5.1.8 制作神獸
    5.1.9 制作屋頂和垂脊
    5.1.10 制作椽和重檐層
    5.1.11 制作寶頂
    5.1.12 優化場景
    5.2 習題
    第6章 Maya卡通角色建模/視頻講解:104分鐘(8個)
    6.1 卡通老虎頭像建模
    6.1.1 創建項目工程
    6.1.2 參考圖的設置
    6.1.3 模型的創建
    6.1.4 模型的布線與調整
    6.2 習題
    第7章 Maya Q版角色建模/視頻講解:202分鐘(6個)
    7.1 Q版角色初音未來建模
    7.1.1 創建項目工程
    7.1.2 創建頭部
    7.1.3 創建頭發與發夾
    7.1.4 創建耳機
    7.1.5 創建衣服
    7.1.6 創建胳膊、手掌與腿
    7.2 習題
    第8章 Maya遊戲角色建模/視頻講解:273分鐘(9個)
    8.1 陰陽師晴明角色建模
    8.1.1 創建項目工程
    8.1.2 設置參考圖
    8.1.3 創建狩衣與裙擺
    8.1.4 創建褲子與鞋子
    8.1.5 創建飾品
    8.1.6 創建胳膊與手掌
    8.1.7 創建頭部
    8.1.8 創建頭發與發套
    8.1.9 創建帽子
    8.2 習題
    參考文獻
    內容簡介
    《Maya三維建模技法從入門到實戰(微課視頻版)》從Maya軟件的基礎操作和基礎建模開始講起,從入門到實戰,融入作者十多年的企業項目制作經驗和高校教學經驗,以實用技能為核心,將建模技術的理論知識和真實企業三維建模的實踐案例緊密結合。《Maya三維建模技法從入門到實戰(微課視頻版)》內容由淺入深,以案例分析、命令應用、制作思路、案例步驟、課後習題進行劃分,層次分明,步驟清晰,內容通俗易懂。全書通過9個綜合建模案例詳細講解Maya建模應用的思路、方法和技巧,案例涵蓋基礎建模、道具建模、場景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和遊戲角色建模6大建模應用類型,為讀者全面剖析遊戲道具建模、場景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和遊戲角色建模的制作,力求讓讀者能夠快速將所學內容運用到實際工作中。《Maya三維建模技法從入門到實戰(微課視頻版)》提供了PPT課件、教學大綱、素材文件、案例工程文件,同時還提等
    作者簡介
    周京來 著
    "周京來 資深動畫設計師,工藝美術師,畢業於吉林藝術學院動畫學院藝術設計專業。有13年的三維動畫行業制作經驗和10年的院校教學經驗,精通Maya三維建模與材質渲染、Maya綁定與動畫制作技術。曾擔任上海張江動漫科技有限公司三維高級建模師,北京精英遠航教育科技有限公司研發部經理,河北精英影視公司三維部技術總監,河北天明傳媒有限公司研發部技術總監。現任河北傳媒學院數字藝術與動畫學院講師、河北工業職業技術大學特聘三維動畫講師、河北清博通昱教育科技集團有限公司資深三維動畫講師。參與主創的《笨笨牛歷險記之森林奇遇》榮獲國家廣電總局“2010年度全國推薦優秀動畫片”獎、2011年河北省第十屆精神等



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