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    該商品所屬分類:圖書 -> 大中專教材
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    內容介紹



    出版社:清華大學出版社
    ISBN:9787302556527
    商品編碼:10020963661434

    品牌:文軒
    出版時間:2020-08-01
    代碼:49


        
        
    "
    作  者:夏敏捷,尚展壘 編
    /
    定  價:49.8
    /
    出 版 社:清華大學出版社
    /
    出版日期:2020年08月01日
    /
    頁  數:264
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787302556527
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    主編推薦
    "本書特點:(1)Python 程序設計涉及的範圍非常廣泛,本書內容編排並不求全、求深,而是考慮零基礎讀者的接受能力,語言語法介紹以夠用、實用為原則,選擇Python 中推薦、實用的知識進行講解。強化程序思維能力培養。(2)案例選取貼近生活,有助於提高學習興趣。(3)書中每個案例均提供詳細的設計思路、關鍵技術分析以及具體的解決步驟方案。"
    目錄
    ●第1章序列應用——猜單詞遊戲
    1.1猜單詞遊戲功能介紹
    1.2程序設計的思路
    1.3關鍵技術
    1.3.1序列數據結構
    1.3.2random模塊
    1.4程序設計的步驟
    第2章函數應用——萬年歷
    2.1萬年歷功能介紹
    2.2程序設計的思路
    2.3程序設計的步驟
    第3章Tkinter圖形界面應用——圖形界面萬年歷
    3.1圖形界面萬年歷功能介紹
    3.2程序設計的思路
    3.3關鍵技術
    3.3.1創建Windows窗口
    3.3.2布局管理器
    3.3.3OptionMenu可選菜單
    3.3.4grid布局管理器的使用
    3.4圖形界面萬年歷程序設計的步驟
    第4章調用百度API應用——在線翻譯器
    4.1在線翻譯器功能介紹
    4.2程序設計的思路
    4.3關鍵技術
    4.3.1urllib庫簡介
    4.3.2urllib庫的基本使用
    4.4程序設計的步驟
    4.4.1設計界面
    4.4.2使用百度翻譯開放平臺API
    4.5API調用拓展——爬取天氣預報信息
    第5章文件應用——公交查詢繫統
    5.1公交查詢繫統功能介紹
    5.2程序設計的思路
    5.3Python文件的使用
    5.3.1打開(建立)文件
    5.3.2讀取文本文件
    5.3.3寫文本文件
    5.3.4文件內移動
    5.3.5文件的關閉
    5.4程序設計的步驟
    5.5文件使用拓展實例——遊戲地圖存儲
    第6章類的應用——學生成績管理繫統
    6.1學生成績管理繫統功能介紹
    6.2程序設計的思路
    6.3關鍵技術
    6.3.1定義和使用類
    6.3.2構造函數__init__
    6.3.3析構函數
    6.3.4實例屬性和類屬性
    6.3.5私有成員與公有成員
    6.3.6方法
    6.4程序設計的步驟
    6.4.1設計Student類
    6.4.2設計功能函數
    6.4.3設計主函數
    第7章Tkinter圖形界面——多功能文本編輯器
    7.1程序功能介紹
    7.2多功能文本編輯器設計思想
    7.3關鍵技術
    7.3.1菜單
    7.3.2對話框
    7.3.3消息窗口(消息框)
    7.4程序設計的步驟
    7.4.1設計菜單項功能
    7.4.2設計程序界面
    第8章Tkinter圖形繪制——圖形版發牌程序
    8.1撲克牌發牌窗體程序功能介紹
    8.2程序設計的思路
    8.3Canvas圖形繪制技術
    8.3.1Canvas畫布組件
    8.3.2Canvas上的圖形對像
    8.4程序設計的步驟
    第9章可視化應用——學生成績分布柱狀圖展示
    9.1程序功能介紹
    9.2程序設計的思路
    9.3關鍵技術
    9.3.1Python的第三方庫
    9.3.2Matplotlib.pyplot模塊——快速繪圖
    9.3.3繪制條形圖、餅狀圖、散點圖
    9.3.4Python讀取Excel文件
    9.4程序設計的步驟
    第10章數據庫應用——智力問答測試
    10.1智力問答測試程序功能介紹
    10.2程序設計的思路
    10.3關鍵技術
    10.3.1訪問數據庫的步驟
    10.3.2創建數據庫和表
    10.3.3數據庫的插入、更新和刪除操作
    10.3.4數據庫表的查詢操作
    10.4程序設計的步驟
    10.4.1生成試題庫
    10.4.2讀取試題信息
    10.4.3界面和邏輯設計
    10.5數據庫使用拓展實例——學生通訊錄
    第11章網絡編程案例——基於TCP在線聊天程序
    11.1基於TCP在線聊天程序簡介
    11.2程序設計的思路
    11.3關鍵技術
    11.3.1互聯網TCP/IP
    11.3.2IP和端口
    11.3.3TCP和UDP
    11.3.4Socket
    11.3.5多線程編程
    11.4在線聊天程序設計的步驟
    11.4.1在線聊天程序服務器端
    11.4.2在線聊天程序客戶端
    第12章爬蟲應用——抓取百度圖片
    12.1程序功能介紹
    12.2程序設計的思路
    12.3關鍵技術
    12.3.1圖片文件下載到本地
    12.3.2爬取指定網頁中的圖片
    12.3.3BeautifulSoup庫概述
    12.3.4BeautifulSoup庫操作解析HTML文檔樹
    12.3.5BeautifulSoup庫和requests庫的使用
    12.4程序設計的步驟
    12.4.1分析網頁源代碼和網頁結構
    12.4.2設計代碼
    第13章圖像處理——人物拼圖遊戲
    13.1程序功能介紹
    13.2程序設計的思路
    13.3Python圖像處理
    13.3.1Python圖像處理類庫
    13.3.2復制和粘貼圖像區域
    13.3.3調整尺寸和旋轉
    13.3.4轉換成灰度圖像
    13.3.5對像素進行操作
    13.4程序設計的步驟
    13.4.1Python處理圖片分割
    13.4.2遊戲邏輯實現
    第14章網絡通信案例——基於UDP的網絡五子棋
    14.1網絡五子棋遊戲簡介
    14.2五子棋設計思路
    14.3關鍵技術
    14.3.1UDP編程
    14.3.2自定義網絡五子棋遊戲通信協議
    14.4網絡五子棋程序設計的步驟
    14.4.1服務器端程序設計的步驟
    14.4.2客戶端程序設計的步驟
    第15章爬蟲應用——校園網搜索引擎
    15.1校園網搜索引擎功能分析
    15.2校園網搜索引擎繫統設計
    15.3關鍵技術
    15.3.1正則表達式
    15.3.2中文分詞
    15.3.3安裝和使用jieba
    15.3.4jieba添加自定義詞典
    15.3.5文本分類的關鍵詞提取
    15.3.6deque
    15.4程序設計的步驟
    15.4.1信息采集模塊——網絡爬蟲實現
    15.4.2索引模塊——建立倒排詞表
    15.4.3網頁排名和搜索模塊
    第16章Python爬蟲實戰——股票數據定向爬蟲
    16.1股票數據定向爬蟲功能介紹
    16.2程序設計思路
    16.3程序設計的步驟
    16.3.1獲取股票代碼列表
    16.3.2獲取單隻股票的信息
    第17章算法實戰——電影推薦繫統
    17.1電影推薦繫統功能介紹
    17.2程序設計思路
    17.2.1設計評分的數據結構
    17.2.2計算用戶的相似度
    17.2.3推薦電影
    17.3程序設計的步驟
    第18章操作Excel文檔應用——作業統計管理
    18.1作業統計管理功能介紹
    18.2程序設計思想
    18.3關鍵技術
    18.3.1獲取指定文件夾下的文件名
    18.3.2Python操作Excel文件
    18.4程序設計的步驟
    第19章Pygame遊戲編程——FlappyBird遊戲
    19.1FlappyBird遊戲功能介紹
    19.2FlappyBird遊戲設計的思路
    19.2.1遊戲素材
    19.2.2地圖滾動的原理實現
    19.2.3小鳥和管道的實現
    19.3關鍵技術
    19.3.1安裝Pygame庫
    19.3.2Pygame的模塊
    19.3.3Pygame開發遊戲的主要流程
    19.3.4Pygame的圖形圖像繪制
    19.3.5Pygame的鍵盤和鼠標事件的處理
    19.3.6Pygame的聲音播放
    19.4FlappyBird遊戲設計的步驟
    19.4.1Bird類
    19.4.2Pipeline類
    19.4.3主程序
    第20章圖形化的應用——21點撲克牌遊戲
    20.121點撲克牌遊戲功能介紹
    20.2程序設計的思路
    20.3程序設計的步驟
    第21章數據分析——多因子量化選股案例
    21.1多因子量化選股方法
    21.2數據處理思路
    21.3Python數據分析庫Pandas
    21.3.1Pandas的概況與安裝
    21.3.2Pandas的數據結構
    21.3.3Pandas對數據的操作
    21.4程序設計的步驟
    內容簡介
    本書以Python3.7為編程環境,逐步展開Python語言教學,是一本面向廣大編程學習者的程序設計類圖書。本書以案例為驅動介紹知識點,將Python知識點分解到不同案例中,每個案例側重點不同,避免知識點重復;同時展示實際項目的設計思想和理念,使讀者可以舉一反三。本書全面介紹猜單詞、萬年歷、在線翻譯器、公交查詢繫統、學生成績管理繫統、基於TCP在線聊天程序、抓取百度圖片、校園網搜索引擎、股票數據定向爬蟲和電影推薦繫統等具有實用性的課程設計案例,同時介紹一些大家耳熟能詳的遊戲案例,例如網絡五子棋遊戲等。通過本書,讀者可以學會Python編程技術和相關技巧,了解項目設計相關內容。本書以目前高校課程設計所采用的典型項目為案例,注重實用技術,使讀者真正做到學以致用。本書不僅為讀者列出了完整的代碼,而且對所有的源代碼都進行了非常詳細的解釋,做到通俗易懂,圖文並茂。本書可作為高等院校Python課程設等



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