本書通過實際商業範例講解3dsMax軟件的技術重點,把命令介紹貫穿在實例講解中,對作品的制作步驟進行了細致的解析。本書分為4章,包括三維影視動畫基礎知識、三維動態文字制作、三維影視動畫制作、三維動態背景制作,共23個案例,涉及到3dsMax軟件的動力學、粒子、綜合制作等方面,在制作步驟中加強了對3dsMax軟件自身功能的應用,並從不同視角提出相應的解決方案,同時提供一些類似案例供讀者欣賞。本書接近從實際出發,所介紹的制作方法都是來自作者多年設計工作的經驗積累,實用價值很高。書中部分案例的制作方法不拘泥於形式,富有創意。本書講解通俗、內容全面、圖文並茂,既適合希望掌握影視後期合成工具、提高後期制作水平的用戶閱讀,也可作為各類藝術院校和培訓班影視動畫專業學生的學習參考書。