作 者:房曉溪 著作
定 價:30
出 版 社:中國水利水電出版社
出版日期:2011年09月01日
頁 數:72
裝 幀:平裝
ISBN:9787508489650
《遊戲角色建模教程》:隨著我國網絡遊戲產業的迅速崛起,成熟的遊戲產業鏈逐漸形成。遊戲專業人纔的培養已經對產業的發展具有極大的意義。目前有志於遊戲行業或對此行業有濃厚興趣愛好的人需要一套結合具體開發經驗和開發案例、直接面向遊戲企業網絡遊戲開發的實用教材,這個問題對如何盡快培養遊戲人纔顯得尤為重要。
●叢書序
●前言
●第1章 多邊形建模基礎
●1.1 多邊形建模介紹
●1.2 多邊形基礎知識
●1.2.1 什麼是多邊形
●1.2.2 Polygon的顯示設置
●1.2.3 多素
●1.2.4 在默認素的顯示
●1.2.5 多邊形頂點顯示
●1.2.6 多邊形面顯示
●1.2.7 多邊形面的法線
●1.3 Polygon物體的創建
●1.3.1 基本多邊形幾何體
●1.4 Polygons菜單欄的命令介紹
●1.4.1 使用Create Polygon Tool工具
●1.4.2 使用Append to Polygon工具
●1.4.3 合並多邊形物體
●1.4.4 鏡像多邊形幾何體
●1.4.5 三角化多邊形和四邊化多邊形
●部分目錄
《遊戲角色建模教程》從易教與易學的實際目標出發,用豐富的範例對遊戲角色建模的基礎知識和技能進行了生動、直觀的講解。全書共5章,內容包括多邊形建模基礎、遊戲道具制作、Maya女性頭部模型制作及Maya卡通模型制作等內容。《遊戲角色建模教程》注重學習模型的制作流程,讓學生通曉基本的模型制作命令,熟練掌握操作的技巧,內容豐富、通俗易懂,邊講解邊操作,大大降低學習難度,激發學生學習興趣和動手的欲望。全書從始至終以掌握遊戲角色建模設計技能為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便。
《遊戲角色建模教程》適用於全國高等院校遊戲美術設計開發課程教材,也適用於廣大的遊戲美術設計從業人員和愛好者的自學用書。