本書以制作三維動畫流程為線索、3ds Max2013軟件為平臺,詳細講述了三維動畫的建模基礎、材質基礎、燈光基礎、攝像機基礎及動畫基礎等技術,全書由9個模塊4個實訓組成,每個模塊包括2~5個任務。每個模塊結束時都設計了本模塊的理論測試和操作測試,以便學習者回顧本模塊所學的理論知識和操作技能。同時4個實訓有機地安排在5個篇章中,實訓的難度要高於模塊實例,但其所需的知識和技能來源於模塊,這樣的設計旨在提升學習者的知識遷移能力和技能應變能力。本書結構清晰、語言簡練,即可作為中等職業學校數字媒體技術、多媒體技術、動漫遊戲等相關專業的專業教材,也可作為培訓用書。